人类设定:
血裔:统称
1.使徒:神之血浓度低于30%,能力不强,大多数强化肉身,在和神话生物的反抗中起后勤作用,救亡和撤离普通人。
2.神契者:神之血浓度30%~50%,能够催动神之血来发动力量,是反抗神话生物的中坚力量。
3.异种:超负荷使用太过导致失去理智,成为见人就咬的异化怪物。
4.神之侍者:神之血浓度大于50%,随时有可能因为无法掌控实力而到达100%,彻底成为嗜杀好战,盲目追求力量的工具。
血统本源:堕落的诸神和人类女子内啥后降生的婴儿体内流淌着神之血,经过一代代流传至今,本源所代表的神话生物越强,血裔的天赋就越高,实力提升越快,血统本源具有繁杂性和单脉传承性。
超负荷:通过燃烧自身血液来强行提升神之血的浓度和力量,每一次使用都市陪同着极强的副作用,而且有时间限制,解除超负荷后会极端疲惫,而且在一段时间里无法动用任何能力。
分一到五阶,一阶为全身筋脉暴起、二阶为满身散发红色血蒸汽、三阶皮肤黯淡而且血肉逐渐蒸发消失、四阶身体异化长出骨刺、五阶彻底失去理智,酿成怪物。
祀灵:血裔的本命魔法灵魂,催动神之血而降生,类似于玄幻小说中的武魂;只有神之血浓度在30%以上的血裔才气催生出祀灵。
神性物:富有神之力的工具或者说被神使用过的工具,一般被用作武器
神格:神灵拥有的部门特殊传承力量被称为神格,七大族后人都拥有神格,人间体也拥有神格,大部门神契者不具备神格,因为血统本源较弱或者较为繁杂。
人间体:甜睡的神灵会和渴望获得强鼎力大举量的人类缔结契约,将神格给予人类,从而使其获得强大的力量,人间体一旦死亡,神灵将会占据身体从而复生,而且不被发现。
人类实力设定(由高到低):
弑神者:开创神域,融合魔法规则
SSS:领悟自然本源之力而且融合神之血,强行成为拥有绝对理智的神之侍者。
SSR:临界指数:11000-15000
SS:临界指数:9100-10000
S:临界指数:7100-9000
A:临界指数:5100-7000
B:临界指数:3100-5000
C:临界指数:1100-3000
D:临界指数:100-1000
神灵实力设定(由强到弱,对应人类实力):
至高神
主神(弑神者)
一级神话生物(SSR-SSS)
二级神话生物(S-SS)
三级神话生物(B-A)
四级神话生物(D-C)
暂时这些……一切以正文为主,如果和正文冲突请评论见告,秒修改