系统每天定时定量宣布的任务,远比玩家需要资助所宣布的任务要多的多。作为佣兵团想打着名气,基本就是靠刷。每天接系统这些任务重复做,完成数和完成度高了,要榜上排名上前。当玩家需要资助时,找上门来的自然就多。
但作为系统宣布的任务,尤其是这种可重复的,自然挣脱不了枯燥乏味的特点。再新奇的任务,做上数十遍,上百遍,甚至上千遍,没有人还能从中找到乐趣。这就需要靠毅力来坚持了。
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系统每天定时定量宣布的任务,远比玩家需要资助所宣布的任务要多的多。作为佣兵团想打着名气,基本就是靠刷。每天接系统这些任务重复做,完成数和完成度高了,要榜上排名上前。当玩家需要资助时,找上门来的自然就多。
但作为系统宣布的任务,尤其是这种可重复的,自然挣脱不了枯燥乏味的特点。再新奇的任务,做上数十遍,上百遍,甚至上千遍,没有人还能从中找到乐趣。这就需要靠毅力来坚持了。
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