10分钟。这个时间泛起在单挑中可是一点也不短了。
在荣耀职业联赛早期,角逐都是有时间限制的。那时一场一对一的角逐,时间限制是五分钟。五分钟到,未分胜负,以生命所剩的比例几多来决定胜负。
时限的部署,本是为了方便转播,但是因为这种规则,却是泛起了许多猥琐的打法。好比在生命值比例上取得一定的领先后,就不再和对手正面相抗,而是选择在舆图上玩捉迷藏。
如此一来,战术上...
10分钟。这个时间泛起在单挑中可是一点也不短了。
在荣耀职业联赛早期,角逐都是有时间限制的。那时一场一对一的角逐,时间限制是五分钟。五分钟到,未分胜负,以生命所剩的比例几多来决定胜负。
时限的部署,本是为了方便转播,但是因为这种规则,却是泛起了许多猥琐的打法。好比在生命值比例上取得一定的领先后,就不再和对手正面相抗,而是选择在舆图上玩捉迷藏。
如此一来,战术上...