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白金农民麻烦哥

080 学大寨

白金农民麻烦哥 麻烦 2734 2009-12-27 10:46:09

    文明的生长,陪同着的是自然情况的破坏,这一点是永远都无法制止的,所以为了尽量将破坏水平降到最低,麻帆是让秘书对整个山谷进行了极其细致的计划的,可食用,可利用的植物是不允许砍伐的,到时候山谷的绿化和美化也将被提上日程。

  有秘书这个主机矩阵的存在,那些普通玩家也不至于落到茫然无措的田地,在系统自动宣布的海量小任务引导下,他们也会很快融入情况。

  几百公顷面积的山谷容纳十万人绰绰有余,但是考虑到后期可能会疯狂涌入的玩家人数,麻帆并没有将这里作为玩家据点来计划,而是作为一个行政中心的偏向生长,所以对于情况的破坏是不被允许的。

  为了防止有人利用雇佣人手提供物资,然后自己进行捐献来刷孝敬度,内测期1号前进基地被设定为了全民建设模式的规模,只要是加入劳动的玩家,所缔造的资源都被默认为自动捐献,而山谷所有的工具都被列为系统资源所有,只有获得了系统允许,以及接受了系统主动宣布的任务,才气够进行收罗和砍伐,否则不光没有孝敬度可拿,还会增加恶评度。

  麻帆领导的职玩们一领取到工具后,立刻就直奔目的地,手持石刀的收割组直接在行政大厅之外一字排开,唰唰的挥舞着手里的石刀收割地上长出足有近米深的荒草,然后在他们身后,接纳组的职玩背上了藤条箩筐,将前面同事割下来的荒草收拢后背回来整齐的聚集在一起,加工组的职玩席地而坐,飞快的体例着草裙、草鞋、垫肩、护腕、护膝、手套等防护用品,除了提供应同伴使用外,剩下的就被大量的扔进了行政大厅换取孝敬点。

  一整套防护品能够换取的孝敬点也是很小的,所以除了大批量的进行孝敬,单靠制造这些工具存够10点孝敬很需要花点时间。

  麻帆他们事情室的这些加工组的职玩在没进入游戏之前,都特别去找人教授了编织技术,很是练过一段时间,所以直接就可以上手,那些普通玩家显然是不行的,但是麻帆他们这样有组织的抢孝敬行为并非唯一无二,其它事情室的职玩们也同样开始了他们的事情。

  几万职玩齐动手,原本荒草漫漫的广场很快就被收割一空,留下了满地的草茬,而一些隐藏在草丛中的菌类、可食用性植物、根茎也被收罗和挖掘了出来,分门别类的归拢在了一起。

  早在封测的时候,山谷中的种种植物就被不怕死的玩家们靠着系统提供的自动恢复功效,进行了全民神农尝百草运动,能吃不能吃的都吃了一遍,跑肚拉稀的就不说了,很有些人类无法蒙受的植物很是毒死了几个玩家,那段时间,玩家们经常开的一个玩笑就是:“神农死之前说的最后一句话是什么?答:啊!这草有毒!”

  每次死亡都市消耗掉10点孝敬来“复生”,原来以为这种高消耗孝敬的事没人肯干的,但是第一个发现有用物资,除了有大量孝敬可拿之外,还能获得“命名建议权”,提供几个名字给系统选择,一旦命名乐成,就可以在被命名的事物备注中留下自己的台甫,这对玩家们来说是个极强的诱惑,所以重赏之下必有勇夫,不光找出了大量可食用性植物,还很是觉察了不少可以作为调味料、香料的植物。

  这些可都是造福新晋玩家们的事情,在系统中留下名号也是应该的夸奖,于是乎那些在系统中留下名字的玩家,也就成为了内测期游戏历史配景中的那批“开拓者前辈”。

  短短不到两个小时的时间,十万名玩家不光将封测期玩家们整理出来的区域重新整理了一遍,让这里焕然一新,那些普通玩家终于也适应了异界的气氛,真正开始融入游戏。

  而这时也终于在玩家们的欢呼声中,迎来了公测期的第一次曙光,天亮了!

  原本只能依靠基地能量墙的光线照明的玩家们在天亮后,视线不受限制,运动规模也扩展了开去,原来没有衣服穿的玩家们或是自己动手制作了草裙、叶子装,或是利用系统赠送的作为启动资金的1点孝敬,从行政大厅里兑换了衣服,团体脱离了裸奔状态。

  随着大伙都穿上了衣服,免除了有伤风化的问题,天亮之后,1号前进基地男女谷之间的能量墙也取消了,8:2的男女比例,让千娇百媚的女孩子们立刻成了备受关注的宝物儿,不外由于职玩占了男性玩家的1/3,人数高达两万五千左右,所以剩下来的公会玩家、家族玩家以及“特殊玩家”、散人玩家中,“特殊玩家”自然不会有时间去泡妞,而公会玩家和家族玩家又一边要守住自家的“资源”一边又要去搜刮别人家的“资源”,搞得一时间整个基地热闹特殊。

  能够第一时间花费10万进入游戏的,多数都是家里条件很好的贵女,心高气傲什么的小脾气就不说了,没多大会功夫,不少女玩家就组建起了自己的“拥簇团队”,形成了小型的团体,而另一部门属于公会、家族的女玩家也多数迅速和大队伍整编,玩家们之间的大巨细小团体体系终于成型,但这个时候他们已经落后于专业的职玩队伍们进度许多了。

  为了制止建设期玩家们发生矛盾,秘书接纳了任务认领模式,凭据各团队的规模提供任务选项供玩家们认领,至于那些散人玩家,因为缺乏组织,所以只能领取到一些打杂的小任务,除非他们能够自行组建团队,或是加入别人团队,否则他们在游戏初期是很难生长到逾越那些大团队玩家的。

  天一亮,麻帆立刻就替《东天事情室》认领了好几项修建任务,指挥着手下的职玩们抓紧时间抢孝敬,他比所有玩家都要清楚前期的生长偏向,究竟都是他制定出来的,如果还不能接着这种作弊性的优势抢在前头,那就太没天理了。

  考虑到1号前进基地是作为行政中心生长,麻帆没计划长时间在这里停留,因为这里并不适合团队的生长,玩家们一旦到达10点孝敬,进行了基因存档之后,就可以离开基地对外生长了,为了保证基地内部有足够的孝敬可供厥后玩家挖掘,是不行能长时间留着玩家们在这里刷孝敬的,一旦小我私家孝敬总额凌驾50点,那么玩家就无法在基地内部获取孝敬,只能选择向外生长,这样一来就可以欺压玩家们尽快的扩张1号基地的势力规模,为后期进入的玩家们打下基础。

  十万人所能发作出来的缔造力是惊人的,大量的工具被制造出来后,砍伐速度疯狂的扩张着,很快将基地的能量墙扩展到了足够满足当前玩家人数运动的规模,除了系统计划预留的树木,大批的森林被砍伐掉作为修建质料,而这次可不像封测的时候那样,因为人数太少而无能为力,只能清理出一条勉强方便玩家行走的森林小路。

  这次仅是承接了建设门路任务的团队就高达十几个,一条宽二十米的笔直大道从基地开始延伸,直接通过溪流上的石拱桥抵达山谷的谷口处,而且被砍伐掉的树木留下来的树桩,也被小团队玩家一个个的从地里抠了出来运回基地留作它用,而挖出来的坑也被填平后,被无数来来往往的玩家们用脚丫子踩的溜平!

  秘书没有让玩家们过渡开发基地山谷,而是在开辟出了足够十万人运动的区域后,就停止了宣布开拓任务,山谷中的植被是必须保留下来作为后期玩家生长的资源的,预留地开拓出来后,大批的修建物同时投入了建设,整个山谷陷入了热火朝天“学大寨”的工地状态。

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  【麻烦:兄弟们给投点票吧?貌似有不少读者不怎么看好本书,俺也在挣扎着努力呢!各人给勉励下吧!】

  

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