说实话纵然没学会飞雷神,这段时间花的也值,究竟掌握了通过封印术式扭曲“引力”的要领。
这几天日向火一直开着杜门白眼查克拉模式将大量的阴遁阳遁查克拉聚集在白眼中视察通过封印术式发生的颠簸的“引力”。
虽然白眼照旧看不到空间或者引力,但是八门遁甲、白眼查克拉模式、引力封印术式的熟练度都蹭蹭的涨。
特别是引力封印术式(飞雷神印),日向火已经可以在术式十米半径的球形区域内在任意位置形成任意偏向任意巨细(有上限)的引力了。
据日向火推断,这应该是飞雷神的高阶技巧,能够在印记十米内任意泛起——虽然他现在照旧看不到“空间”。
然而隔邻水门已经能瞬移了,幸亏和水门对战的时候日向火可以如同远程下“喰术咒印”一样用白眼视野“投射”大量飞雷神印,然后水门在快速变换位置就无法分辨出哪些是他自己设下的“宁静”的飞雷神印。
若是瞬移到了日向火设下的“陷阱”印记上,那么藏在印记里的“咒缚之印”就能立刻制服水门。
现在日向火照旧打得过水门的。
虽然不能跳跃式地进行空间瞬移,但是通过术式发生的引力仍然能在转生遁中起到作用,转生遁融合的性质变化+1。
若是在战场上由日向火和水门配合,那水门直接无敌,就是风头都让他出了有点不爽。
由笼中鸟查克拉浸染的封印真是给力,着力上限起码提升了十倍。
瞬身、开白眼查克拉模式、用空掌时再也不用小心翼翼地维持在一个限度之下了,可以尽情挥洒。
八卦空掌进阶为了八卦破山击,字面意义上的破山。
将血继淘汰转生遁的性质变化应用在空掌中,能射出激光一样的线形攻击,而攻击规模外单纯由攻击速度带出的狂风也能割伤人体。
谁说速度快不破防没用的?把瞬身术用在手上不就OK了?
在血继淘汰想进一步融合更多性质变化时,日向火发现由喰术反馈回来的大量低质量混淆查克拉不仅没有补益,反而起到了反作用(打断火热的手感)。
由于迈特戴是小队里隐藏的第一战力,而且已经通过种种手段“收服”了迈特戴,于是在战争的前提下,日向火将这些查克拉“赐予”了迈特戴。
给他也构建了一身低配版的“构装”,自带查克拉源,自动阳遁治疗身体,抵消八门遁甲部门伤害,自动解开幻术,自带查克拉装甲和辅助肉体力量的瞬身术。
预计能大量延长开门时间,查克拉足够可以将六门杜门化作通例战力,力速属性都能在此基础上再增加三成,而且拥有一层钢铁的防御。