第一千零一章
染血云所说的点距游击战术的前提,不是此外,就是如何确定点距方阵的坐标间距,试想,如果两个相邻的小队相互之间看不到对方,又如何能确定双方之间的间距呢?即便能看到对方,双方的直线间距照旧很难确定,这照旧两个小队之间存在的问题,如果放大到一百个小队组成的大队上,那就越发难以协调了。
所以,解决这个问题的唯一措施,就只有利用游戏里自带的舆图系统,制作相关的点距军...
第一千零一章
染血云所说的点距游击战术的前提,不是此外,就是如何确定点距方阵的坐标间距,试想,如果两个相邻的小队相互之间看不到对方,又如何能确定双方之间的间距呢?即便能看到对方,双方的直线间距照旧很难确定,这照旧两个小队之间存在的问题,如果放大到一百个小队组成的大队上,那就越发难以协调了。
所以,解决这个问题的唯一措施,就只有利用游戏里自带的舆图系统,制作相关的点距军...