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开局闻经验,爆杀职业赛场

第六十四章 不会是BUG了吧?

开局闻经验,爆杀职业赛场 蕾姆007 2259 2022-07-20 23:43:00

  角逐的时间已经来到了21分钟,TES和DWG之间的经济差距越拉越大,已经来到了4000左右。

  期间,林一的风女配合着小天的人马,不停地入侵抓单,将优势逐步地扩大了起来。

  虽然DWG一直在被动防守,视野也做的很是到位,并没有给到TES几多时机,中间还找到时机反抓了一波TES,但人头比依然是来到了3:8的巨大差距。

  而同时,林一出门时所购置的杀人戒,也已经是叠到了8层,为他提供了巨额的法强。

  不外林一并没有选择把杀人书买出来,而是先购置了神话装“舒瑞娅的战歌”,以及“湮灭宝珠”这么一件减治疗的小件。

  因为说到底,他这一把打的是一个功效型的位置,自然是不行能出杀人书的,前期之所以出戒指,是因为游走后拿了助攻叠了层数,性价比会高一些。

  正因如此,林一到现在也是一小我私家头没有拿,不外他的参团率却是100%,有着0-0-8的完美辅助战绩。

  目前就场上的局势来说,小天的人马无疑是全场最肥的,其次即是阿水的EFLS,再之后,则是DWG的阿卡丽。

  不外显然,TES这边全员都发育的不错,而DWG除了上路,其他人的装备在中期基础就站不出来。

  压力自然是来到了Nuguri的身上。

  “这把能拖吗?只要拖到35分钟,我们的赢面很大!”

  “得看你发力了啊,牛宝!”

  “嗯,我明白,但我总觉得哪里有些奇怪。”

  听到队友将希望寄托到自己身上的时候,Nuguri并没有十分紧张,而是自信满满地接下了这个重任。

  然而,现在却有一件事情,是始终让他感应困惑的。

  就似乎,有什么本该发生的事情并没有发生一般。

  “我们现在的局势,已经是很劣势了对吧?”

  “那肯定啊,为什么问这种空话?”

  作为指挥的Beryl不清楚Nuguri突然说这个,到底是想表达什么。

  “你们难道没有发现,我们一直没有触发悬赏点吗?”

  终于,Nuguri道出了这个惊人的事实,点醒了DWG的众人。

  “你这么一说,还真的是。。。”

  现在连Canyon也陷入了沉思,在他的影象里,自从版本更新之后,只要落后了2-3K的经济,就肯定会触发这个悬赏点机制的。

  然而现在,自己的队伍在极大劣势的情况下,却依然没有触发悬赏点。

  这是一件极其不合理的事情。

  同一时间,DWG的教练Zefa也是陷入了极深的困惑之中。

  在他的计划里,自己的队伍是可以撑过中期TES的猛攻的。

  这是因为第一,他们有着发育良好的阿卡丽作为支撑。

  其二,即是依靠这个新出的战略悬赏点机制了。

  可是现在时间已经已往了很久,他想象中的画面却依然没有泛起。

  难不成。。。这是BUG了?

  一想到这种可能性,Zefa是立马动身前去寻找了裁判,要求暂停。

  他相信自己的判断没有错,一定是游戏泛起了BUG。

  “嗯?DWG这边似乎是叫了一个暂停啊。”

  “确实,是选手的设备出了什么问题吗?”

  “不清楚,我们耐心期待一下吧。不外就目前来说,TES的优势已经是挺大的了。”

  “是的,如果不出意外的话,是已经97开了。”

  “确实,TES现在已经是拿到了第三条小龙,而这场角逐的龙魂又正好是一个火龙魂,只要拿下这条龙魂,TES基本可以说是胜券在握了,现在我们只要提防阿卡丽的切入就行了。”

  看到角逐暂停了的解说们也是在台上闲聊了起来,分析了一下两边的胜率,以此来打发中场的时间。

  “劈面怎么突然喊暂停了?”

  看到角逐的画面被停止了,阿水不禁有些困惑了起来。

  “他们似乎是说,游戏出了BUG吧,我也听不太清楚。”

  坐的离DWG那边近一些的林一解释道,他能隐约听到一些裁判和对方教练正在讨论的内容。

  不外虽然听不清楚,林一也大致猜到了对手到底在奇怪些什么了。

  说到劈面可能会质疑的BUG,无非就是这新出的战略悬赏点机制了吧。

  但是,这可并不是BUG啊。

  而是机制。

  没错,这套上单风女的套路正是灵活的运用了悬赏点的触发机制。

  战略悬赏点的触发,并不是单纯的看全体经济的,而是有更多的庞大因素,诸如双方的经验,小龙数,以及单个英雄的发育。

  而这场角逐之所以没有触发悬赏点,正是因为林一风女的发育,比同为上单的Nuguri要差了许多。

  此时风女不光是经济上差了阿卡丽许多,连品级上也比阿卡丽低了4级。

  正是因为这种单线的巨大差距,才导致了DWG这边无法触发悬赏点。

  这自然是在林一的盘算之中的。

  这个世界的版本刚刚更新,各人都并不了解这个悬赏点机制,虽然可能会想成是BUG。

  只不外,结果是显而易见的。

  没多久,裁判就判定了角逐并没有泛起BUG,悬赏点机制的触发也没有任何的问题,都在正常运转。

  于是角逐很快就重新开始了。

  此时的TES并不着急,他们手上已经掌握了三条小龙,只要耐心发育,期待下一条火龙的刷新即可。

  要知道在角逐上,拿到火龙魂的一方胜率可是极高的,虽然DWG的阵容也有后期保障,但现在感应着急的并非是TES,而是DWG。

  “要不要实验着偷大龙?或者在大龙埋伏一波?”

  指挥Beryl有些着急,虽然他说过想拖到35分钟,但是如果现在不做点什么事情的话,下一条小龙刷新的时候,即是他们决战的时候了。

  在这么劣势的情况下,他并不觉得自己的队伍可以在正面团战中赢过TES。

  所以他想围绕大龙做一些实验,以此来打开局面。

  “我也觉得可以埋伏一波,最好是能让他们主动去开这条大龙。”

  上路的Nuguri也是发表了他的意见。

  因为在他看来,对手的阵容是比力脆的,没有什么可以抗伤害的坦克型英雄。

  这也就意味着,对方如果打大龙的话势必会很伤,而且大龙的地形对后排并不友好,到时候他的阿卡丽就更有时机切死后排了。

  “嗯,确实。”

  Beryl点了颔首,他是赞同Nuguri的理解的,DWG的全员也都认可了这个想法。

  然而TES这边并没有给DWG这样的时机。

  林一虽然清楚,这条大龙是不行能随随便便开的,甚至最好是连想都不用去想,碰都不要去碰。

  只不外,大龙的视野肯定也是不能丢的。

  DWG这边既已决定了在大龙埋伏,他们虽然是要抱团来排视野的。

  但是等到他们真的来抢夺大龙视野的时候,却发现了一件棘手的事情——

  TES在大龙处部署的视野就如同野草一样,拆了一个眼又冒出来另一个,基础就排不完啊!

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