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网游之附身骷髅小怪

六十六、亡灵塔(晚上应该另有加更!)

网游之附身骷髅小怪 沐文生 3226 2011-08-18 13:00:17

    三大王者商议好后,王林带着新辅佐修冥斯沃直接回了埋骨之地。

  至于老师法兰克,目前他不适合露面,暂时不方便和王林一起行动,虽然法兰克也索性将空间传送、空间屏障、空间攻击这些低级的空间魔法技术一并教授了给他,其他的应该还无法教授。

  王林好不容易来一趟巴尔克强盗巢穴,又碰上克雷斯波兴奋,趁着他一统强盗王国的喜庆,心情大好,王林爽性就无耻一点讨要点红包作城镇建设的资金。

  巴尔克强盗王国的财富自然不会少,光是克雷斯波之前劫掠来的小我私家工业私人积贮都是相当富厚,况且是如今整个强盗王国,王林很不客气的直接拿了一万金币作城镇建设的起始资金,克雷斯波也很英气,眼睛都没眨一下就送出了手。

  开玩笑,现在好歹是个强盗王了,这点钱都拿不脱手还做什么强盗!

  回到埋骨之地,20个农民们的进程还算不错,外围城墙有条不紊的建设中,已经初具其型,有了南面的城门城墙,工具两侧的城墙也处于制作中。

  为妨吓着农民们,王林恢复了黄金斗篷的装束,虽然是骷髅本尊但戴着斗篷基础发现不了,同时也让怨魂修冥斯沃别老是飘来飘去的,尽量像小我私家一样的行走,不引起农民们的另眼相待。

  王林既然已经盘算了计划,又有一个亡灵修建师辅佐到来,自然要赶忙动工。

  修冥斯沃能建的修建许多,只要有亡灵相关的都市,然而王林目前最体贴的就是防御力量,要赶忙造出几个拥有攻击手段的设施来。

  而他目前能造的具有攻击力的修建,有两种亡灵塔,一个叫憎恶之塔,一个叫怨念之塔。

  憎恶之塔:以死物结构而成,集聚了亡灵生物的憎恶力量,可对敌人造成强大伤害,攻击105,护甲30,攻击目标地面、空中。

  怨念之塔:以死物结构而成,集聚了亡灵生物的强大怨念,可对敌人造成伤害并令其陷入无尽的怨恨之中,被攻击单元将减缓20%移动速度和攻击速度,攻击70,护甲45,攻击目标地面、空中。

  相比之下,一个攻击较强,勉强抵得上玩家了,一个护甲偏高并带减速效果,而且是攻击速度移动速度齐减20%的效果,搭配起来刚恰好。

  “我们亡灵生物是天下最邪恶最黑暗的种类,集聚了种种负面因素于一身,其中憎恶就具有较强的攻击力量,而怨念则是类似于缠绕性的力量。目前我只研究出了如何通过修建来运用这两种力量。”修冥斯沃介绍道,两种塔的来由和规则都是从他由人变为亡灵的经历深刻体验出来的。

  想不到恰好有两种,而且另有一种减速的塔,正好可以配合着用,令王林大喜:“很好,干得不错。”

  两种塔类修建需要尸骨来架设,主要质料是种种骨骼、尸体,还需要许多低级的裹尸布、骷髅头等,同时通过修冥斯沃的技术才可以制作出来,虽然肯定要消耗金币,这倒是不担忧。

  资金的问题,王林横竖是赖上了财大气粗的克雷斯波,有他和他背后的强盗王国在,一切不用担忧。

  不得不说,修冥斯活自己也是亡灵生物中的强者,他已经到达了黄金领主的级别,实力不弱,加上拥有生前影象,自然智能也不低。

  他通过自己的感悟和理解,并通过生前的修建本能,缔造出了这些能力。

  两种亡灵塔的质料都比力好找,王林立即发动小弟大量收集起来,亡灵之地原来就各处都是这些工具,至于憎恶与怨念之力,更是无处不在的散逸在空气当中,随时供用。

  亡灵就是好,质料都不用找。

  将质料准备好,修冥斯沃只要慢慢施法念咒,使用技术,集结憎恶与怨念之力,同时精神之力鼓舞操控,令质料自动搭建起来,一座憎恶之塔和怨念之塔划分立了起来。

  王林一边看一边笑,MB这跟以前游戏里的亡灵军团中的农民单元侍僧有得一拼啊,而且这个显然比侍僧那种召唤修建更合适更有真实感,不外两者的配合之处就是:不费时间,速度快。

  虽然,偷工减料的修建,耐久度就不如人类农民一砖一泥造出来的修建强了。虽然护甲高,但那只是原质料骨骼尸体的自己护甲和抗性能力,没有高耐久度就相当于没有几多血,相比起人类的修建来看,照旧相当脆弱的

  任何工具有好有劣,优点缺点都有,不能尽善尽美,王林也不苛求。

  横竖只要有质料,有钱,很快就可以建设起无尽的亡灵之塔,布成一片塔墙骨林,大池塌了再建!

  重重亡灵塔部署如同城墙密林,擅闯者谁来谁死,这就是亡灵生物的优势,永远不要跟亡灵生物拼数量,这是王林得出的经验。

  王林是游戏的理论大师,种种类型的游戏像模拟养成、经营战略、即时战略、RPG冒险、竞技对战等无纷歧一深入实验过,其中对游戏各大分类很热门的一种——TD塔防自然也是有所涉猎。

  所以王林对于自己死灵之城将要建设起塔墙起来,也是很兴奋,哈哈这游戏给力,既能玩经营建城,还能玩TD塔防,这下给力了。

  建塔攻略,最重要的是了解各个塔类修建的射程、攻击方式和攻击速度!

  另有其是否有辅助效果。虽然,敌人的进攻路线就不说了,那是必须要了解的。有条件的话,可以单机先试一下各个塔的能力和特点。

  两种亡灵塔划分造出一座后,王林身先士卒,特意的让自己亲身试验了一下,效果还可以,攻击护甲倒还一般般,至于减速效果虽然是对自己王者BOSS的效果很弱,但是如果有玩家来绝对能很好的削弱对方的战斗力。

  TD建防类的技巧许多,但是由于自己目前只有简朴的两种塔,所以技术性就低了许多,以王林的实力完全能驾驭得过来。

  除了塔的部署外,其他的方面也很重要,而且有时候微操控制也能将种种塔的能力发挥到极致,可以说每个游戏类别都有着相当厚的秘闻在里面,任何玩家想要摸透,除了肯花时间外,还需要相当的天赋。

  王林倒不用担忧微操控制,自己有的是钱和质料,一层塔墙不够,大不了两层、三层,老子用数量来弥补技术的不足,用塔砸死任何想要伤害到威胁到自己的人。

  一边偶尔升升级,一边偶尔回来看看修冥斯沃的建设进度,横竖王林是两边跑,升级建设两不误。

  修冥斯沃显然很配合王林,法兰克的实力让他乖乖臣服敬畏,而王林的智能水平更能不时给他一些意想不到的建设性意见,令他颇为受益,因此对于主人的门生,修冥斯沃也是相当敬重,好歹王林也是横跨一阶的王者生物,客气归客气,礼数规则照旧不能抛弃的。

  王林从埋骨之地挑出一批机敏、手脚麻利的亡灵小弟被部署运用质料,幽灵、怨魂等这些行动方便的亡灵生物都发动了起来,取之不竭的质料源源不停的运到慢慢成型的死灵之城。

  “啊!憎恶的灵魂..”

  随着修冥斯沃的每一次施法,每一次念咒,就会升起一座相应的亡灵之塔。

  徐徐的一座、两座、三座、五座、八座、十座...

  一个钟头后,二十座...

  两个半钟头后,五十座...

  一百座...

  ...

  骨海塔墙徐徐成形,哈哈,爽死了!

  不停有亡灵之塔制作出来,修冥斯沃基础没有疲倦,除了休息恢复精神力和魔法外,其他时间都可以全力投入制作,王林每回来一次都感应万分惊喜,建设进度快得出奇,短短半天多时间已经出来了一百多座的亡灵之塔。

  憎恶之塔和怨念之塔两种划分拥有了对半的数量,各五六十座,疏散列开,以间隔的方式部署,同时考察一下攻击距离和位置可能导致的攻击速度间隔空隙。

  一百多座亡灵之塔已经将城镇南面给完全围住了,而城门位置则是排出重重塔林,正是朝着玩家欲要进城的偏向,任何敌意的单元想要进入城池都得经过重重塔林的攻击和减速,另有王林和无数小弟的攻击。

  王林看着百来座亡灵之塔,嘴都笑歪了,这下看谁敢来打自己的主意,以目前的玩家来几多死几多,我是骷髅我怕谁,亡灵的数量优势谁能相比!

  当王林在埋骨之地爽嗨的同时,玩家们也是格外热闹。

  之前皇霸之骑和死灵法师王临联手,顷刻间就屠杀了百多名玩家的视频已经引起了惊动,许多玩家纷纷推测着死灵法师王临的身份。

  从王临的攻击手段上来说,属于正常的死灵法师,最普通的黑暗术数,只不外拥有了超快的攻击速度和超强的攻击力,同时在喝下一种疑似提升速度的药剂后,速度大增,这是玩家对突然冒出来的妙手死灵法师王临的唯一认识。

  许多玩家都开始打探,想了解到王临的来头,却无从下手,这个家伙貌似与许多妙手一样,之前都是闭关练习或者做神秘任务去了,也可能是基础没进游戏,后面才杀出来的黑马。

  当玩家基础查不出什么工具的时候,而一个不算顶尖的玩家公会海纳盟却是从中嗅出了蛛丝马迹,因为海纳盟的一个长老人物海哥跟云淇和王临都是旧交,双方早已经熟悉。

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