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热血传奇之全服公敌

第九章 骷髅精灵

热血传奇之全服公敌 辉耀幽鬼 2356 2022-06-07 00:29:39

  有惊无险地处置惩罚掉了掷斧骷髅,又清理了半个多小时,李牧顺利完成了通关一层的任务,级别更是早就到达了11级。

  可惜轻盔一直没爆出来,布衣的防御照旧太低了。

  面对一两只怪物还好,一旦面对凌驾三只怪物,李牧不得不边走位边打怪。

  让怪物之间相互卡位,以此来淘汰遭受的攻击,否则纵然他能自动回血,也顶不住,偶尔还要嗑一瓶捡到的血瓶。

  下到兽人古墓二层之后,系统消息又弹了出来。

  系统消息:探险家特性启动,兽人古墓一层舆图完成度45%,已开始自动绘制兽人古墓二层舆图。

  凭据李牧前世就职的是“野外生存”副职,适才这一趟也就能绘制30%完成度的舆图,看来探险家这方面加成也不小。

  之后,二层的通关任务也刷了出来:

  击杀骷髅战士*30,骷髅战将*30,通关奖励将在副本挑战乐成之后一起发放。

  仍然是60只怪物,但比第一层要难不少。

  很明显,第二层的其它怪物,不会因为通关任务里没有它们就不攻击李牧。

  也就是说,外貌上李牧要击杀60只怪物,但实际上,无意间引到的或者碍事的怪,李牧都要清理。

  预计不杀个100多只,是别想通关二层了。

  就这,李牧都感受到万幸。

  究竟二层随机刷新骷髅洞的boss——骷髅精灵。

  如果通关任务要求击杀骷髅精灵,才真叫人瓦解,不说击杀难度,光找它就要浪费大量的时间。

  二层刚下口的位置,就有一只手持镰刀的骷髅战将,李牧往前靠了两步,引过来试试强度。

  骷髅战将,品级20,生命值110,攻击7-13,防御2,魔御1,敏捷15,准确12,移动速度1.2秒一次,攻击速度2.3秒一次,经验值100。

  不难看出,战将的经验值比骷髅战士才高了5点,但是属性全方位碾压骷髅战士,如果单论练级,打它真不如打骷髅战士。

  但是骷髅战将爆工具的爆率和品质,明显要优于骷髅战士,也算小有赔偿。

  骷髅洞二层怪物的密度,明显要比一层密集不少。

  但幸亏李牧从这些骷髅怪物身上,爆到了一条准确+1的传统项链,一只防御1-1的大手镯,属性又提高了一些。

  不得不说,虚拟传奇装备的爆率是真低,李牧打到现在,才打了七八件装备,就连自己身上,装备都没穿全呢。

  不外搭配此时冠绝全服的攻防属性和自动回血,虽然泯灭了一个多小时,但也顺利完成了通关兽人古墓二层的任务。

  品级也顺利提升到了12级半。

  轻盔倒是打到了一件,可惜是天蓝色的旗袍,女士专用,回去可以脱手给玩家换点钱。

  哎,这只山洞蝙蝠异常给力,不仅爆了三张能瞬间回到宁静区的回城卷轴,一堆2000的大堆金币也没少爆,足足三堆。

  就是25点敏捷太高了,李牧砍得很吃力,照旧能不打就不打,浪费时间。

  进入三层入口之前,李牧检查了一下药物储蓄,为了节省格子,小血瓶适才都刻意吃光了,中量血瓶另有12瓶,够了。

  蜡烛更是另有3/8的持久力,到底是探险家“加持”过的,连续时间*3,如果是其他玩家,蜡烛早就熄灭了!

  至于没有蜡烛的小号,在骷髅洞是什么下场?

  不用好奇,用不了多久诸位就会知道。

  检查完毕,李牧一步踏入骷髅洞三层。

  系统消息:探险家特性启动,兽人古墓二层舆图完成度66%,已开始自动绘制兽人古墓三层舆图。

  系统消息:警告!本层为boss牢固刷新舆图,一旦死亡,将损失当前品级30%经验值!

  这是虚拟传奇的特色,无论副本照旧公共舆图,只要是最后一层有boss的舆图,死亡掉经验!

  无论是PK死亡,照旧让怪打死,都掉!

  警告事后,通关任务随即刷新:

  击杀骷髅精灵*1,通关奖励将在副本挑战乐成之后一起发放。

  机缘任务:

  寻找探险家徐霞客当年抛弃的绝世名刃。

  机缘任务,是虚拟传奇里又一项特色。

  是指玩家有某一特点,好比某装备、品级、声望或者持有某NPC信物,切合副本里某个特定要求,才会被触发。

  这种任务难度忽高忽低,奖励也纷歧而足。

  刚触发的这个机缘任务,应该是李牧随身携带了《徐霞客游记》导致,横竖前世布拉格家族披露的细节里没有。

  李牧决定先做通关任务,这个有时机再说,别忘了他的好基友,现在还没有头盔呢,他得抓紧时间赚点钱。

  骷髅洞三层骷髅精灵的刷点,有四个。

  李牧不想一路清理已往,太泯灭时间了。

  只希望背包里剩那几张随机给点力。

  随机三次,李牧到达了一处刷新点四周。

  这里没刷,但幸亏这个刷新点距离下一个不太远,随机不多了,李牧选择慢慢清理已往,权当练级了。

  “哈哈哈,终于出了!”饶是见多识广的李牧,也不禁放声大笑,实时雨啊!

  干翻一只骷髅战将,地上赫然躺着一件11级的衣服!

  轻盔甲(男):防御3-3,魔御1-2,重量8,持久力6/8。

  赶忙换上,防御一下子到达了7-9,提升真是立竿见影,小怪经常不破防了!

  二十分钟之后,李牧借着蜡烛昏暗的光,似乎看见了一具巨大的猩红色骨架,骷髅精灵。

  将骷髅战将这些小怪清理掉,李牧才慢慢摸已往。

  骷髅精灵:品级40,生命值500,攻击7-24,防御2,魔御1,敏捷15,准确14,移动速度1.2秒一次,攻击速度2秒一次,经验值500,特技——狂风刺,运用狂风的力量,瞬间连续攻击两次,重创敌人。

  (这个狂风刺可不是我瞎编的,SD官方2002年出的攻略书上写的,其实H国原版传奇,boss都有技术,不外SD给砍掉了,等我找下图片)

  攻高,血厚,幸亏防御一般,敏捷也不算高,特技倒是得注意一下,万一出个二连攻击上限……

  先清理打boss的园地!

  李牧把骷髅精灵四周的一个角落清理洁净,然后将这具猩红色的骨架引了过来。

  “吼!”

  手持钢叉的骷髅精灵,一点不客气,起手就是一个狂风刺!

  一股阴风围绕钢叉,一戳一挑,两叉子就戳掉了李牧28点血量。

  幸亏李牧已经升到了13级,生命值有123滴,防又高,疼,但不算伤。

  回手!

  “哈!”

  玛德,空刀……

  一人一怪,就在狭窄的角落叉来剑往。

  李牧现在1级基本剑术,攻击或许只能命中2/5。

  因为看不见血条,每次命中,估摸着也只能带走骷髅精灵10滴血左右,而且这家伙隔一会还要自动恢复十几滴血,打得甚是艰难。

  好不容易给骷髅精灵磨掉了预计一半血,突然刷怪了!

  李牧旁边一下多了一只洞蛆、一个骷髅战士和两个战将!

  他的自动回血搪塞一只骷髅精灵已经堪堪维持,甚至还要时不时喝个血瓶,再增加这几只怪物,肯定挺不住!

  尤其另有一只讨厌的麻痹怪物,洞蛆。

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