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英雄无敌之神牧

第三十一章 系统更新(下)

英雄无敌之神牧 密码就是123 3115 2013-06-11 14:05:35

    高级兵种,也就是10级以上的兵种。

  这些兵种凭据品级的差异,会具备差异的智慧,只要他们品级够高,也会去思考,甚至自主加入战斗。

  兵种的品级也不是一味的牢固稳定,随着战斗经验的积累,兵种也是有可能进阶为英雄的。

  从这一点上看,高级兵种具有一定的优势。

  但也不是说低级兵种完全无用。

  低级兵种虽然没有智慧,但如果玩家能够经常带在身边,时常加入战斗,又幸运的活了下来,时间久了。

  低级兵种也会晋级,这种晋级会使低级兵种的各项属性有所提高,在进阶凌驾10级之后,也会泛起自己的独立智慧,甚至成为一名英雄。

  同样晋级为英雄,低级兵种的难度肯定要比高级兵种大,因为低级兵种生命少,属性差,在战斗时候一个不小心就会被秒杀。

  但雷老虎却知道,其实真正厉害的英雄反而是从低级兵种一步步晋升而来的英雄。

  这算是系统给低级兵种的一些特权,不外这种方式太难太难,基本上没有玩家乐成过。

  不要以为把兵种放在身边不加入战斗就能累计经验,兵种的晋级必须是在战斗中晋级,否则是不行能发生晋级的。

  另有一个最为要害的更新,这个更新可以说影响着整个游戏的生长,那就是野外的零散兵种在被消灭之后将不再刷新。

  不再刷新并不意味着杀一个少一个,只是零散的野外兵种会越来越少,取而代之则是族群制度。

  而要形成这样的族群,族群之中就肯定有一位晋级到10级以上的低级兵种作为头领。

  好比1个大队300名1级枪兵聚集在一起形成一个族群,一周之后,这1大队枪兵的数量可以增加20%,也就是36名,只要这个族群没有被玩家消灭,那就会再度增加。

  甚至累计到一定数量的时候,还会跑出来主动攻击玩家。

  而这种增长越是高级增长越慢,好比14级的大天使每周的增长速度就只有7%。

  但1小队12名大天使聚集在一起,一周的增长率7%,明显不够大天使增长一名的,这个增长率就会累计到下一周,下一周的增长率就是14%,这一周就会增长一名大天使。

  虽然了,高级生物究竟具备了自己的智慧,他们的流动性很大,在明知不行敌的情况下会选择逃跑,甚至大多时候这些高级兵种都市单独泛起,所以增长率可能会更慢,甚至这些高级兵种基础就不喜欢群居。

  而这种增长率也不是所有兵种都适应的,好比塔楼的铁人墓园的骷髅等非血肉类生物,这个就不以增长率来盘算了。

  既然提高了兵种的经验,玩家与玩家之间相互击杀的经验获得也发生了改变。

  至于同阵营的玩家厮杀将只掉品级而不会有经验获得,只有杀差异阵营的玩家才有5%的经验获取,而杀其他游戏区的玩家无论阵营,都能获得对方该级经验的10%。

  或许就是因为这种练级方式存在着刷经验的可能,所以系统把这个改掉了。

  系统这样的设定也是为了以后的阵营战争做准备,玩家想要快速升级,又不想与别人组队,

  …………………………

  然后是称谓系统,称谓系统就很简朴了,玩家完成了某个任务或是做了某一件大事。

  系统赋予玩家某一项称谓,称谓的作用其大,玩家可以通过称谓获得一定的属性加成,但这个加成是牢固稳定的,不会因为玩家的品级提升而发生改变。

  …………………………

  变化最大的要属玩家的属性了。

  玩家的属性由以前的单属性酿成了双属性,一个是战斗属性,也就是玩家自身的实力,一个是战略属性,这个主要针对的是兵种。

  战斗属性的初始属性有10点,玩家每提升1级就能获得5点属性,这个玩家可以自由选择加点了,这样一来也就极大了增强了玩家的小我私家实力。

  小我私家实力的提升,玩家加入战斗的热情也会提高。

  而战略属性却凭据玩家的职业差异改为牢固生长值,这个也可以理解,职业差异带兵能力自然差异,法系职业更擅长的是魔法,对兵种加成低于战士职业这是很正常的。

  …………………………

  另有技术,技术分成了战斗技术和战略技术。

  战略技术,也被玩家戏称为称之为将领光环,战略技术也就是玩家先前所学习的技术,主要是给兵种玩家加成的,这个在属性上没有太大的调整。

  而战斗技术,就像雷老虎获得的魔法盾技术书,这个其实就是战斗技术,这个技术主要体现在增强玩家的自身的实力上面,但伤害相对比力牢固,战斗技术对玩家的职业没有要求,却有属性上的要求。

  可能会要求玩家具有20点力量才气学习,也可能需要玩家具有几多点体质、敏捷、智力才气学习。

  因此就算是牧师职业只要战斗属性的属性点足够,也能学到盾击这种明显是骑士职业的技术。

  虽然了,战斗技术更多的是针对单体进行攻击的,亦或是掩护玩家自身的技术。

  至于魔法,这个其实和技术差不多,但魔法更多的是一种群体技术,主要攻击工具是兵种,也不是说对玩家或是英雄无效,只是效果会削弱许多而已。

  而魔法的伤害会凭据玩家的战略属性中的智慧崎岖有所差异,这明显是对法系职业对兵种加成不足的一个增补。

  …………………………

  装备系统也有很大的改变,战略装备和战斗装备被区分了开来,普通的战斗装备比力多,战斗装备主要是针对玩家自身实力的提升。

  而战略则被统一归纳为宝物,宝物只能带5件,所以战略装备的选择尤其重要了,玩家需要凭据自己的需求来决定装备什么战略装备。

  其实这不难理解,玩家身上穿着的装备手上拿着的武器只是针对的玩家小我私家,兵种又没有拿这件武器,所以肯定是没有加成的。

  就从雷老虎的神行靴就可以看出,以前不仅对兵种有加成就是对他也有加成,但是现在却没有了兵种加成,只针对他自己有50%的速度加成。

  或许是为了赔偿这个加成,所以又给雷老虎加了5点敏捷,虽然不多,但也聊胜于无。

  …………………………

  系统突然的更新,而且还不需要玩家离开游戏,便直接进行了更新,这让大多数玩家几多都有些不适应,许多玩家也因此被野外生物击杀了,因为野外生物突然强大了不少。

  以前可以轻易解决的敌人,现在反而杀不了了。

  因为雷老虎正幸亏黑雾规模之外,这里的野外生物正好被铁血公会的玩家清理了洁净,所以很是的宁静。

  雷老虎略一思索,既然拿不到第一个进阶的奖励,也就没须要这么着急去进阶了,横竖第2和第10000没有什么区别,要害就看自己进阶时所选择的任务难度而已。

  死亡山谷的内部空间要比重生之城所在的那个山谷大多了,而且这里的门路错综庞大,说这里是一个迷宫也不为过,玩家一不小心就会迷失在山谷之中。

  不外雷老虎有着重生的经验,前世他也无数次的倒在这个地方,所以他对死亡山谷的熟悉水平,即即是前世,也是所有玩家中排在第一的。

  看了一眼铁血公会离去的偏向,雷老虎的嘴角划过一丝冷笑。

  看来铁血公会真的是着急了,居然这么早就去做这个任务,以玩家现在的实力,如果是更新之前,或许另有可能完成这个任务,不外更新之后嘛,那就很难说了,除非……

  他没有走铁血公会选择的那条门路,而是走上了一条完全相反的门路,因为他另有一个重要的任务要做,那就是收服名将英雄肯洛哈格。

  凭据影象中的路线,雷老虎在七拐八弯的门路上行走着,他并没有骑乘皇家狮鹫,因为这里的天空并不宁静。

  也不知道会有几多无知的玩家死在这里。

  看着死亡山谷略显阴沉的天空,雷老虎心里暗自想到,他可不会美意的去提醒这些玩家的。

  如果不是为了练级另有消耗铁血公会的战力,他才不会美意的卖出那个消息。

  虽然雷老虎选择的是一条较为宁静的门路,但这一路下来也并不平静,不少的墓园兵种泛起在他的面前,这些兵种的品级不高,但数量不少。

  雷老虎与皇家狮鹫在前方顶着,神射手在其后方进行攻击,虽然弹药有限,但雷老虎选的门路敌人并不多,所以一路行来也没有泛起什么损失。

  因为过早的获得了魔法盾这个技术,雷老虎便把属性点全部加在了智力上。

  一共55点的智力,使得雷老虎的魔法值到达了6280点,再加上神秘术每小时15%的回复速度,只要不是太过密集的战斗,雷老虎完全可以当一名肉盾来使用。

  (皇家狮鹫:圣堂6级兵种,生命2250,攻击54,防御54,速度9,航行)

  (神射手:圣堂4级兵种,生命400,攻击24,防御16,速度6,弹药240,远程。)

  

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