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沙雕弹幕助我成神

第十章 未曾设想的门路

沙雕弹幕助我成神 潄流 2622 2022-03-18 16:00:00

  “这个帽子再小一些,胸前的红五星一定要大。”

  “诶对对对,就是这样差不多,不外再小一点应该会更好。”

  “小怪的话我还设计了一些新的,不会太庞大就拿现成的改就行,只要特别制作小老鹰的像素块,最好能在像素风里边体现出它那股桀骜不驯的气势派头。”

  “眼神?眼睛嘛就用五彩斑斓的黑吧。”

  “音乐不用你担忧,我这有几个现成的谱子,已经交给老二去办了。”

  “什么,场景舆图素材太单一了?”

  “嗯——先这样,爽性再加点引擎里自带的吧,这只是我第一款练手性质的游戏,不用太过追求画面精致,只要好玩就行。”

  ......

  就这样一周时间一晃而过。

  在这期间刘思锐在弹幕的指导下白昼凭据方案设计编写运行法式,晚上等老四下班回来后一起调整模型资源,终于在一周内做好了第一款游戏。

  其中因为两人都是初次接触像素游戏的原因,还特别花了点时间随着引擎教程学了点皮毛技术,这才算是基本上手。

  同时在前天晚上,刘思锐终于收到了老二配好的曲子。

  他虽然对弹幕大佬们赞不停口的游戏配乐早有所料,可乍一听到管弦乐级此外音乐照旧有些受惊。

  老二甚至还因此事,前来问他到底是从哪儿翻找出来的谱子,其中一些旋律虽然简朴至极,可却极为轻快欢脱,让人光听就不自觉心情愉快。

  刘思锐虽然不能说这是异世界的游戏音乐。

  但如果要虚构一小我私家名,他又担忧老二这个乐痴缠着自己刨根问底问作曲人是谁,于是不得已之下只能说是他自己临时想到的,这样即便老二不信也拿他没辙。

  好容易应付已往之后,他才按部就班将声光资源和法式一并完善,终于在这第七天的夜里封装好了首款游戏。

  因为玩家操控的是一只红星兔,身为取名呆子的刘思锐爽性直接将这款游戏命名为“超级红星兔”。

  此时万事俱备,只等老四下班回来他们兄弟俩便能开始第一次封测。

  哦对,另有一众弹幕大佬,此时他们也眼巴巴地等着刘思锐正式开始游玩。

  虽然他们全程加入了这款游戏的制作,也熟知其中的各项设定、玩法甚至彩蛋内容,但也难免想尽快确认经他们之手魔改作品的最终成效。

  此时的他们也和刘思锐一样有些紧张,连往日闲谈的弹幕也少了许多。

  “嘎吱”

  老四慌忙推开房门,一边脱鞋一边急着向屋中问道:“三哥,你做好啦?!”

  刘思锐闻声嘿嘿一笑,“晚饭点弄好的,就等你回来了。”

  他左右手各拿起一个陈旧手柄,朝孙幽平示意。

  这是他下午抽闲去收购站淘来的两个旧式手柄,在刚刚这段期待时间里,他正好清理维修了一番,眼下已经能够正常使用。

  虽然超级红星兔只是小我私家横轴行动类游戏,只能单人操控游玩,但他早就考虑到了这种情况,因此特地开发了双人模式。

  当选择双人模式后,如果玩家操控的红星兔命值归零,法式会切换输入信号接入另一个手柄,这样就能变相的让两人都能够进行游戏。

  “再等我下,我去换身衣服。”孙幽平边说边急急遽地小跑进自己房间。

  在这一周内,他晚上下班后抽闲替刘思锐打打下手、整理美术素材,并借此从旁关注着这款游戏的一步步完善,可以说除了制作者刘思锐外就数他对这款游戏最为清楚。

  也正是因为全程加入了创作历程,孙幽平才对游戏开发有了新的认识。此前他虽然有一款剧情类游戏的制作经验,但却从未接触过这类行动游戏的制作。

  因此对他自己这个三哥更是另眼相看,也不知道他是从哪里冒出来这么多有意思的想法,横竖在孙幽平看来这无疑是一款有趣的游戏。

  因此为了这一刻,他可是连案卷都丢一旁不看了,直接逃班回家陪刘思锐配合开始这款游戏的首测事情。

  没一会儿他就又恢复了那身死宅妆扮,从刘思锐手中接过手柄,又在鞋盒电脑前捡了块空地随意坐下,二人正式开始测试。

  “咕咚”

  哥俩对视一眼均咽了口唾沫。

  “开始了?”刘思锐将光标移动到了桌面游戏图标上,不确定的问道。

  孙幽平默然点了颔首,随后便正式进入游戏。

  屏幕画面片刻后转入黑暗,同时一段略显阴沉的音效从中传来。

  这是开场的简要剧情,画面先是一只像素风的小老鹰犷悍地从一个温馨的兔子窝里抢走了一只小白兔,其目中无人的姿态就算是可爱的卡通像素风都无法掩盖,显然在这一角色上老四费了不少功夫。

  随后画面一转,另一只体型稍大的兔子为了追回小白兔,于是决定戴上祖辈传下来的小军帽和红五星徽章,从而获得了两项特殊能力(跳跃和铁头),并就此离开小窝正式展开了冒险之旅。

  片刻后画面昏暗下去,进入了游戏主界面,上方是硕大的游戏名字LOGO,下方是单双人模式的选项。

  [666 异界超级红星兔正式开始!]

  [突然想哭,没想到我们真做出来了]

  [忍着,等测试通关上架大卖再哭]

  [熟悉的旋律]

  [爷青回!]

  [想到了二十多年前的日子,那时......]

  ......

  面对略显伤感的弹幕,刘思锐一时之间居然愣住了,他没想到这些往日里憨批至极的弹幕现在居然会酿成这样,因此反倒有些无所适从。

  虽然刚刚他也心潮澎湃感伤颇深,但这只是面对自己心血作品的本能成就感,因为没有弹幕们心中那层童年滤镜,他无法与他们发生足够的共识。

  但很快老四就打断了他这番多愁善感,敦促他选好了双人模式。

  画面频频跳动,闪过角色3条命的提示画面,随后正式进入了游戏。

  [嘟嘟嘟嘟嘟嘟!]

  配景音乐从显示屏旁劣质的小音箱中传出,虽然有些沙沙作响,但依旧难掩轻快之意。

  刘思锐灵巧地操控这只兔子向右走去,立即遇到了第一个砖块。

  这是一个涂装了问号的特殊砖块,是他为了纪念自己眼中凭空泛起的神奇小问号特地请老四重新制作的,而这居然恰巧与这款游戏的原身险些一模一样。

  小白兔来到问号砖块下,轻轻向上一顶,陪同着清脆悦耳的音效,一枚小金币从中一跃而出,转瞬化作了一个数字100又消失不见,其后左上角的积分数值增加了100。

  可还没等刘思锐继续向前行进,一个褐色蘑菇状大眼怪居然触碰到了他操控的红星兔,一阵俏皮的降调音效后红星兔掉落下方,画面一黑后又进入了第二人操控模式。

  “哈哈哈哈,三儿!你居然死在了第一个怪的手上!”

  “哎哟别打别打!_(??`」∠)_”

  “三哥,啊哈哈哈!游戏宣传语我想好了,‘难度惊人,制作人都帅不外三秒’,你看怎么样,不行笑死我了!”孙幽平笑出猪叫道。

  与此同时,弹幕也乐疯了,不停奚落刘思锐的菜鸡技术,荆轲大佬甚至明言‘未曾设想的门路’。

  刘思锐恼羞成怒对孙幽平一阵拳打脚踢。

  弹幕他打不着,可你老四我还搪塞不了了吗?╰_╯

  刚刚只不外是一时失误,想他十多年前用游戏技术制霸小学时,你老四还不知道在哪炸牛粪呢。

  (小问号:28K纯菜狗)

  好不容易从刘思锐的友情破颜拳中逃出生天的孙幽平赶忙止住笑声,虽然因为忍笑将脸憋得如同煮熟的大虾一般,但幸亏他也将注意力转回了游戏画面。

  只见他一个轻巧跃起,却偏偏落在了第一只板栗仔的身前。

  片刻后一阵俏皮的降调音效响起。

  二人一时面面相觑、相顾无言......

潄流

今晚0点有加更一章哦~   标题名“未曾设想的门路”出自P社著名战略游戏《钢铁雄心4》   玩家在游戏中可利用一系列操作(例如国策)控制国家行为,进而推动历史进程   而游戏中二战前的RB有个政策就叫“未曾设想的门路”,内容是日共掌权反向清洗军国势力并建设红色政权   因为脑洞过大故因此成了一个梗,用以体现“还可以这样的吗?”这样的意思

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