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玩家品级与职业设定

网游审判 羽民 1214 2007-05-19 19:50:00

    玩家战斗品级与职业:

  玩家的战斗品级是通过玩家亲自加入战斗与完成任务来提升的,一般可到达20级(20级以后就是传奇品级),每级将随机提升玩家2点属性点(经常使用到的属性点,好比常肉搏就会加力量与敏捷,常用术数就会加智慧等),每隔5级,玩家升级所需经验点翻倍;

  玩家的战斗职业是以十八个基础职业为起点,5级以前玩家可以自由兼职,5级后凭据玩家所兼职业自动转职,好比死亡骑士与炼金术士兼职后品级到了5级后将自动转成死亡领主,亡灵巫师与牧师兼职后品级到了5级,将自动转成黑暗祭司等;

  _____________________________________________________________________

  玩家的战役品级:

  玩家战役品级是通过玩家指挥队伍战斗与完成任务来提升的,一般可到达20级,每级将随机提升玩家1点属性点(经常使用到的属性点,好比玩家手下多为肉搏队伍,就会加攻击或是防御,玩家常用战役魔法就加知识与智慧),并有一个四选一的技术选择权,每隔5级,玩家升级所需经验点翻倍;

  玩家对英雄、队伍与都市的控制:

  当玩家战役品级为1时,可控制3名英雄,玩家每升1级,可控制英雄+1,另玩家还要在属于都市中制作英雄宅邸让英雄居住(否则英雄的情况就会被系统判定为野外运动,英雄回复速度将回减半,另外玩家可以随时招唤在在宅邸休整的英雄进行支援作战),守城英雄、魔法英雄、战斗英雄等不能指挥战斗的英雄不算在内;

  玩眷属下英雄的下属英雄不属于英雄控制规模之内,所以玩家将无法得知其属性,也无法直接对其下令;

  玩家队伍数量控制表:

  品级、小队、中队、大队

  1、7、0、0

  2、8、0、0

  3、9、0、0

  4、10、0、0

  5、11、1、0

  6、12、2、0

  7、12、3、0

  8、12、4、0

  9、12、5、0

  10、12、6、0

  11、12、7、1

  12、12、8、1

  13、12、9、1

  14、12、10、1

  15、12、11、2

  16、12、12、3

  17、12、12、4

  18、12、12、5

  19、12、12、6

  20、12、12、7

  玩家战役品级为1时,可控制1座都市,玩家每升5级,可控制都市+1,玩家每升10级,可控制都市再+1,多余都市将由玩家手下英雄控制,不在玩家掌握之中;

  另:

  战役属性“领导”对玩家的影响:玩家领导属性每提高1点,玩家可多控制1小队队伍;玩家领导属性每提高5点,玩家可多控制1名英雄;玩家领导属性每提高10点,玩家可多控制1座都市;

  

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