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这真是三国游戏

第68章 真值

这真是三国游戏 想枕头的瞌睡 2092 2022-05-01 21:49:23

  最头疼的问题,即是粮食。

  两天前,秋穆就已经部署人夜里打渔。

  打渔的人是秋穆专程在预约界面中凭据特长挑选出来的。

  甚至,为了解决用饭问题,他还部署了人到山上狩猎和采摘水果。

  这能有多大的收获欠好说,只能随缘。

  在所有玩家都去忙碌的时候,秋穆认真地研究着自己在论坛上发的那张运动贴。

  现在这篇帖子下已经有了近五百条回复,基本上每个预约的玩家都市在下面进行留言。

  泛起这种情况的原因很简朴,谁让这游戏现在一号难求呢?

  细心的网友早就看出来了,所有加入了这个运动的玩家,只要所回复的特长不是太奇葩、离谱,都拿到了游戏资格。

  这样一来,傻子都知道该怎么做。

  如此也就造成了一个很现实的问题:有玩家撒谎。

  好比前天,秋穆在帖子下找了五个自称会打渔的玩家,结果招募到游戏中一看,会打渔的只有两个,另三个被问急了,说自己会晒网!

  尼玛,我需要你会晒网啊?

  对此秋穆也很郁闷。他总不能接纳账号吧?自己之前也没在帖子上注明回帖内容必须真实,更没有说撒谎的处罚措施,这就欠好办。

  除了默默地将对方的孝敬值收益率调低了30个百分点,他什么也做不了。

  事后秋穆自我反思了一下,自己照旧太善良,其实应该调低99%的。

  惩前只是手段,毖后才是目的。

  如何毖后?最好的措施自然是从源头治理。

  所以秋穆决定改这篇帖子。

  翻看着论坛,秋穆突然一拍脑门。

  “最高品级的门户网站只需要100点活力值,以前自己舍不得,现在还纠结个什么?”

  因为玩家的增加,他现在每天的活力值收益都已经突破两千了,尽管上次他用掉了一大笔,但这些天存下来的数量也照旧突破了7000。

  这么大一笔财富,拿出100点搞些花里胡哨的怎么了?

  如果是游戏内容更新,还需要考虑一下是否需要先来个通告,可官网更新就完全没这方面的考虑了。

  100点活力值花掉,秋穆手指连点,脸上浮现出笑容。

  “真值!”

  先不说内容,仅仅是网站的美工,就已经到达了甚至逾越了现今所有大型网游的官网首页。

  进入页面,首先展现出来的是一段CG。

  内容属于剪辑融合出来的。

  先是一段两军野外交锋的画面,然后是千帆对战的海战场景,随后又切换到血腥残暴的攻城战……

  每一侦画面都是影戏级的!

  不,比影戏更真实。

  任何一位游戏玩家看到这CG,在感伤其质量的同时,肯定会对游戏质量感应担忧。

  究竟,钱都拿来做CG了,游戏质量能好到哪儿去?

  秋穆却不需要担忧这些。

  目前三国OL在一些小圈子里建设起了口碑,头盔陶醉式的游戏模式,完全真实的游戏画面,比肩真人的智能NPC,让每一位进入游戏的玩家都挑不出任何的瑕疵来。

  紧接着,秋穆浏览了一遍官网上的内容,然后……傻眼了。

  内容变化不大,但意义却纷歧样。

  NPC增加了一位,那就是何田,身份是物资兑换治理员。

  舆图系统、技术系统也都自动展现到了网站上,内容与自己编辑的规则完全一致……

  他可是记得,当初自己花10点活力值兑换出的官网,里面的内容照旧自己手动添加进去的,论坛也是自己亲自设计的。

  这最高等次的官网,智能化水平这么高了吗?

  突然,秋穆心头一动,他打开了预约界面,检察玩家的预约信息。

  一阵狂喜从秋穆心头升起!

  果真,升级官网这一步是走对了。

  自己之前担忧的问题彻底解决了。

  以前的预约列表中,只展现了玩家的几个要害信息,好比姓名、年龄、预约时间等。

  而现在却多了一个“详细信息”的二级子页面,可以打开检察。

  这里面的内容就很富厚了,堪称现实中的小我私家档案,甚至档案中没纪录的内容,这上面也能看到。

  这些内容很明显不是玩家自己填的,而是系统以某种扫描机制获取的。

  “以后,骗子将无所遁形!”

  随后,秋穆纠结起来。

  论坛上的运动帖另有须要存在吗?自己究竟说过,运动永久有效呢。

  沉吟片刻,秋穆决定将那帖子继续留着。

  横竖,又不占什么资源。

  对秋穆来说更新官网只是一件小事,甚至还没有他兑换上百颗养元丹来得重要。

  这段时间,他一直没怎么提升自己的实力,别看林充用探查术看不到他的属性,但那不外是当了一次权限狗而已。

  现在横竖都浪费了100点活力值,也不在乎再多花两三千活力值。

  看了一眼自己的属性面板,他略作沉吟,开始计划编辑四转金丹。

  不外要搞四转金丹就先得将白金级资质的数值编辑出来,这个挺烧脑,谁让现在资质牵扯的数据太多呢?

  首先是基础战力的增幅,原本秋穆是计划继续沿用之前的增幅幅度的,但细细一想,又觉得这样很不妥。

  从常理来说,资质这工具,越到高品级就越稀有,相邻品级之间差距就越大,如果照旧以黑铁级为尺度,提升50%的战力值,这效果就有些拉胯了。

  越想,他越觉得有原理,于是就默默地将原本以黑铁级为尺度,改为了以上一品级资质为尺度。

  也就是说,在黄金级基础战力之上提升50%。

  这一步跨度有些大,但秋穆觉得这样才正常。

  然后,编辑四转金丹。

  现实让他认清了一个事实,步子太大,容易扯着蛋。

  四转金丹,10000点活力值。

  秋穆微张着嘴,这数值……和合理。

  嗯,这数值,说明自己的设定没问题。

  一转金丹只需要8点活力值,二转金丹则需要80点,需求增长10倍。

  三转金丹需要1000点活力值,四转金丹需要10000点活力值,也是10倍。

  完全切合数学纪律,至于二转与三转之间的那点小瑕疵,可以忽略。

  现在问题是活力值不够。

  秋穆犹豫了一下,决定先稳一波。

  以一天凌驾两千点活力值的获取效率,最多两天就够了。

  可接下来发生的事情,却让秋穆觉得自己的活力值怕是存不住了……

想枕头的瞌睡

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