真正想要做一款游戏,说难不难,说简朴也不简朴。
如果像是徐行这样,脑子里有现成完成的思路和框架,最终结果的全部形态都了如指掌,想要什么效果都很清楚的情况下,制作团队不走弯路,实际的开发历程就会异常的顺利。
但如果像是米狐游事情室这样刚起步没多久的新人,哪怕之前已经积攒了一定的技术实力,但真要自己做游戏,照旧会磕磕绊绊。
一款《崩坏校园》做出来,就已经花费了他们快要...
真正想要做一款游戏,说难不难,说简朴也不简朴。
如果像是徐行这样,脑子里有现成完成的思路和框架,最终结果的全部形态都了如指掌,想要什么效果都很清楚的情况下,制作团队不走弯路,实际的开发历程就会异常的顺利。
但如果像是米狐游事情室这样刚起步没多久的新人,哪怕之前已经积攒了一定的技术实力,但真要自己做游戏,照旧会磕磕绊绊。
一款《崩坏校园》做出来,就已经花费了他们快要...