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英雄无敌之最强驯兽师

第一章:弦月之国的计划

英雄无敌之最强驯兽师 苦艾酒 2583 2008-01-25 11:24:00

    做完领地任务之后,任务中所获得的大量经验让众人直接升了一级,品级最低的唐春丽更是连升两级到达了9级。

  品级已经凌驾10级的逍遥婧和范步昭率先进入了大舆图。

  刚进入大舆图,铺天盖地的系统消息就闪的众人一阵眼花缭乱。

  “恭喜弦月之国为第一个进入大舆图的家族,系统奖励弦月之国的领地分界关卡为七级关卡。”

  “恭喜玩家英雄进入大舆图开始正式的英雄无敌之旅,进入大舆图之后,系统规则发生了许多变化,请玩家详细阅读下列网络版英雄无敌的规则。”

  “第一:进入大舆图之后的玩家英雄在战斗开始的时候拥有可选属性,是否进入战场。英雄选择进入战场之后,所率领的兵种受到英雄身先士卒的影响,100%叠加英雄的攻防属性而且士气+1,不外英雄阵亡后,兵种叠加的英雄攻防属性消除,而且士气-1,阵亡后不行施放魔法;英雄选择不进入战场之后,所率领的兵种50%叠加英雄的攻防属性,不外英雄不会阵亡。岂论选择是否进入战场都不会影响玩家魔法的施放,英雄基础速度为9点,受技术和宝物的影响。

  第二:进入战场之后英雄自己属性:英雄拥有品级/10+防御/10+技术修正点绝对生命值,绝对生命值无视攻击强度,每被近战地面单元攻击一次淘汰一点,被远程和航行单元攻击一次淘汰0.5点,战场英雄自身附带100%魔法反抗;英雄伤害输出为品级*10+攻击*10+技术修正。

  第三:进入战场的英雄阵亡之后仍然可以继续操作自己的队伍,英雄尸体由队伍携带,需要找到复生祭坛之后英雄放可复生,携带英雄尸体的队伍幸运和士气-1,进入战斗时为英雄阵亡状态,队伍全灭之后,英雄自动泛起在主城复生祭坛。

  第四:英雄魔法释放间隔为30秒。”

  看完这些规则众人一阵缄默沉静,最后照旧李思美打破了僵局:“规则发生变化了,你们怎么看?”

  “见仁见智吧,这个英雄可以进入战场的设置应该是凭据4代的设置来的,不外比四代强的地方就是可以选择是不是进入战场。原来在四代里面英雄进入战场是个很郁闷的设定,因为英雄很容易被秒,英雄就算再强也只有一个,而兵种队伍却可以叠加,再强的英雄也抗不住上千怪物的围殴。”丁一率先说道。

  不外说完这些丁一话锋一转继续说道:“现在玩家可以选择是否进入战场的话,那局面就纷歧样了,这应该是给玩家更多的战术选择,玩家可以凭据双方军力的形式来选择英雄的状态,什么时候该进入战场,什么时候不应进入战场以后会是很要害的一点,让游戏中的变数更多一些。”

  “老范,你的意见呢?”李思美又问范步昭。

  “我的意见和丁一的差不多,我也觉得网络版添加这个设定很不错,对于一般玩家,如果预计不出战场的局势,那么选择不进入战场就可以了,而对于妙手玩家,是不是进入战场也会成为一个新的战术要点,英雄进入战场,自己率领的队伍实力大升,不外风险也很大,英雄不进入战场比力稳妥,不外也就没奇兵的效果了。”范步昭说道。

  “而且另有一点,这样的话对一般玩家和妙手玩家都很有吸引力,普通玩家玩游戏追求的是爽,普通玩家可以通过秒杀对手英雄来让自己获得如同妙手一般的自豪感;而妙手玩家则通过灵活的运用是否进入战场来实现更多的操作。”李思美自己也想了一下之后增补道。

  “嗯,这么说这条设定是有利于妙手发挥的一条设定了,而且又能让普通玩家获得认同感。”李思美最后点颔首说道:“这样的话,我现在去论坛把这个消息宣布出去,再次给咱们弦月之国做做广告。”不放过任何一个宣传的时机,李思美在这一点上做得很到位。

  到达10级的逍遥婧和范步昭率先进入大舆图开始建设领地,弦月之国的领地规格为80,领地内的建城点特别多,要将开始的几座主城修建在什么地方也是门学问,英雄无敌不光是战场上的操作,作为一款战略游戏,大舆图上的掌握在很洪流平上决定了一个势力的强弱。

  逍遥婧再次被丁一奴役,无奈的去给丁一的英雄练级,而丁一则和范步昭一起研究起来大舆图上的结构问题。

  网络版在大舆图的设置上,家族领地之间是不相邻的,每一个家族领地都是独立的一块,周围用关卡与外面的地形离隔,在家族领地外面则是中立领土,玩家可以从中立领土上到达任何一个玩家领地,虽然花费的时间就要看相隔的距离了。

  除此之外,中立领土上另有许多的双向传送门,不外这些传送门可不是免费的,要凭据玩家所携带的队伍数量和品级来收取相应的用度之后才可传送。

  弦月之国的南面和西面各有一座七级关卡,北面是山脉,东面则是海岸,每个玩家在进入大舆图之后都可以免费制作一座本族的城镇,在此之后再要建设城镇就必须消耗大量的资源,丁一和范步昭商量了一通之后,两人决定了初始主城的制作所在,丁一的主城修建在西面的关卡四周,以防御力著称的要塞城堡加上沼泽的地形,可以在很洪流平上阻止其他势力的入侵,南面的关卡则由唐春丽修建塔楼城,雪地作为仅次于沼泽地的第二难走地形,一样可以拖延入侵者许多的移动时间,而且拥有最强远程阵容的塔楼在防守起来也让人很郁闷。

  东面的海岸肯定要制作李思美的人族城堡了,人族可以修建灯塔来提高船的移动速度,而且作为能力最平衡的人族,进可攻退可守在海战上也一点都不亏损。

  逍遥婧的壁垒城也修建在东面的海岸四周,跟李思美的人族城堡遥相呼应,互成犄角之势,而且壁垒和人族的兵种敌意度是最低的,纵然混兵也不会降低士气,壁垒和人族的配合本族地形都是草地也让李思美和逍遥婧的城堡搭档越发完美起来。

  逍遥婧招募的两只美人鱼女战士在游戏初期的海战中所能起到的作用也绝对很强大。

  最后范步昭的元素城的建设所在着实让丁一费了一番心思,元素城作为一个完全中立的种族,谈不上跟哪个种族搭配有优势,不外元素城除了蓝蝴蝶和凤凰之外,其他的兵种都不受士气的影响,又让元素城跟哪个种族都能搭上那么一点,而且元素城的城墙是九个种族中最脆弱,还必须掩护起来不能被随便攻击到,最后丁一和范步昭仔细研究过舆图之后,将元素城放在了要塞城和塔楼城之间偏后的位置,一来可以被掩护,二来则是弦月之国受到入侵的时候,凭借元素兵种的高移动力也可以实时救援。

  主城所在计划完毕,接下来就是等着众人全都到10级进入大舆图建设城堡了。

  

  

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