攻击速度,是近战职业很重视的一个属性。虽然受敏捷影响颇大,但有见识的玩家,却已想出了种种要领制止属性上的差距。
而负重,就是其中一个很重要的因素。
玩家PK,都尽可能淘汰负重,淘汰脱手时所不须要的麻烦。但少有像萧尘这样,连装备也穿着盗贼的轻便装。至今另有人吐槽这是非人类的思路,纵然萧尘已经取得了不少成就,但也没人会认为一个穿着盗贼装的骑士能赢过正牌骑士。
萧尘能做...
攻击速度,是近战职业很重视的一个属性。虽然受敏捷影响颇大,但有见识的玩家,却已想出了种种要领制止属性上的差距。
而负重,就是其中一个很重要的因素。
玩家PK,都尽可能淘汰负重,淘汰脱手时所不须要的麻烦。但少有像萧尘这样,连装备也穿着盗贼的轻便装。至今另有人吐槽这是非人类的思路,纵然萧尘已经取得了不少成就,但也没人会认为一个穿着盗贼装的骑士能赢过正牌骑士。
萧尘能做...