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英雄联盟:死亡游戏

第006章:魔鬼特训

英雄联盟:死亡游戏 血狱男爵 2332 2022-03-10 08:30:00

  在叶司铭发动后的当天,其余四小我私家就开始忙碌了起来。

  这里就不得不提到整个房间的配置了。

  部署给玩家的房间里面都自带一个训练室,训练室有五台电脑,这些电脑都自动绑定了一个账号,但却没有网络,只能用模拟模式进行训练。

  同时,天罚系统也是一个很是强大的工具。

  游戏玩家可以利用它面劈面检察对手数据,除此之外,另有前面提到的模拟训练模式、单人训练模式、强化训练模式、参赛队伍查询等等。

  游戏外,它还携带有同声传译功效,能够让玩家间无语言障碍进行交流。

  但有一点值得注意的是,叶司铭厥后问过林思亦关于系统的问题。

  获得的回复却是,他们所拥有的系统,只能用来查询队友间的数据,陌生人是不行检验的。

  这让叶司铭有些奇怪。

  难不成系统还给他开小灶?

  他没有过多纠结这些问题,因为事实上,他有更多的困难要解决。

  团队游戏,困难永远都不只是来自于外部。

  内部困难才是最难以解决的。

  除开性格比力温和,善于团结队友的ADC陈思浩外,上中矛盾是最大的。

  池宇虽然话不多,但很是看不惯性格孤苦、脾气急躁的陈鸣君。

  虽然,同样讨厌陈鸣君的还不止池宇,同样,陈思浩也讨厌陈鸣君,但只是没有表露出来而已。

  而一贯自视甚高的陈鸣君最看不惯的当属林思亦,在他看来,林思亦的性格过于顺其自然,不会去争取自己的利益,越发不能胜任这支队伍的临时队长的职责。

  对于这一切,林思亦自然是知道的,但他的性格并不是强势型性格,因此面对这一切,只能任其自由生长,我自问心无愧。

  所以说,就这样一个小小的团队,上演的戏码庞洪水平堪比宫心计。

  不外,当第二天一早,首战的对手泛起后…这一切都变得不再是问题。

  IG…

  S8的巅峰IG…

  拥有TheShy、Rookie、Jackeylove最强三叉戟的巅峰IG…

  叶司铭、林思亦等五小我私家围坐在华美的餐桌旁,眼前的美味佳肴已然变得索然无味。

  纵然昨天已经做好了十足的准备,但首战就面对如此强横的对手,各人的士气难免照旧容易被攻击。

  面对极重的气氛,叶司铭知道自己得站出来了。

  “巅峰IG最强大的在于三条线的强势,他们拥有极致的压制力,这一点相当欠利益置惩罚。不外…”

  叶司铭话锋一转,沉静隧道:“这其中有一个工具,我们不能忽略,那就是…版本。IG之所以强大,除开他们自己外,其时的版本助力也是不行小觑的因素。”

  “S8是没有镀层的版本,前期资源就一个先锋,三条路都有着漫长的发育期,打野逛街的时间也很丰裕,导致的结果就是线上能力强的队伍拥有强大的压制力。试想一下,如果这次角逐接纳命令之旗无敌版本,那么就算拥有Rookie、Faker坐镇中路的队伍,也没什么可怕的。”

  事实上,叶司铭更想让这次角逐回到S7,那个拥有打野品级赔偿机制的版本。

  这样一来,拥有经验赔偿机制的情况下,对于喜欢疯狂Gank的他无异于如虎添翼。

  虽然,如果真是那样的话,另一个极端打野也将因此受益…

  不外不知道他有没有被选中加入这场游戏。

  不得不认可,叶司铭这番话起到了稳定军心的作用。

  林思亦坐在椅子上,捏着眉心,几秒钟后,他也意识到,自己应该说点什么。

  “司铭说的没错。”

  林思亦站起身来,双手撑在桌子边缘,道:“最强大的敌人不是那些队伍,而是版本,只有被版本选中,才是真正的天选之子。”

  这一番操作下来,队伍士气暂时回复了不少。

  接下来,就要进入到正式的训练阶段了…

  在叶司铭和林思亦两人协商之后,后者决定接纳前者的训练方案。

  由于只有十四天时间,补足自身短板已是不行能的事了,扬长避短,才是取胜之道。

  因此…

  池宇的英雄池偏战士,于是叶司铭就专门为他制定了一套配合方案,什么“荒原蜘蛛”、“青钢遁地兽”等等,尽可能通过自己的配合,发挥出池宇最大的优势。

  陈鸣君的英雄池里没有法师,劫、妖姬等刺客英雄叶司铭虽然让他玩,但同时也勒令他必须精通1-2个法师英雄,这个对于陈鸣君这种天才来说并不难。

  至于下路组合,都是刚认识不久,配合的默契磨练必不行少。

  而且在此基础上,模拟训练角逐时常被叶司铭严格控制,优势局不能拖到23分钟以后结束,这也是为了队伍训练极致的快攻打法而设计的。

  在此基础上,众人迅速投入了魔鬼特训中…

  在这之中,他们从RW、OMG、LGD、JAR、KT、HLE、AFS等LPL和LCK中下游战队,开始慢慢实验。

  由于准备时间有限,叶司铭等人开始了疯狂特训,每天基本都要打12-15把训练赛才肯休息。

  每天训练完成后,五人都市坐在一起,检察角逐录像。

  每支队伍的分均伤害、参团率、场均插眼、对线习惯、插眼习惯等等都被叶司铭一一纪录下来而且逐帧分析。

  正所谓天道酬勤,原来各人都是高分路人,高强度的磨合下,战绩也越来越好。

  从一开始的连RW都打不外,慢慢到和巅峰SKT也有一战之力。

  角逐总时长也从一开始的30分钟,慢慢缩减到27分钟、25分钟,最后到达了23分钟。

  对此,一直在纪录战队数据的叶司铭感应很欣喜。

  就连一贯自视甚高的陈鸣君,都不得不认可这支队伍凶悍的打法与入侵能力,在叶司铭这台队伍发动机的领导下,BYG犹如一头放生的狂狮,总是能撕裂对手的防线,到达雷霆一击的效果。

  俗称——全员莽夫!

  在这期间,叶司铭也没有停止对这个地方的视察以及对天罚系统的测试。

  他推测这个神秘的地方应该坐落在某个半山腰间,亦或是很茂密的森林里面,因为周围除了密密麻麻的树木,险些寻不到任何标志性修建。

  虽然和外界没有任何联系,游戏的赛制也很恐怖,但你只要不逃跑,反面其他玩家发生肢体冲突,主办方也是不会对你有任那边罚和约束。

  早、中、晚三餐都有专人准时供应,而且相当丰盛,包罗了中餐,西餐和零食小吃。

  除此以外,困了有温暖的床可以睡,乏了有热水澡可以洗。

  叶司铭慢慢发现,有许多玩家竟然逐渐适应了这里的生活,甚至开始享受了起来…

  能力查询技术也是个很有趣的工具。

  这玩意儿只有在能看见对方真实样貌时才气起作用,叶司铭试过看着屏幕里的选手进行考试,结果是直接分析失败。

  时间日复一日的已往,很快,距离第一场角逐的日子只剩下了一天…

  检验叶司铭等人特训结果的时候,到了…

  ……

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