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网游之笑语欢歌

第二章 一小我私家的新手村

网游之笑语欢歌 又懒又馋的笨猫 2462 2011-11-03 20:57:05

    “好了。”老村长在把木匣子擦掉一层皮之前停了手,“这是许多年前,一位伟大的强者,仁慈的先知,……(此处略去近百字),他要我把这个礼物交给第一个来到村里的精灵……没想到,这一等就是百年啊,幸亏我活得足够久,哈哈哈,今天,总算可以了结这个允许了!给,你一定要好好珍惜这份父老的礼物,不能辜负他对你的期望啊!”

  被老村长一脸郑重、满眼期盼的盯着,笑语欢歌也不由得严肃起来,认真而坚定的向老村长微微一礼,接过了匣子。不关什么父老礼物的事儿,她也绝对不会辜负重生一回!

  老村长交出匣子后,似乎更老了一些,显得很疲惫,笑语欢歌没有急着打开礼物,礼貌而真诚的表达了谢谢后,终于触发了新手任务,然后马上告划分开了。

  “叮~,是否接受新手任务——老村长的请求?”

  “接受。”还没来得及看任务的具体要求,就下意识的接下了任务。

  正想着,这个村子除了传送阵就没有此外出路,这得上哪儿找怪呢,老村长就告诉她只要打开传送阵,就可以去杀野狼的,还慷慨的送了一块儿回城石,虽然她现在花得起,但对普通玩家来说,游戏初期的1银币可是好大一笔钱啦。

  走出村长家又依次跑了一遍其他的树屋——爱笑的成衣要10张破损的狼皮,先给了一把剥皮刀;酒馆胖老板说需要食材,那就得把狼肉带回来给他;壮得像个兽人的铁匠要求给他20根野狼的后腿骨做质料;憔悴的杂货店老板要求帮他找回丢在山上的戒指(难道是丢了婚戒被老婆处罚?)……另有村长要的野狼小头领的狼牙!

  晕,这个新手村的怪物品级起点真高啊,上来就是野狼!此外村都是先杀鸡杀兔子的,杀上个几百只就能升级了,就算她有前世的游戏经验,可才0级的属性,想杀一只狼,那得先被狼杀几多回啊!虽然10级就职之前,死亡都是没有处罚的——但是,死多了可是会降低系统评估的!

  东想西想的,她也没忘记在杂货店扫货先,这兜里有钱的感受太好了!前世几多级才亲手摸到过金币的来着?似乎是就职后,照旧东南西北中发不败赚到的,特意拿到她眼前晃来晃去的显摆。

  微微一愣,左手抚上胸口,即便过了那么久,想到他的名字照旧会忍不住心痛啊,笑语欢歌闭上眼睛甩甩头,照旧快点儿买工具先。

  前世那些极受接待的道具,现在都还没有,看看有什么——低级瞬间回血药剂,要害时刻能救命的,得带上!

  低级缓慢回血药剂啊,新手期的通例用药,准备上一组。魔瓶就算了,现在啥技术都没有呢,暂时还用不着。

  NPC真小气,让咱0级的小新手去杀野狼,连个新手装备都不给,就一把小刀,还只能剥皮,不能攻击。她显然忘了自己刚刚还赞老村长大方,竟然送了回城石。

  想想野狼至少也是5级怪,自己赤手空拳的打上去连防都破不开,现在已经延长许多时间了,要是再死回来频频,那啥优势也不用想了。穷惯了的孩子,好不容易有点儿钱,真是舍不得花啊,咬咬牙,笑语欢歌照旧决定奢侈一把。

  破旧的二手弓(狂晕,这名字!)——攻击1-3。没了,白装里的垃圾,没措施,买!

  粗拙的低级箭矢——攻击+1,1000支/筒,嗯,不保准儿,照旧直接买攻击+3的低级箭矢吧。

  东挑西捡一番,实在没有看得过眼的装备了,她爽性利落的付钱离开。

  幸亏有金币压兜儿,这1银币多花的就没那么心疼。箭矢用起来,比弓贵多了,前世是人族猎人,现在换了种族换了主城,影象优势已经少了许多,照旧不要换职业的好,再说自己简直在远程攻击方面比力有天赋的,那么还真得快点儿搞定制箭术呢。

  准备好来到传送法阵前,笑语欢歌先扫了一眼人物属性(不计装备)。

  “笑语欢歌守序阵营精灵族主城:莫尼米希亚

  品级:0经验:0%

  力量:2体质:2精神:2敏捷:2感知:2+2(种族特性)

  幸运:5(影响爆率等)悟性:5(影响战斗中闪避、暴击等概率)魅力:5+2(种族特性和任务奖励,影响和NPC的关系)

  属性点:0技术点:0

  生命:67魔力:30

  物理防御:2.4魔法防御:2.6(种族天赋)

  物理攻击:2.4魔法攻击:3(高感知的影响)

  韧性:1(影响人物耐力、生命、防御,对近战(尤其是MT)比力重要)

  意志:1(对疾病、毒素、诅咒等减益术数(dbuff)的抗性)

  魔法抗性:0(对冰冻、燃烧等魔法属性伤害的抗性)

  负重:轻载速度:6.4

  声望:世界声望:10位面声望:50国家声望:100主城声望:200

  财富:14金币4银币

  装备:主手武器:破旧的二手弓。”

  系统真是一点儿惊喜都不给,辉煌就职前这10级是最单调机械的,所有基础属性都是牢固的每升一级加两点,没有职业之分、没有技术,攻击防御弱不说,速度还慢。不外越是如此,玩家们越要多多用心才成,因为玩家在10级前的所有作为都市被系统计入小我私家评估——据说细致到和NPC说话的语气、每一次攻击的角度力度等等,这个评估的具体内容和数据是隐藏的,但它决定着10级就职后泛起的一个极为重要的新属性——生长度。

  对于生长度,应该不用解释吧,只不外以前的游戏里,生长度都和职业绑定,而在再创辉煌里做出了更改。10级就职前,所有玩家各个属性的生长度都是1,而玩家就职和每次转职都市有一次小我私家评估,但就职时确定下来初始生长度后,基本上就很难有变换,一转二转大多不外是做做微调。

  游戏对于属性值是承袭一贯的吝啬作风的,所以越往后品级越高,生长度的重要性就越明显,这也成为了划分玩家实力条理的重要尺度之一。

  前世她自己天赋就不错,态度认真努力很能刻苦,人也算得上智慧明白学习善于总结,却照旧被第一梯队轻而易举的甩出来,基础原因就是生长度不够,那些后期各大榜单的常驻选手,基本都有至少一项生长度到达了6,或者两项以上凌驾3(至少一半的玩家都只是1)。哎,话说当年的笑语欢歌曾经无数次对着自己单薄的生长度欲哭无泪啊。

  想着事情可不影响笑语欢歌点开传送列表,上面只有一个地名:密林。

  撇撇嘴在心里藐视下系统,可不敢真的说出来,曾经有那样的勇敢者,指着天空痛骂系统,结果大晴天的猛地一道雷劈下,被雷劈死的勇敢者复生后发现自己竟然掉了五级,而且装备爆光光,他的勇敢事迹还被辖档同着全服通告了十次,显然他杯具的成了那只倒霉的用来吓唬猴子的鸡。

  选择传送,一道白色光线从脚下的传送法阵涌出,瞬间将笑语欢歌裹住,待到光线散去,人已不见。

  

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