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飘柳大人游戏指南

那些玩前需要慎重考虑的手游

飘柳大人游戏指南 缘叶飘柳 2129 2023-01-06 21:17:07

  呦!列位观众朋友你好,我是飘柳大人。现在的手游是百花齐放,其中呢总有一些游戏是黑坑是让玩家游戏体验不是那么好的,先声明本期视频不黑任何游戏。只是站在一个玩家的角度来聊一下。那些游戏体验比力糟糕的地方,给新玩家一个参考。这些游戏我也玩,所以说我会送上我的玩家信息卡来证明我是该游戏的玩家。那么话不多说我们开始吧

  《明日之后》相信这款游戏的赫赫威名不少玩家都有所耳闻。氪金力度大游戏体验之差,冲个一万都只能当微氪。这个是我的玩家信息卡25庄,在今年10月出掉了。游戏中的红点基本上是点那,那冲值。游戏的战力系统很是庞大,我列举几个

  首先是武器分为进化武器和庄园武器,进化武器攻击力会凭据品级的提升而提升。

  配件;分为1到20级 1阶到9阶绿色品质到紫色品质品级越高越难合成与升级

  装备钻研:当你拥有武器配方时可以进行钻研(专研需要消耗大量的质料),专研后你使用该武器会有战力加成;但进化武器的配方只有充钱才可以获得,(价钱可不自制)

  图谱:搜集足够多的武器配方,而且专研后会解锁下一阶段会有战力加成;(这方面想要也是个无底洞)

  基因:这部门可以理解为其他游戏中的高级天赋树,普通玩家每天做完所有任务是可以拉近与氪金玩家之间的差距(但需要投入大量的时间)

  以及新出的异变武器等等;以上所述氪金与不氪金之间差距天壤之别;

  如果你是休闲玩家只想打打副本收集一下时装修一下屋子,欠美意思可能你要失望了,

  与你相对应品级的副本你配置差一些打起来是完全没有伤害的,更不用说联盟行动了

  游戏中时装和部门悦目的修建结构基本上都是要钱;而且贬值极快,新出的时装和载具会比之前的好无论特效照旧功效,永远让玩家感受之前的时装物品有一种过时的感受:

  游戏中除了卡级号基本上每天都必须玩1给半小时左右,周末更久。否则获得不了品级经验和日常配件等等拉开了与同区的品级体验会更差。

  总之目前游戏账号贬值快;需要恒久连续的氪金与时间精力投入;新人入坑需谨慎;

  《王牌竞速》赛车游戏2021年宣布的,这是我的玩家信息卡

  公测那会儿,界面气势派头简练明了,很洁净,现在是运动满天飞,我还记得之前游戏有应该公正竞技的标签,现在只能说和公正没有一点关系了,

  芯片方面满级与低级之间差距很大,满级芯片甚至可以全程使用大招,

  氪金车与免费车之间有一道无法跨越的鸿沟这些都是技术无法弥补的,可以给各人展示一下比力离谱的氪金车技术:

  游戏氪金点也许多:当你积累一两个月的礼品点后,好不容易抽出来自己喜欢的车。你也为是结束?不这只是开始:

  你需要去搞满级一套与你这辆车定位相符的芯片,这期间需要运气和大量的时间(氪金玩家另算)

  接着是给车升级,需要大量的零件,差异的车需要的零件差异,

  零级的获取途径有抽奖,但是纷歧定会抽到你想要的,

  万能零件兑换,不外万能零件不冲钱获得的很少;(这个积累零件的历程很缓慢)

  车在满级和低级之间的差距是很大的,可以给各人看看(迈凯伦600满级后可以储存2个大,速度提升极大,猫眠梦满级后会把大招规模由100米提升至没有距离限制,大招只需百分之60能量)

  然而升7级和9级需要蓝图,这蓝图就考究了大多数都是随机给你(概率极小),氪金玩家另说。要否则靠抽奖保底200次兑换而一辆车需要3张蓝图才可以升满级。也就是600次的保底,需要大量的时间和精力,而且这车升满级后还说不定就被版本淘汰了;

  《火影忍者》的玩家基本上分为了两个派别:战力党和决斗场玩家,先申明我是一名决斗场玩家所以说不讨论战力玩法;这是我的玩家信息卡:

  近段时间火影的新人福利是变的很好;签到送晓鼬,迪达拉,蜀面自来也;但是决斗场下面都是一些什么工具;全是炸鱼的(送的这几个忍者拿去打)别说新玩家了,我一个玩了2年的老玩家来了都感应乏力:如果你是零氪玩家,一定体会过超哥的霸体配熊猫的压迫感。新玩家遇到超哥甚至连反制都做不到

  新出的忍者技术机制越来越离谱:新玩家到决斗场来忍者技术都认不全,连跪已经成为了常态、

  如果你咬牙坚持过新手期这游戏照旧可以玩一下的,但这新手期有点长。

  《皇室战争》这款游戏可谓是手游界的长青树了,但如果你计划现在入坑的话请三思,这是我的玩家信息卡

  目前皇室基本上已经宁静衡二字没有什么关系了,对于新玩家来说品级压制是很严重的(等压视频)

  关于竞技游戏搞局外养成原来也没什么,问题在于没掌握好节奏导致影响平衡。近几个版本养成节奏明显加速了,虽然氪金后更明显尤其是新出的“卡牌之书”,直接免去收集升级所需卡牌的历程。从利益最大化的角度,肯定是优先用于升级成本比力高的高品级卡牌,因而品级越高的卡牌,越值得升级。牌库里卡牌品级差距就拉大了,形成了高品级可以一力破玩法进而导致卡牌间的克制关系变得模糊。

  举个例子,滚木秒不掉飞桶里的哥布林而劈面一个小闪电就把我哥布林团伙给团灭了。休闲游戏都这么搞人心态。也确实有一段时间没玩了,一回归就感受落后了。眼看劈面11级玩家随手掏出两张14级的卡,种种品级压制令人毫无还手之力。

  ◆养成视乎永无止境

  以前以9级为尺度品级,现在是11级了。

  对于皇室星级,都是土豪金气势派头反而有点丑

  对于新人来说现在入坑4500杯后体验将极差;请慎重考虑;

  其实我另有许多想和各人一起讨论的,但是限于时间原因我们以后有时机在一起讨论

  好了本期视频到这里就结束了谢谢您的寓目,我是飘柳大人我们下期在见

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