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网游之超神驯兽师

驯兽师技术树(初始设定草稿,以正文为准)

网游之超神驯兽师 发飙的鼠鼠 938 2022-06-01 22:29:38

  驯兽师进阶路线——驯兽师、倾听者、万千之心

  1级:

  驯兽:驯服一只野生怪物作为自己的辅佐,初始忠诚60%。

  5级:

  宠物食粮(可存储2层):制作宠物喜欢的食物,宠物吃掉后可恢复生命、魔力。

  呵叱:对怪物进行呵叱,造成X点伤害,如果怪物品级低于驯兽师,则造成恐惧效果,连续1秒。

  10级:

  协同进攻:

  被动:宠物数量+1,驯兽师对一只怪物进行攻击后,怪物身上会泛起标志,在5秒内,宠物对其造成伤害时,会特别附加目标X+2%当前生命值的魔法伤害。

  主动:驯兽师标志一只怪物,宠物对其进攻会消耗标志,而且造成目标最大生命值X+10%的魔法伤害。

  守护:驯兽师守护宠物,为宠物释放一个能够吸收X点伤害的护盾,连续X秒。

  15级:

  完美战术:驯兽师选择一片区域,将宠物传送至区域内,对规模内目标造成X点伤害,

  护主:驯兽师召回宠物,并使自身和宠物增加X点护甲魔抗,释放能吸收X点伤害的护盾,连续X秒。

  训练有素:被动:宠物伤害增加X%。

  20级:

  聆听心声:驯兽师聆听宠物心声,了解宠物难处,为其移除负面效果,而且增加X%的移速。

  激励:驯兽师激励宠物,使宠物冲向敌人,移动速度增加X%,并使宠物的攻击造成特别的X点伤害。

  25级(转职技术2):

  聆听万物之音:

  被动:驯兽师聆听万物的声音,明睿+X,经验获取+X,恒定破隐X级。

  主动:驯兽师为所有的宠物增加X点移动速度、X点伤害、恢复X点生命、魔力,并使宠物无视控制X秒。

  30级:

  同伴的力量:

  被动:宠物数+1。

  主动:交流任意两只宠物的位置,对落点内敌人造成X点魔法伤害,而且使敌人恐惧1s。

  同生共死:被动:召唤师的死亡伤害由宠物肩负,顺序由召唤师指定。

  40级:

  慈祥之心:被动:驯兽师以及X规模内的宠物每秒恢复X点生命值,受到伤害淘汰X%。

  主动:立即复生已死亡的宠物,若没有死亡宠物,则为宠物增加一个可吸收X点伤害,免疫控制的护盾。

  50级:

  恼怒之心:被动:驯兽师以及其宠物对X规模内的敌人每秒造成X点伤害,增加X点伤害。

  主动:立即对规模内的敌人造成X点伤害,而且恐惧敌人X秒。

  60级(转职技术3):

  感悟万千之心:

  被动:驯兽师感悟万千之心,自身以及宠物伤害+X%,冷却时间缩短X,宠物数+1。

  主动:驯兽师展开领域,在领域之内,自身以及宠物技术冷却淘汰80%,无限法力值,移动速度增加X,免疫死亡X秒。

  领域结束后,对规模内的敌人造成X点伤害。

发飙的鼠鼠

那个啥……我一小我私家的脑洞实在有限,希望各人如果有看这个,能够提供一些技术思路,最好不要偏离职业特性,大部门职业特性都能通过职业名和转职技术体现出来~

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