无冬之夜,中古时代,相信是二十一世纪初(2002年)左右出品的一款PC端游戏,在那个年代,可以算是大作了。
只不外那个年代,DND照旧有些小众化了,这和推广有一定的关系,虽然在玛索看来更多的照旧这工具太‘麻烦’了——玩DND你需要一大堆的道具,从玩家的角色卡到地下城主的饰演,缺一不行。
不外那个时代,照旧有许多人制作了DND的游戏,无冬之夜可以说是其中的翘楚,与博德之门,...
无冬之夜,中古时代,相信是二十一世纪初(2002年)左右出品的一款PC端游戏,在那个年代,可以算是大作了。
只不外那个年代,DND照旧有些小众化了,这和推广有一定的关系,虽然在玛索看来更多的照旧这工具太‘麻烦’了——玩DND你需要一大堆的道具,从玩家的角色卡到地下城主的饰演,缺一不行。
不外那个时代,照旧有许多人制作了DND的游戏,无冬之夜可以说是其中的翘楚,与博德之门,...