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网游:我的道具能具现

056 杀不死的鱼人

网游:我的道具能具现 万涛陆 2030 2022-02-20 23:56:05

  见鱼人发动进攻,丁一和晓枫站在原地不动,丁玲则是立刻向退却开。

  驻地规模内,潜行类技术无效,对自己人也是生效的。

  丁玲想要发动潜行技术,就必须离开驻地的有效规模。

  丁一使用驻地令牌的位置,距离湖边或许五十米。

  也就在鱼人冲过30米左右距离的时候,湖边蓝鳞招潮者将手里的鱼刺朝着丁一两人的偏向一指。

  原本平静的湖面凭空生成一个个巨浪,顺着蓝鳞招潮者指引的偏向拍打过来。

  浪潮的移动速度远超鱼人战士们的速度,先一步打在丁一两人的身上。

  但这巨浪,似乎只是声势比力大,除了遮挡了一下两人的视线,并没有造成什么实际的伤害。

  身穿布甲的晓枫血量降低了2点,丁一则基础就没掉血。

  倒是刚刚潜行,准备去攻击蓝鳞招潮者的丁玲,直接被破了潜行。

  浪潮同样没有对丁玲造成伤害,但那明显受到工具阻碍,朝两边疏散开的水流,却直白的告诉各人,这有工具。

  丁一原来另有些奇怪,就为了破个隐搞这么大阵仗,几多有些小题大做。

  不是说丁玲不值得野怪重视,而是这个技术的‘光效’和‘强度’有点不成正比。

  但随后,丁一就明白了这个技术真正的作用。

  破隐只是它的附带效果,甚至可能都没写在技术说明里。

  这些浪潮真正的作用,应该是为鱼人们提供一个更舒适的战斗情况。

  对于丁一几人来说只到腰的水,对于一米来高的蓝鳞鱼人来说,足以让它们游起来了。

  这让原本移动速度比力慢的鱼人们,立刻变得灵活了起来。

  而且,因为这些潮水并不怎么透明,在水里的鱼人们还自带了一定水平的隐身效果。

  “姐,回来!”

  眼睛看不到鱼人们,但丁一通过小舆图可以清晰的看到,有十来个红点正径直朝着丁玲的位置移动着。

  丁玲听到丁一的喊声,再加上她现在潜行已经被破了,失去了应有的战略作用,立刻朝着丁一的偏向移动。

  与此同时,丁一和晓枫也主动朝着丁玲的偏向移动。

  虽然鱼人在水里移动的速度速度要快一些,但因为丁玲自己距离丁一就没多远,再加上技术效果,丁玲照旧乐成的绕过了拦截在两人中间的鱼人,回到了丁一身边。

  ‘-18’

  ‘-16’

  ‘-21’

  主动冲向鱼人的丁一,最先受到了鱼人的攻击。

  从伤害上来看,这些鱼人的单体攻击,比之前遇到的猫人斥候可弱多了。

  但从血量和防御上来说,这些鱼人又比猫人斥候高许多。

  一只19级的鱼人,被丁一一剑砍掉了140点血,但生命值却只掉了4%,算下来这一只鱼人有3500点的血量。

  之前那只猫人斥候的血量,也不外2000点而已。

  随后和鱼人接触的是丁玲。

  在鱼人靠近之后,丁玲只是稍微侧了下身,便躲过了鱼人扎过来的骨刺,还顺手扎在了鱼人的眼睛上。

  89点伤害,还附带2秒的致盲。

  在灵境里,只要精准的命中目标的指定要害,到达系统的判定条件,就有可能凭据命中部位的差异,触发诸如致盲、麻痹、晕眩等特别效果。

  而丁玲的伤害,看上去虽然比丁一的低,但要论面板属性的话,丁玲其实是比丁一要高的。

  身上的护甲类的装备都只是金级,但主要影响攻击伤害的戒指和武器,丁玲也全都是暗金级的。

  再加上盗贼的一些被动技术效果加成,丁玲比丁一攻击要高一些。

  但因为丁一那有些离谱的暴击率,丁玲造成的实际伤害反而比丁一要低。

  虽然,因为盗贼独占的连击点和终结技的发作,总伤害照旧丁玲要高。

  至于同样面临鱼人攻击的晓枫,则是以自己和丁一为目标,放了一个‘生命链接’。

  2级的生命链接可以指定两个目标配合肩负受到的伤害,连续时间10秒。

  这个技术,原来是牧师用来分管主坦压力的,但却被晓枫用来给自己保命。

  随便看了一眼,晓枫就能判断出,哪怕没有他加血,丁一也不会有危险。

  生命链接释放完毕,晓枫又抬手给丁玲放了一个‘专注’,特别提高丁玲10%的命中率。

  因为晓枫有些意外的发现,丁玲有或许三分之一的攻击,显示的是‘闪避’。

  闪避这个提示泛起的原因,并不是丁玲没有打到鱼人,而是明明打到了鱼人,却被系统判定为‘未命中’,设计师几多有点赖皮了。

  因为平时很少遇到拥有闪避属性的野怪,晓枫虽然学了这个技术,但实际用的时机很少,所以只有最基础的1级。

  刚想再给丁一刷上一个,却发现丁一的攻击,似乎没有一次泛起闪避的提示,索性给丁一加了一个‘精神激励’,在15秒的时间内,提高丁一15%的力量属性。

  看了看,晓枫又朝着正在对着丁一攻击的蓝鳞领军放了一个‘疲倦’技术,增加蓝鳞领军的体力消耗。

  虽然不太清楚野怪的体力条是怎么个判定机制,但通过实践,被施加了疲倦技术的野怪,攻击速度和攻击力都市有一定水平的削弱。

  发现这些鱼人并不会死磕某一小我私家之后,三人从原本的疏散站位酿成了二一组合。

  丁一和晓枫背靠背,而丁玲则是独自作战。

  丁一和晓枫背靠背站着,可以一定水平上降低晓枫受到的伤害。

  而丁玲自己独自作战,可以更好的发挥盗贼自己的灵活特性。

  但当战斗连续时间凌驾十分钟后,丁一感受有点差池劲。

  怎么打了这么久,一条击杀提示都没有?

  感受差池之后,丁一开始注意自己眼前的鱼人。

  发现这些鱼人的血量,普遍都在70%以上。

  距离稍远一些的鱼人,因为地上的水不太透明,丁一只能通过小舆图判断他们的位置,并不能具体看到血量。

  但当眼看着一只被打到40%血量的鱼人消失在视野中,被一只60%血的鱼人替换之后,丁一立刻招呼丁玲和晓枫,后撤,离开浪潮的规模内。

  …………

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