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网游之剧毒

第十七章 料想

网游之剧毒 黑乎乎的老妖 3078 2011-07-25 22:30:17

    生活技术这工具,险些所有的游戏里面都设置得有,原因很简朴,这是玩家赚钱生存的手段,是必不行少的,光靠杀怪打物品赚钱,除非你是游戏商董事长的儿子,被设置了逆天属性,打一个怪爆一堆神器的那种,那样的话,你可以不用学习生活技术……

  杂乱年代这游戏,并差池生活技术的数量进行限制,也就是说,只要玩家愿意,可以将所有的生活技术通通学一遍,但是事实上,没人会蠢到这样的田地,学得多了,想要精通可不是一件容易的事。

  因为每一个生活技术,想要提升品级都有熟练度的要求,要是通通都学了,光是那些技术所要求的熟练度,就能让人累死,所以最好的要领就是,量力而行。

  每一个主流的生活技术,都市有相应配套的一个隶属原料收罗技术,就好比铸造技术,挖矿是必学的,没矿石你怎么打造武器?另有学习成衣技术,就必学剥皮技术,药剂就得配套学习采药技术,炼金要学习熔炼,珠宝工艺要学宝石切割,附魔要学铭文等等。

  说实话,胖子在选择要学习的生活技术上面,有些难办,因为他已经在刚升级到10级的时候,把《毒药制作》给学习了,等到学习了以后,他才发现,这是一个类似药剂学的技术,制作毒药的时候,需要相应的配方和质料,想要提升品级,也必须要等到熟练度满了以后才行。

  这样一来,相当于他提前已经学了一个生活技术了,基于贵精不贵多的生活技术学习原则,他最好再学习一个采药技术就够了,但是胖子觉得,单单做一个毒药市井似乎有些不大对劲,因为毒药这工具,客户群体太单一了,只能卖给盗贼职业,虽说由于剧毒术士玩家数量较少,价钱会比力坚挺,但是谁也不敢保证,会不会什么时候泛起想卖工具卖不出去的情况……

  要说游戏里面客户群体最广的,照旧得属铸造职业,一个玩家,你可以不要成衣制作的防具,可以不要珠宝师做的首饰,可以不要炼金师制作的特殊辅助药剂,甚至可以不要附魔师附魔的增益和药剂师制造的恢复药剂,但是你却不能没有一把武器!

  不外,正是因为铸造的受众实在太广了,所以游戏里面学习这个职业的人,实在是太多了,就连胖子以前玩狂战士的时候,也是学的铸造技术,当初只是因为羡慕那些玩家拿着自己打造出来的极品装备,梦想着有一天能够拥有一把签着自己名字的,让别人羡慕不已的武器,所以其时就学了。

  但是等到学习了以后,他才发现,要想成为一个铸造名人,可不是那么容易的事情,官方对于铸造技术的解释是,技术品级越高,熟练度越高,打造出好属性武器的几率就越高!话是这么说,也很容易理解,但是事实上由于武器制造图纸的获得较难,所以导致市价也较为昂贵,胖子当初混成那样,你能指望他有几多钱去收购图纸锻炼自己的打造熟练度?

  越是没钱锻炼熟练度,就越是没人找你打造武器,这算是一个恶性循环,玩家们都跑去找那些打造过极品的名人铸造师打武器去了,其余那些学习了铸造技术,但是没什么极品产出的玩家们,可就有些悲催了,只能够在自己需要武器的时候,自己进行打造以便能够省下一些用度,甚至另有些玩家,因为拿到图纸想要弄个好点的武器用,也顾不得自己学有铸造技术,反而跑去找那些名人资助打造……

  这样一来,后期许多玩家都对于自己盲目选择生活技术而感应忏悔了,纷纷又转头去学习其他的生活职业,重新开始练习……

  对于后期发生的这种现象,胖子是知道的,按理来说,他可以很爽快地学习其他的生活职业,以制止这种现象,但是这次有重新选择的时机时,胖子却照旧忍不住有些犹豫。

  因为当初玩狂战士学了铸造技术后,虽然没有如愿以偿地成为名人铸造师,但是要说一点铸造心得都没有,那是假的,因为在一次十分偶然的情况下,胖子发现了一个不知道是不是秘密的秘密!

  铸造是很花钱的事情,那次胖子倾家荡产,将自己仅剩的四十来个金币,购置到了四张40级剑类武器图纸,以及四套相应的所需质料,然后开始进行铸造,一来是锻炼熟练度,二来嘛则是以数量搏质量,看看能不能够搏到出极品的几率。

  然而那一次铸造,前面三把剑打造出来,竟然全都是白板,全都亏了,就在胖子心丧若死的时候,第四把终于打出好货来了!

  胖子记得清清楚楚的,那第四把剑,竟然打造出了卓越品质!虽然附加的属性不算太好,但是已经比前面三把强得太多了,卓越品质,仅次于玩家所能够打造的最好的传奇品质了,光是那一把剑,就让胖子捞回了所有的资本!

  但是,就在胖子兴致勃勃地卖掉那把剑,重新收集了质料,想要继续打造的时候,悲剧却重演了,第二次收购来的四套质料,有三把打出了白板,只有其中一把匕首,打造出了精良,也就是在时光倒流之前,胖子摆摊卖的那把,结果就是那把武器,卖50银币都被人砍价砍成那样……

  胖子学铸造那么长时间,打造过的工具也算是不少了,精良品质的也有一些,但是出卓越品质的,却就是这么一次,事后胖子仔细回忆打出卓越剑时的情景,终于让他想起了其时一个小小的细节!

  铸造出那把卓越品质的剑时,在完成的那一刹那,恰好系统的时间从白昼酿成了黑夜!

  游戏中是有时间的,现实时间每过6个小时,就由白昼酿成黑夜,或者是黑夜酿成白昼,黑夜条件下,玩家和怪物的视野会受到一定的影响,而且一些白昼四处游荡的怪物,会进入睡眠状态,另有一些夜行生物也会被刷新出来。

  这算是一种游戏里数据刷新的历程,所以胖子事后就在想,是不是在系统数据刷新的那一刹那打造出的装备,会有较高几率泛起高品质呢?

  或许有人会说,胖子这中想法很不切实际,但是事实上,胖子这想法已经是较为靠谱的了,杂乱年代中比这想法更谬妄的都有,所有学了装备制造技术的玩家,都有比力迷信的一套思路,有些人制作装备的时候,觉得面朝一个牢固的偏向进行打造容易出极品,有的人则是认为,一定要在周围人少的时候进行制作,因为那样网速好,另有的制作装备前,要先上茅厕,认为是撒霉尿……

  种种要领纷歧,谁都说不到底对差池,有没有用,究竟不管用什么样的要领,系统都照旧会给予一定的几率让你出较高品质的装备的,有时候用这些要领偶尔打造出了好装备,更是会让玩家对此深信不疑,觉得是因为自己的打造要领正确了,而不是因为恰好碰上了那几率了……

  胖子对于自己的料想,思考过很久,最后发现,他的这种料想,竟然是目前所知的打造方式中,合理性最高的一种,岂论从哪一方面看,这种料想都比力切合科学依据,究竟系统的数据刷新,可比撒霉尿靠谱……

  但是这种料想,还没来得及验证,胖子就发现自己回到四年前了……

  所以在面临重新一次选择生活技术的时候,胖子有些拿禁绝自己该不应学铸造技术,既想验证一下自己的要领到底对差池,又担忧如果料想堕落,会浪费精力。

  这就是他纠结的原因所在……

  最后,思前想后,胖子觉得,照旧去把铸造技术学了的好,自己完全可以在熟练度较低的时候验证一下自己的料想,如果差池,那早一点放弃就行了,相反的,如果证实了这个料想真的可行,那自己可就赚大发了!

  胖子还记得,到了后期的时候,那些所谓的铸造名人,此外玩家请他们资助打武器,不光要自备图纸和质料,而且打造一次收费都颇为昂贵,低一点的十来个金币,高一点甚至敢叫价到几十个金币,但是事实上这些所谓的铸造名人,也只是因为打造的武器太多了,当中泛起好一点品质的装备数量自然也就多一些,而那些请他们铸造并获得了好属性好品质装备的玩家,自然就会卖力地为他们宣传,然后其他玩家也趋之若鹜地跑去找他们铸造,所谓的铸造名人,就是这么被吹嘘出来的,真要说他们掌握到了什么独门秘技,在胖子看来,倒纷歧定。

  但是不管怎么说,如果真的成了铸造名人的话,那么赚钱恐怕比其他的生活职业来得快许多!

  于是,想清楚了以后,胖子找到了铸造技术学习师,也就是铁匠所在的区域后,找了个传送阵就飞已往了……

  ………………

  这周有精华了,各人发帖子都可以得,送完为止,想要分的兄弟赶忙啊!

  

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