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网游之奥术至高

第九百一十章:复仇怨魂

网游之奥术至高 鬼影行者 4413 2014-07-12 01:29:42

    王陌前世从来没有听说过这样的道具或装备,而且他也不认为游戏里会存在如此逆天的工具——这可不是什么短暂无敌道具,而是能够恒定免疫规则的神物,这样一件物品,价值绝对是无可估量的。

  但是现在他信了,因为基础没有其他的解释!

  对玩家们来说,规则技术最低到达传奇级就可以掌握,能到达史诗级的妙手,最少都拥有两种规则,而且现在绝大部门的史诗妙手都拥有十种以上的规则,而即便只是传奇高...

鬼影行者

PS:老例……这是7月11号的更新,又晚了0点一个多小时。 顺便凭据最近的情节,解释个设定。 很久以前就有个设定,绝大部门的传说生物死后都市掉落至少一件完整的传说级物品,最不济也是传说级的道具,也可能是装备,但是这个设定不适用于星界位面,原因很简朴,等星界位面变通例舆图后,那时史诗妙手都要泛滥了,这些人荟萃起来自然是有实力挑战传说生物的,到时候如果这里如此之多的传说生物还死一个掉一件,传说装备就大幅泛滥了。 在最近的篇幅里,传说装备在大规模地泛起,但实际上还没有到烂大街的田地,依然是极其稀有的工具,而且由于奥杜尔的泛起,部门爆出来的装备可以临时交易,它们对玩家来说价值反而更高了。 再有就是,星界位面生产的传说装备上附带的规则,是无法在卡兰多位面,也就是目前的玩家世界中使用的,这使得这类装备大幅贬值,所以设定中才会只卖不到两位数的洪流晶,还不如一些符文石贵,但基础属性没有降低。 后续可能会泛起购置星界位面传说装备凑数量的情节。 再者,击杀星界位面传说生物依然提供丰盛的经验值和传说击杀成就,但没通告。

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