听说:
在那次地震,福特与荣誉配合埋进了都市的废墟之中,所以在今后的每个雨夜,他都需要在废墟当中,拖着那腐烂不堪的身躯移动……
人物姓名:
福特.威尔逊
旧闻新绎:
伤口之所以总会痛,那是因为你总是去摸。
海报描述:
隐秘于石碑的亡魂,电闪雷鸣的登场!
武器:
恰西克骑兵刀(右手)
外貌设想:
破旧的俄式军装,头部带有军帽,白色手套,面部因高度腐烂无法看清,军服上仅佩戴一枚铜制的勋章
外在特质:
①亡者石碑:
游戏场景存在7座石碑,石碑材质特别,内部存在电流,福特可以通过石碑视察场上密码机的破译情况,在石碑上可以视察当前所有密码机的破译情况
福特可破坏石碑,使其下次伤害由0.5上涨到1,石碑被破坏后不行再次生长
福特可穿越石碑,快速位移到另一个石碑处,穿越石碑后两处石碑均不行再次生长
②高压电弧:
福特的攻击附带强电流,每次只能造成0.5倍的伤害,但求生者在受到伤害后,会在3秒延迟后特别受到一次0.5倍的延迟伤害,3秒内不行进行自愈和受到他人治疗
③电磁爆炸:
拥有电痕的求生者在进行破译时,电磁会触电而袒露自身位置连续10秒,时间事后电痕消失,拥有电痕的两个求生者同时破译时,将会因为触发电磁爆炸而导致该密码机10秒内不行被破译
④深度伤口
每次伤害求生者,造成的伤害为深度伤口,30秒内受到治疗效果减半,被治疗时间增加20%
形态变化:
①连锁电弧(零阶)(10秒冷却):
福特蓄力向面前释放爪型的三道长达12米的电弧,电弧不停向前并留下闪光轨迹,电弧命中求生者会被附加一层电痕并使其发生一次僵直,单个求生者同一时刻被多个电弧命中僵直时间会更长,求生者在僵直期间板窗交互速度降低10%,放板速度降低20%
②雷电气象(一阶):
体内电流储蓄的增多让福特的周围形成了一圈无形的静电网,眩晕福特的求生者会立刻受到连续3秒的20%的减速效果;武器上的电流威力增加,现在的福特每次攻击命中求生者均会附加一层电痕
③惊魂闪电(二阶):
亡者石碑突破数量上限,且会自然生长在密码机、狂欢之椅和大门四周,生长的石碑可迅速被求生者拆除,拆除后将给予求生者一层电痕且下次将生成两个石碑;福特普通攻击伤害由0.5上涨到0.75
配景推演:
①农场:战场的敌人可不是稻草人,时机永远只有一次!
【解锁条件】淘汰1/2名求生者
(结论:战争的消耗让其时的沙皇俄国接近于瓦解,经济生长急速倒退,人们的生活水平也在连续走低。)
②理想:我们不会输掉这场战争,至少从目前来看是这样的……
【解锁条件】追击2/4/6次求生者
(结论:福特的军旅日志:“让一个骑兵进入水师,开什么玩笑?!”)
③筹码:输掉“游戏”,意味着需要支付价钱,或者让他人支付价钱……
【解锁条件】降临后击中求生者1/2次
(结论:一篇报道:1854年1月4日,英法舰队进入黑海,战争扩大。)
④克里米亚战争:你只需要想想怎么活下去,仅此而已,不是吗?
【解锁条件】翻越2/3/5次窗户
(结论:普奥两国宣布保持中立,沙俄苦战。)
⑤大北:纵使历史由胜利者书写,但败者不会永远是败者
【解锁条件】求生者触发电痕1/2/3次
(结论:1854年7月7日,俄军数次被击败,疲惫的开始全面退却。7月28日,俄军已经退却到1853年的出发点)
⑥任务:一张舆图,其中北美洲的某个地方被标了一行小字,但模糊的看不清了
【解锁条件】攻击破坏1/3/5块木板
(结论:福特邻居眼里的的福特:偏执,骄傲和疯狂……)
⑦邀请:预计只是一场无聊的,吸引穷人的花招。
【解锁条件】蓄力刀命中求生者1/3/5次
(结论:桌上有一张欧利蒂丝庄园游戏的邀请函,但威尔逊选择了拒绝游戏邀请)
⑧执行:这一次,你也会给我带来好运,不是吗?
【解锁条件】踩碎1/3/5块木板
(结论:一枚铜质的奖章和一罐印有乌鸦图标的罐头,这是威尔逊的第一枚奖章,也是最后一枚……)
⑨地震:荣誉与生命,你会选择哪一个?
【解锁条件】乐成打出1/2次恐惧震慑
(结论:一张新照片:被劈砍而打开的破旧木门,内部四周却只有瓦砾和衡宇的残骸)
⑩荣誉:跑出去,别管我!
【解锁条件】让最后一位求生者乐成地窖逃生
(结论:一张老照片:人们从瓦砾下救下的数位幸存者合照。)
?玫瑰:一位真正的士兵,是不会畏惧死亡的
【解锁条件】淘汰所有人
(结论:瓦砾和废墟中,老军官被永远的留在了里面,当地的人们从商人手里买下了一枚银质的奖章,放在了废墟上,但诡异的是,奖章下压着的是另一份差异的庄园邀请函……)
注意事项:
1.故事部门参考克里米亚战争
2.文章人物图片来源铁血社区,如涉及侵权,请联系作者
3.攻击若命中求生者穿越门之钥的残影,同样会造成延迟伤害
4.每张舆图的石碑刷新点牢固在7台密码机旁边
5.电痕反映会叠加,如若有4位拥有电痕的求生者破译同一台密码机,破译进度将丢失20%
6.延迟伤害,即受到一次伤害,无论是否有技术反抗,5秒后仍会受到一次0.5倍的伤害
7.电弧的僵直类似宿伞之魂(范无咎)的摇铃