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盗逍遥

第零三章 熟悉游戏(下)

盗逍遥 四海 2797 2006-04-10 07:33:00

    

  从小鸡杀到小鸭,从小狗再杀到小猪,砍的次数越来越多,虽然这些动物不少,但总算照旧不主动攻击型的,否则还不把逍遥累死啊。等升到负15级的时候,已经攒了几十个铜币了。“先到村子里,再买个匕首,看我双手匕首的厉害。”逍遥想到,脚步开始向村子的偏向移动。

  先是在路边摊转了一圈,好工具不少,有好几个让逍遥看着眼热,可惜啊,不是装备不了,就是钱不够,逍遥的这几十个铜币连人家的一个零头都买不来,看来照旧乖乖的买系统的吧。

  “大叔,匕首几多钱?”找了半天,终于,逍遥在铁匠铺这里找到了要买的匕首。

  “十个铜币。”铁匠大叔明显对这种生意不感兴趣,说话的同时,手都没停,还在叮叮当当的砸着,屁大功夫,又一柄匕首打造了出来,被随手放在一边的武器架上。

  花了十个铜币,买了一把匕首,竟然是攻击+2的,嘿嘿,这下赚到了,逍遥当下将自己原来的这个匕首卖掉,得了2个铜币,天啊,缩水够厉害的,再花十个铜币买一个,晕,这个怎么酿成攻击+1的了?

  还要查日志,看来这个游戏的玩家是离不开这个日志了,找了半天,在商店篇的铁匠铺这里找到了说明:铁匠铺:矿师和铁匠的就职所在,恢复金属质装备和武器耐久度。定制金属制品装备和武器,会随机泛起一些极品属性。新手村,铁匠只能打造基础的武器和盔甲、头盔等装备以及种种金属质暗器,星宿城铁匠除打造基础武器盔甲以外,还可以打造金属腰带、戒指、项链、披风、储物箱等。铁匠晋级以后离开现在城镇,到上一级城镇事情,越高级的都市,铁匠的技术越高,泛起极品的几率越大。

  这个攻击+2的竟然是随机泛起的一个极品,竟然和赌钱一样,看来以后有的买了,逍遥就不信买不到攻击更高的。

  转了一圈,来到成衣店门口,换了一身衣服,一双鞋,别说,都是防御+2的工具,看来每样工具第一次买总是会出极品的。

  身上的钱已经清洁溜溜了,但是攻击酿成了左手+17,右手+18,防御也酿成了36,再次去杀种种仔仔。这次选择的是牛犊。

  越过鸡鸭狗猪,奔着小牛就冲了已往,“两把匕首,怎么也能快一倍时间吧。”逍遥有些自得。

  晕,这个新手村真够失常的,怎么能这样设计怪物,费劲九牛二虎之力,杀掉一个小牛以后,逍遥已经无力再说什么了。

  适才打过的动物的属性差不多这样:

  小鸡:攻击未知,防御零,生命100;

  小鸭:攻击未知,防御4,生命150;

  小狗:攻击16,防御8,生命200;

  小猪:攻击17,防御12,生命250;

  没想到这个小牛的攻防竟然一下就涨了上来:攻击19,防御20,血量300;它的攻击每次虽然不能让逍遥掉血,但是问题是逍遥竟然也不能破防,经常一刀下去,泛起一个大大的零蛋刺激他。还好时不时的会泛起一些双倍攻击,否则的话,逍遥还真拿他没有措施。

  这么打肯定有问题,在杀了这头牛犊之后,逍遥明显感受到事情差池头,这样盘算,再下一级怪物就基础不是逍遥能搪塞的了,难道有什么工具没有注意不成?

  又开始一通乱翻,终于在日志的怪物篇和武器篇找到了一点有用的工具。

  怪物篇:每个怪物都有相应的防御单薄区,在防御单薄的地方,玩家更容易造成更大的伤害。

  武器篇:玩家在学习武器粗通后,会泛起一些加倍攻击的时机,尤其是正确的利用了武器的技巧,为了适应新手玩家升级,正确利用武器技巧泛起加倍攻击的几率锁定为100%,一转时自动回复,变为1%。

  逍遥算是看出来了,这个游戏为了让玩家练习这个武器粗通,竟然煞费苦心的部署了这么多事情,先是品级为负,再来升级没有属性点,现在有搞出来这么高防的怪物,还真是让人不得不练习这个武器粗通啊,再转头想想自己杀怪的措施,一个字,汗。

  总之一句话,拿这里当现实就对了。看来照旧应该将黎叔给的手艺拣起来才是,看完了日志,逍遥终于知道,再没有以前的模拟游戏的影子了,那些游戏,哪有什么技巧,硬砍就是了,再说,模拟游戏中的那个几厘米高的小人也基础做不出那么多精致的技巧来。

  既然重新认识了游戏,逍遥决定转头从小鸡处下手,种种技巧不停的在逍遥手中施展出来,别说,还真有效,攻击力在不停的上升,效率也在不停的提高。

  左手上划,右手上划、左手下戳,双手翻花一样连续三下,小鸡化为白光消失,比起原来的当当当六下的硬砍,速度快了不知道几多倍,看来技巧还真是有用啊。

  鸡鸭狗猪牛,五种怪物,已经让逍遥信心百倍了,原先对逍遥来说最厉害的小牛,现在利用了匕首的技巧,再加上时不时的打中防御单薄的地方,小牛基础就没有还击的余地,直接就躺了下来。

  还好新手升级经验都不多,在锻炼技巧的同时,经验也飞速的上涨,围着村子转了一圈,又回到了小鸡的领地,匕首粗通的熟练度上升到1323点,品级也到了负十级,再杀这些小家伙,已经没有经验了,逍遥决定往外走走。

  适才的不外是村子边上的一圈,外圈肯定会有更凶猛的怪物,果真,没走多远,就看见公鸡的影子了。

  试了一下,公鸡,攻击和防御和猪仔差不多,没有什么可说的,除了多了几个铜币之外,不能引起逍遥的兴趣。正计划换个地方看看的时候,一阵嘹亮的鸡鸣吸引了我的注意。

  照旧公鸡,不外个头比普通的公鸡大上一倍左右,应该是大公鸡了吧,逍遥紧握匕首,朝着目标张牙舞着的跑去。

  果真和适才的公鸡纷歧样,这个各人伙,比小牛还要强上一块,尤其是速度,竟然比逍遥还高,终于,逍遥又有了第一次杀牛的感受了。

  围着它转悠了半天,费了两瓶生命药水,终于让我找到了它的弱点,它攻击的方式一个是用嘴叨,一个使用爪子抓,但是每次攻击之前都有一个微小的停顿,而攻击只能是正前方,借着这个微小的停顿,我可以有富足的时间躲开攻击了,而当逍遥刺瞎了它的眼睛的时候,它也只能无奈的接受逍遥的蹂躏了。

  已经不知道杀了几多的怪物了,品级已经到负二级了,匕首粗通的熟练度更是升到了8000多,戒指中的工具已经满满当当的了,系统给的四个生命药,也吃完了,最重要的,逍遥现在已经是大款了,竟然有了1个多银币,要知道,1000铜币才气换一个银币呢。

  看出来了,五种怪物,而基本上每种怪物也有五个品级,划分是幼生级、成年级,队长级、首领级和boss级,而频频挑战野鸡、野鸭、野狗、野猪和野牛(boss级)的时候,更是让逍遥将以前黎叔教的工具一点一点的都想了起来,还好还真能想起来,否则就凭匕首粗通那里的那些技巧,这些工具还真是欠好搪塞。

  凭据游戏说明,玩家品级凌驾怪物品级五级,就没有经验了,而雄牛(首领级)已经是十五级的怪物了,也就是说,就算不动那些野生动物,也是可以完成新手的事情的。

  

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