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深渊主宰

第六十八章 博闻强记

深渊主宰 诸生浮屠 3306 2014-11-22 08:10:20

    平静的客房内。

  索伦徐徐地闭上眼睛开始感知魔法网络,也就是施法者们俗称的‘魔网’,魔网是一种无形的存在于多元宇宙许多地方的能量力场。它最大的作用就是资助施法者们构建术数模型,然后凝聚自然界所存在的力量,最终形成一个个术数位储存起来。术数位储存完毕后,只需要施法行动和语言来激活它,便可以快速抽取四周的能量进行施法。

  自然界自己的能量是很狂躁,而且不容易控制的,没有魔网施展术数的限制会极大提升!

  魔网另外一个作用就是限制施法者的能力,制止一些强大到就连诸神都感应畏惧的施法者破坏秩序平衡。它就是一个资助天赋不够的施法者更容易施法,限制天赋超凡的施法者威胁到诸神领域的工具。总体来说的话,魔网照旧很是重要的工具,因为如果没有它的存在,整个世界的施法者数量会淘汰90%左右。

  诸神的信仰网络也是和魔网连接的,只不外处于魔网的最高层,神术就是由信仰之力所反馈过来的力量。

  魔网资助施法者操控能量,正常的施法者都可以接触到最外貌的魔法网络。

  冥想。

  这是巫师感知魔网最简朴的措施,看起来跟静坐没有什么区别,也不用什么特定的姿势,要害是放开自己的身心,逐渐忘却对于身体的感知,然后将意识延伸到外界的能量。乐成兼职的索伦直接跳过了冥想最开始的积累期,也就是说他不用像巫师学徒那样先漫长冥想一段时间,然后才可以接触到魔网的最外貌。

  随着感知徐徐的扩散,索伦隐隐触摸到了一层无形的能量力场,看起来就似乎是由无数无形的线条交织形成的蜘蛛网,每一个交织位置间的方格就是巫师们所使用的术数位。这是最表层的术数位,可以用来资助施展0级术数。魔网仅仅是一个资助施法的渠道,真正的力量照旧在巫师的大脑当中,也就是在脑中构建的术数模型。

  乐成连接魔网后,索伦便停止了冥想。

  冥想不是巫师提升实力的主要手段,真正的力量在于他们对大脑的开发,冥想最大的用处就是资助他们深入了解魔网,然后延伸到最外界的能量理解。

  “提升巫师职业品级。”

  索伦并没有急于解析术数模型,而是开始提升自己的职业品级,更高的巫师品级有助于他接触魔网,然后加速解析术数模型的速度。巫师自己品级提升所需要的杀戮经验比其他职业横跨来50%左右,如果是兼职的话另有20%左右的经验处罚。提升到2级盗贼仅仅是需要200点左右的杀戮经验,可是提升到2级巫师却需要300多点。

  “巫师职业提升到2级。”

  “获得22(智力值18+(智力18-10)*0.5)点技术点,生命值提高9点(职业生命4点+(体质20-10)*0.5)。”

  “获得1点自由属性。”

  兼职最大的利益是可以拿到特别的自由属性点,缺点是很难将某一种职业提升到更高的品级。当初有许多人喜欢同时兼职4个职业,不外这样做的结果就是除非他们乐成屠神,否则所有的职业品级都不高。因为第一个兼职有20%的杀戮经验处罚,第二个职业就是40%的杀戮经验处罚,同时兼职需要支付5000点的杀戮经验。

  第三个兼职就越发夸张,不光有60%的杀戮经验处罚,兼职时更是需要支付10000点的杀戮经验。这个兼职处罚是作用在所有职业品级上的,也就是说兼职后索伦提升盗贼职业品级,也要特别支付20%的杀戮经验。

  正常情况下。

  很少有人兼职那么多职业,因为兼职有属性要求,而且还需要花费大量的时间。

  就算是天赋惊人的剧情原住民,乃至是天生属性极高的神子,也仅仅是兼职两个职业左右,只有部门神灵才会全面兼职,同时兼职数个职业品级。兼职需要花费更多的时间和精力,转化成杀戮经验就是需要支付更多的灵魂能量。

  在职业品级提升到5级之前,升级需要的杀戮经验不多。

  可是从职业品级二阶开始,提升实力需要的杀戮经验就直线提高,到了三阶更是一个惊人的数值,兼职越到后面提升就越困难。到了那个时候凡间的敌人已经不够了,想要提升实力不去地底世界和探索外层位面是不行能的。

  好比说,想要进阶传奇领域的话,基本上深渊是必须要走一走的地方。

  “自由属性分配到智力。”

  索伦虽然很想提升一下敏捷,不外考虑到即将到来的魔网瓦解,照旧决定先将智力提升到20点,不至于在未来彻底失去施法能力。提升巫师品级获得的技术点被他分配到了学识上,巫师掌握术数速度的重要因素之一,即是他所拥有的学识技术点。

  “巫师职业提升到3级。”

  “获得24(智力值19+(智力19-10)*0.5)点技术点,生命值提高9点(职业生命4点+(体质20-10)*0.5)。”

  “获得一个专长点。”

  三级巫师可以拿到一个特别的专长点,不外只能从巫师职业的专长里面选择,索伦对于巫师的提升并不是很熟悉,所以先是检察了一下巫师所能够掌握的施法专长。

  “战斗施法【掌握】:巫师在恒久的训练中逐渐提升自己的能力,即即是战斗中受到攻击,也不会轻易被打断他们的术数。随着这个能力的提升,巫师即即是直接受到攻击,依然可以乐成施法。当这个能力提升到一定水平时,部门兼职的巫师还可以在战斗的同时进行施法。不外这可能需要【术数默发】和【术数瞬发】的专长配合。【专注+10】。”

  “移动施法【掌握】:巫师在特殊的训练下可以移动施法,他们在移动闪避时不会打断自己的施法历程,同时随着专长品级的提升,巫师可以做到在航行和高速移动的同时施法。这是高阶巫师必须掌握的能力之一,否则在使用航行术的情况下将会导致施法失败。【专注+5】”

  “术数控制【掌握】:巫师可以通过精神对施放的术数进行操控,强化术数的能量,或者削弱术数的效果,部门召唤类术数需要控制能力,才可以发出来强大的效果。这个专长是【术数强效】和【术数极效】的前置专长,只有掌握术数控制后才气够进一步提高术数力量。”

  “博闻强记【天赋】:巫师往往拥有很惊人的影象能力,这天赋专长可以进一步增加他们的影象能力,同时强化他们对于种种知识的理解能力,徐徐到达举一反三的领域。这个天赋专长可以强化他们对于其他专长的训练效果,如果同时掌握【过目成诵】的专长,可以进一步提升掌握速度。【学识+10】。”

  可能是因为有小我私家专长【过目成诵】,这一次居然多出来了一个天赋专长【博闻强记】的选择。

  索伦看着能够获得的专长,不由陷入了沉思当中。

  首先【术数控制】是可以放弃的专长,因为他已经拿到了领悟信息,如果不出意外的话,应该可以很快掌握过来。然后是【战斗施法】的专长,这个专长是很强大的能力,因为巫师不行能一直都拉开距离施法,如果在施法的同时被攻击,术数被打断的可能性很高,但是拥有这个专长就不会打断,而且它还可以被动提高自身的基础技术专注10点。

  接着是【移动施法】的专长,顾名思义是强化在移动同时施法的能力,施法时被攻击可能会打断,移动时同样也可能施法失败,尤其是以后巫师学会了高速移动的术数,以及更高阶的航行术后,如果没有这个专长施法失败的可能性高达50%左右。

  两个都是很重要的专长。

  不外索伦的心中明显是有些取舍不定,因为他更倾向于【博闻强记】的天赋专长。

  首先它可以增加学识,其次它可以进一步强化影象和理解能力,特别增加的10点学识对于掌握术数也很有资助,更重要的是它属于天赋专长。这种专长是没有措施通过训练掌握的,而且索伦还知道拥有这种专长后,随着学识点数的提升,可以特别领悟一个特殊专长。

  “博学者【配景专长】:你的学识已经越来越惊人,险些任何的领域你都有所了解。随着更多的知识积累,绝大部门的工具你都能够做到举一反三,你学习的速度是其他人的数倍。这不光单局限于知识,另有种种各样的战斗技巧,你明白如何盘算武器的重量轴心,并以此来最洪流平发挥它的威力。但是你明白的并不光单只有这些,知识的积累到了你现在的水平,已经可以直接转化为真正的力量!【学识+10】”(前置条件:拥有【博闻强记】专长,学识250点。)

  ………………

  (专注【基础技术】:你的专注能力可以用在许多方面,好比说施法的乐成率,进入冥想状态的速度,冥想中的效果,缮写卷轴的几率,制作法杖和超凡物品的乐成率等等。往往一个专注的人,在集中于某件事物时,总会获得更多的领悟,即即是学习战斗技巧也一样。)【PS:专注技术对于战士平时的技巧训练同样有加成效果。】

  

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