17 深入了解 排兵布阵
事情也是一直这样生长的,虽然随着神域内生物的死亡越来越多,神域中死气不停的增强,丧尸当中开始慢慢有高阶的丧尸泛起。
但是自己这方也有许多高阶强者,再加上丧尸的数量越来越少。所以丧尸的质量虽然有所提升,但是攻击强度照旧差不多的。
可是突然有一天丧尸当中泛起了智慧丧尸。
那是一个新的黑暗纪元。智慧丧尸兵分三路,一路丧尸雄师压境压制人类精灵矮人所在的乡村。
另外一路埋伏在援军过来的路上,另有一路在野猪人和鼠人四周,他们这是两手准备,如果援军多就直接攻打兽人的老巢。
结果是其时的援军比力少,智慧丧尸就指挥两路合围把援军吃掉了。然后合并到一起的两路丧尸,一起攻打兽人的老巢。
最后壮大过的丧尸队伍,把人类精灵另有矮人合并了乡村也给打掉了。
只留下了一部门兽人和人类精灵矮人继续繁衍,每过一段时间进行收割。
所以目前神域当中的兽人,人类,矮人和精灵全部都是智慧丧尸圈养的羔羊。
大致了解完破碎神域当中的情况,爱玉才知道这个破碎的神域为什么没有只剩下丧尸。
那是是因为丧尸在圈养他们来供自己生长。但是爱玉依然有几个问题还不明白。
第一个问题,这个破碎神域已经险些没有动物和植物,他们是怎么生存下来的?
获得的答案是通常族人修炼出魔力的,最先学习的不是什么骷髅复生,或者其他攻击辅助魔法。
最先学习的是0级魔法造水术,造食术这两个其他法师不屑修习的魔法,也正是这两个不起眼的魔法才是种族延续至今的重要倚仗。
至于兽族则是在山洞中培养一种弱毒性的蘑菇,这种蘑菇确实有毒,但兽人皮糙肉厚凭借蘑菇生存下来照旧没有问题的。
第二个问题既然和兽人一直在守望相助,那么为身不不爽性各在一起呢?
这个事情的答案听起来有点可笑,居然是指挥权的问题,都到了生死生死的时刻了,还在争夺指挥权。但仔细听下去爱玉也终于知道到底是为什么了。
由于兽人的脑袋多数比力简朴,让他们指挥只会一窝蜂往前冲,只会用拳头解决问题,没有一点战略战术。
而种族指挥的话,兽人的毛病就出来了,什么“兽人永不为奴,兽人不玩阴谋企图”横竖种种不平。没措施只能接纳现在这种相互守望的模式。
第三个问题距离下一次丧尸的进攻另有多久,获得的答案是丧尸刚刚清洗过。
要否则他们也不会只剩这么点人,下一次的进攻时间不确定,但是短期内不会进攻。
第四个问题丧尸聚集地的或许实力,另有是否能够确定是死气浓郁到一定水平以后,才泛起的高级丧尸。
获得的答案是一阶三级智慧丧尸一只,战斗力相当于一阶一级比力难缠的是智慧很高。
一阶二级的强化丧尸约莫100只,一阶一级的数量无法统计至少5000以上。
据说首次发现强化丧尸确实是死气已经很是浓郁的时候,那个时候神域当中的动植物险些已经绝迹了,只有生命之树四周有几株病殃殃的草本植物。
这是神域中一直口口相传的,虽然无法确认但是可信度很高。
最后一个问题兽人的力量如何,是否可以借用。
了解事后知道借用是可以的,但是也是刚被清缴能留下来的实力也就跟之前的村子差不多。相对于接下面对的敌人来说纵然这些兽人加入敌我悬殊依然很大。
这确实是一场双方实力悬殊的战斗,三人绞尽脑汁也没想到克敌制胜的措施,只是就此放弃三人又不宁愿宁可。
最后三人勉强商量出一个不是措施的措施。
第一争取兽人的力量,纵然不能像之前的人类精灵矮人一样,直接吸收过来做眷族,也要吸收过来作为战力。
至于指挥的问题更好解决了,平时实施“一国两制”兽人自己治理自己,战时通过雇佣兵的形式加入战斗,而雇佣的酬金就是相对牢固的生存情况,以及足够的食物。
留给兽人的地方爱玉都已经想好了,就是这片能量中转区域。
爱玉隐隐有所感受,以后的神域战有可能都市首先从这个地方开始,作为一个未来的战乱之地,爱玉是禁绝备在这里生长眷族的,留给这些兽人有何妨。
甚至爱玉准备以后俘虏的敌对生物也放到这个地方,定期让兽人清洗一番,也不全部杀死,跟智慧丧尸一样把这些敌对生物圈养起来。
这样既可以把兽人与敌对生物的数量控制在可控规模之内,又可以为自己源源不停的提供尸骨,提高骷髅兵种的生长速度。
如果遇到神域入侵这些生物还可以作为自己的第一道屏障淘汰眷族的损失,可谓是一箭双雕。
至于如何控制这些兽人,爱玉也想好了对策,居住在这个地方是需要战功的(租金),以后从爱玉的眷属那换取必备的生存物资也是需要战功的。
再说兽人本就是好战的种族,让他们种地经营实在有些强人所难,因此兽人想要继续生活在这里,想要生活的好照旧需要战功,那不就是爱玉让他们打谁他们就打谁吗?
实在没有战斗打也可以雇佣一部门人到灼烁神域干活,这些兽人此外没有力气照旧有一把的,白昼干完活晚上再回去就是了。
再让信徒时不时的传教,总会有愿意信仰自己的。通常信仰自己的可以到灼烁神域定居,享受更好的生活,潜移默化中自然会有更多的兽人信仰自己。至于顽固不化的就留在中转区域发挥战斗力吧。
为了好区分爱玉还特别给灼烁区域起名内域,能量中转区域起名外域,把黑暗区域叫做冥域。
第二加大三个区域的资源收罗速度,强化自身战斗力,零散的丧尸全部击杀,运回来增加骷髅的数量。
开启神域的特性,大量吸收破碎神域的死气,降低劈面死气浓度。就算不能把高级的丧尸品级降到低级,也能让他们行动历程中消耗的能量难以回复,能消弱一点是一点。
第三培养人类眷族,有死灵法师天赋的跟死灵法师去学习死灵魔法,争取战争前能到达契约骷髅的水平。
有了契约的存在亡灵法师可以一定水平上指挥骷髅,弥补骷髅没有智慧的缺点。亡灵法师每天修炼的魔力剩余一部门还可以用来强化自己契约过的骷髅。
有弓箭天赋的去跟精灵学习弓箭,不求能成为神射手,开战之前能开弓射箭就行,到时候那么多丧尸总有能射到的。
有铸造天赋的去跟矮人学习铸造,学习打铁。目前神域当中的装备相当匮乏,需要一点一点的制造出来,这些学徒好歹能打个下手。
剩下的人类眷族一人发一把木柄的长枪,训练刺杀,危急时刻能捅一下是一下。
第四强化骷髅,目前神域内的物资富厚,吃喝不愁。所有的亡灵法师不需要搓面包,搓水了。全力强化提升骷髅的强度,争取战前每人契约的骷髅至少有一只能升到一阶二级。
第五军备升级,首先升级的是防御工事,以神域目前的情况庞大的防御工事是做不出来的,但是依靠树木做一些拒马照旧没问题的。
之前在峡谷口就是这样部署的,现在在神域通道处再部署一次。
然后亡灵法师凝聚骨矛为骷髅提供武器,没有修炼天赋的人类眷族伐木为骷髅制造盾牌,给骷髅装配盾牌。
亡灵法师凭借与骷髅的契约可以简朴的指挥骷髅的行动。组成一排枪兵,一排盾兵的简朴阵容。
到时候枪兵可以依托拒马击杀一批丧尸,拒马损毁之后,枪兵直接退到盾兵后面。盾兵在前面全力防御,枪兵继续击杀丧尸。