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游戏只出宣传片,逼疯百亿玩家!

第三十九章:收割期待值的多种方式!

  和林小曼联系后。

  江尘打开了系统面板。

  ————

  【惊世游戏生成系统】

  【期待值:31431万】

  【已生成游戏:遮天(未完成)】

  ————

  “三亿了?”

  江尘欣喜。

  这个速度凌驾他的预期。

  他还以为,现在最多只有2.5亿。

  “另有增长空间。”

  现在五千万粉丝而已。

  作为一款跨时代的虚拟游戏,百亿才是真正的目标。

  精神派的人数接近一百亿。

  先除去55%陶醉式玩家。

  那么另有45亿人。

  这些人是第一部门客户。

  拿下他们所有人,期待值瞬间就上去了。

  有45亿粉丝之后。

  一个星期能收割200+亿期待值。

  这么多期待值。

  怎么也能用上VR技术。

  到时候不就正式走向了游戏制作门路了吗?

  “很好,这节奏很奈斯。”

  江尘美滋滋地一笑。

  虽然。

  他也很清楚。

  这肯定是个漫长的历程。

  着急也没用。

  “先用系统生成第二期的游戏宣传片吧。”

  生成宣传片需要时间。

  现在系统正闲的没事,可以先用这个剧本测试一下。

  江尘打开文档。

  快速扫一眼。

  目前完成的内容。

  只有宣传片的上半段部门。

  也就是叶凡他们在灵墟洞天修炼的时候。

  截止到这个时间点。

  时长占比是50%。

  是的。

  就50%。

  江尘计划的第二期宣传片内容很长。

  从降临北斗开始。

  荒古禁区、不死神药,返老还童,韶华易逝......

  灵墟洞天,荒古圣体,修仙成道,金色苦海,巨型妖蛇......

  妖帝宅兆,八方云集,圣地、世家,人族、妖族......

  阴阳坟冢,乌金猿,极道帝兵,大帝心脏.......

  直到帝坟剧情结束。

  二期宣传片的内容才正式完结。

  考虑到时间跨度太长。

  江尘也有分集的计划。

  但这要等最终制品出来之后再做计划。

  如果可以,他更希望能一次性结束这段剧情。

  因为第二期宣传片的责任很重。

  要补全缺失的世界观!

  并贯注给观众们修仙理念!

  最后还要推出‘万族’的看法!

  几个内容夹杂在一起。

  所以这个宣传片的重要性也非同一般。

  “接下来就看系统的了。”

  “来吧!”

  “生成游戏!”

  江尘打开系统,传输剧本文档。

  下一秒。

  系统提示框弹出。

  【发现故事文本】

  【内容较短,建议生成宣传片......】

  【请选择生成偏向】

  “宣传片。”

  【确定选项】

  【请归类该宣传片于立项游戏系列中】

  “遮天。”

  【已将宣传片纳入游戏配景内容】

  【正在生成《遮天》游戏宣传片】

  【由于系统版本品级太低,目前只可使用低端VR技术】

  【正在使用低端VR技术进行宣传片生成】

  【当生成任务完成之后,宿主可通过注入期待值调治画质品级,期待值越多,画质越高】

  【官网生成中,1%......】(可加速)

  “加速。”

  江尘加速了两次。

  花费110万期待值。

  宣传片生成的速度则提升了两倍。

  但依旧需要3分钟才气完成1%进度。

  从这点上能看得出。

  二期宣传片的工程量,要比一期大许多。

  值得注意的是。

  这并非意味着二期宣传片的时长是一期的两倍。

  而是生成图像的难度。

  就像纪录片和3D动画的差距一样。

  虽然两者都是视频。

  但需要花费的工程却丝毫差异。

  通常是特效越大。

  则工程量越大,用度更贵。

  之前的九龙拉棺都没有几多特效。

  真正泛起特效的,是五色祭坛和大雷音寺。

  但这些都只是修建特效,变化不多,工程量也不大。

  而到了北斗之后。

  总体的特效变化会更多。

  尤其是帝坟开启。

  涉及一群大人物的战斗,会造成更大的事情量。

  但还好。

  系统能自动生成游戏。

  立项之后。

  江尘暂时不用多管其他事情。

  也就在这时候。

  他收到了林小曼发来的文件。

  打开一看。

  江尘皱起了眉头。

  “衍生产物?”

  这是吉鲁起草的一个名叫‘游戏虚拟衍生产物’的项目。

  意思就是把物质类型的手办酿成虚拟角色,让其在精神世界和主人互动。

  这个想法不算新奇,是很早之前的老看法。

  而且已经被市场舍弃了。

  大多游戏版权方,会担忧虚拟产物会影响玩家对游戏的依赖性,所以厂商放的权限很低。

  最终导致做出来的人物制品全都是木头人。

  这种工具还要卖给你十几万。

  请问谁买?

  还不如定制等身手办呢。

  这工具能做到相当传神。

  只要敬服恰当,可以使用很久。

  江尘下意识也觉得这个事情欠好做。

  但就在这时。

  他突然灵光一闪。

  想到了什么。

  “等一下......”

  “如果我不做独立的虚拟产物......”

  “而是让玩家以游戏的方式提前融入遮天呢?”

  “卧槽!”

  “卧槽!!”

  “卧槽!!!”

  想到这里。

  江尘的眼睛明亮了起来。

  他终于对遮天未来的推广计划,有了清晰认识。

  制作游戏周边。

  肯定不是遮天未来要走的路线。

  但游戏也不能一直不能宣布。

  拖着玩家可不是措施。

  所以。

  他要让玩家陶醉在里面。

  要让他们有加入感。

  这样能极洪流平地缓解玩家心中的焦躁感。

  也能很好地维持玩家与游戏之间的关系。

  至于这个方案的具体。

  可以是试玩版。

  好比法宝试玩。

  如果玩家能试玩青铜古灯!

  照旧满特效的青铜灯。

  那请问一句。

  你会上瘾吗?

  别说谎。

  你会!

  既然如此。

  那你不期待游戏的降生?

  不想用法宝在仙侠世界横扫一切?

  别说谎。

  你想!

  江尘很清楚。

  也很笃定。

  因为他也都很期待。

  甚至激动地都快抖起来了。

  玩不了完整的遮天虚拟游戏。

  还不让玩试一下法宝?

  可能制作大场景会比力困难。

  但他可以做小舆图啊。

  如果期待值足够,他完全可以制作一个有关大雷音寺的剧情副本,就拿神鳄当做守关怪物,到时候玩家一吹神火下去,这不就快乐起来了吗?

  就问你。

  吹神火烧神鳄它爽不爽?

  挥金刚杵引发金色雷霆它爽不爽?

  砸大雷音寺牌匾雷声隆隆它爽不爽?

  爽啊!

  爽翻了都!

  想到这里,江尘都恨不得现在就制作。

  不外他还没那个资本。

  制作副本需要大量期待值。

  而且。

  现在局面正好。

  还没须要做那些运动。

  想到这里,江尘暂时放下了心中的想法,开始全心全意地编辑第二期宣传片的剧本。

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