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阴间游戏设计师从卡爆手机开始

第72章 多余的解释

  总的来说,员工们对游戏的类型的都很认可。

  只是存在着担忧究竟是新的游戏类型,做起来可能难度会大一点。

  林达说了《黎明杀机》的基本游戏模式,而且各人都觉得很棒。

  但另一个要害的部门还没说。

  为了培养阴间情绪,林达自然不行能一下子就抛出游戏最好玩的部门。

  在构想的历程中,林达确定了新游戏不仅是《黎明杀机》,而是一款具有解密元素的新黎明杀机!

  恰好此时,孙之导期待的问道:“那老板,那我们这款新游戏叫做什么名字啊?”

  林达颔首示意不要着急:“这是一个在黎明时分发生恐怖杀戮的小镇。”

  “我们的玩家需要在白昼找出逃离镇子的线索,然后在夜晚潜藏起来,在黎明时分泛起顶着屠夫的追杀跑路。”

  “而这款游戏的名字,就叫做《黎明:迷镇杀机》。”

  “一个需要解密的迷宫小镇,以及发生在黎明时分的杀机,结合成了我们的新游戏。”

  诸员工都期待的看着林达,想要听听林总是怎么把解密和逃杀融合在一起的。

  林达内心轻叹一声。

  解密?

  林达是真的不想加入解密内容。

  直接照搬原版,轻松愉快不香吗?

  林达自己,又何尝不想直接粗暴的照搬《黎明杀机》,简朴粗暴直接,还能让游戏给玩家带来的快乐越发直接。

  但没措施,需要阴间的嘛!

  或许《黎明:迷镇杀机》自己就足够阴间,甚至不需要加入什么解密元素。

  但林达担忧让玩家直接玩嗨了,会导致阴间指数不足。

  所以林达只能特别增加事情量,给游戏加入一定的解密元素,消磨玩家的时间。

  清了清嗓子,林达咳咳两声之后开始瞎编。

  “众所周知,恐怖作品的世界观也是重要的一环。”

  “许多恐怖影戏,官方刊行的种种配景资料手册都是一大堆。”

  “我则计划把游戏给分成两部门,一部门解密相助营造配景,一部门则是非对称反抗,相当于正餐。”

  “具体是这样计划的。”

  林达描述了自己的构想。

  玩家在进入游戏之后,会有一段简短的文字来说明配景。

  一群影戏里尺度的送死度假小分队,在开车的时候偶然进入了岔路口,从而进入了一个从未听说过的疏弃小镇。

  众人在疏弃小镇里睡了一夜,第二天起来却发现一人失踪了。

  想要离开小镇,却被迷雾困住始终都是鬼打墙出不去。

  到了晚上,又有一人神秘失踪而且被残忍杀害。

  忙乱的众人在第三天白昼,经过咨询探索发现了神秘日记本。

  想要逃离这个被诅咒的小镇,必须要收集一些祭品。

  晚上太危险,只能在白昼找。

  这些祭品就组成了解密元素。

  玩家队伍4人,需要在白昼分工协作,在苦心设计的解密关卡中找到100个祭品。

  是的,林达丧心病狂的部署了100个祭品!

  而每一局游戏,只能找到一个祭品。

  也就是说,光是解密部门就需要至少完成100局游戏。

  林达预计,大部门的玩家光是找到100个祭品,就已经精疲力尽狂骂游戏坑爹了。

  这很劝退。

  但却可以有效的提高阴间水平。

  所以林达专门设计这样恶心的设计,哪怕劝退大部门玩家也在所不惜!

  但这个理由既不能给系统说,也不能给员工们说。

  相反,林达还必须要给高达100个解密剧情关卡,给设计一个合理的理由。

  所以林达提高了腔调,给员工们继续解释。

  也相当于给系统解释。

  “虽然,组队寻找祭品的环节里,也不是单纯的翻箱倒柜猜密码。”

  “在白昼的关卡里,也会刷新一名屠夫。”

  “不外这名屠夫将会由AI控制,具有强大的能力,卖力在白昼追杀玩家。”

  “玩家需要一边躲避屠夫,一边寻找祭品。”

  “我再次声明,AI屠夫将会很是的强大,足以将玩家虐的死去活来!”

  “这就考验着玩家之间的相助,相助解密也是一直乐趣嘛!”

  听到这里的众人,都是面面相觑。

  这是什么鬼设定啊?

  虽然,第一线开喷的照旧孙哥。

  孙指导说道:“达哥啊,我不想指点你哈,我只是想问问。”

  “这加入组队解密环节,我们可以理解。”

  “但需要完成100关是什么鬼?”

  “100关的组合解密关卡,中途还要被高智能AI屠夫虐杀。”

  “还重点强调,要高难度的解密!以及高强度的AI屠夫!”

  “如果是上班族玩家,光是完成这100关解密,怕是都要十天半个月。”

  “我感受大部门的玩家,说不定会直接被此环节劝退啊!”

  “要知道感受我们的新游戏,最好玩的部门在于屠夫玩家,和人类玩家的反抗。”

  “我们却把最好玩的环节,给放到那么后面去?”

  “感受很不合理啊!”

  “不是应该让大部门玩家,在第一时间就接触到游戏最好玩的部门吗?”

  “达哥,你这一手棋我可看不懂啊!”

  孙指导问的,也正是员工们想要知道的。

  就连认为林达上天入地无所不能的许灵英,也对林达把最好玩的屠夫VS人类,给放到那么后面看不懂。

  林达冷冷一笑,打了一个响指。

  “孙哥说的好,你发现了盲点。”

  “我为什么要这样做呢?”

  “我只能说明白都懂。”

  “但既然看你不懂,我也就解释一下吧。”

  “是这样的,你看啊,我们的迷镇杀机,是一款反抗性很强的游戏。”

  “而且后续你们看我的详细设定,可以很轻易的就看出。”

  “这款游戏,将会是一款上下限差异很大,既考验反映也考验战略的游戏。”

  “这样的一款游戏,注定会发生无数的妙手。”

  “而曾经有人说过:世界上本没有菜鸟,厥后妙手多了,菜鸟也就降生了。”

  “你们试想这样一个画面。”

  林达伸出双手,闭上眼睛描述。

  “一个萌新,他购置了游戏,兴冲冲的开始了游戏,进行反抗。”

  “他不知道自己是谁,也不知道自己在哪里,他只知道自己要大开杀戒!”

  “然后这样的一个萌新,遇到了那些老油条玩家,他会怎么样?”

  孙指导举起了手:“我知道!”

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