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重生之游戏开拓者

第两百零一章 《宝可梦战棋》内测

重生之游戏开拓者 枫火竹溪 2029 2022-09-07 10:55:00

  时隔两个多月,《宝可梦战棋》在漫漫测试路之后终于迎来了店内内测的一天。

  对比顾枫最初的设想,游戏最终的实现在羁绊方面做出了比力大的调整。

  其实凭据顾枫一开始的设想把羁绊分为属性和职业两类并没有太大问题,但包罗温梦、君子兰在内的许多人都觉得斗士、法师这样的说法放在宝可梦身上有些怪怪的,看上去总觉得很违和。

  顾枫因为玩过云顶之弈,所以最初还真没这种感受,可在其他人提及...

枫火竹溪

今天五更。   另外,为了让各人尽量拥有比力好的代入感,附上自己做的第一赛季的全部宝可梦羁绊,用度和特性的统计表。   如果各人觉得哪个羁绊或者哪张卡设计不合理,可以反馈,只要说的有原理咱们直接就地版本维护。

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