战线不停往上推进,官军伤亡比例一点一点往上走,慢慢迫近了18%;
玩家的伤亡比例则没什么很是明显的变化,这自己是一件很是值得庆幸的事情,因为随着不停接近山顶,匪兵的品级和属性是越来越高了,之前山腰位置玩家5V1还能打得过,到现在基本上就得10V1了,甚至有的时候碰上了一些阵势陡峭、上面火力笼罩规模大的地形,20V1都相当吃力。
在这种情况下,玩家伤亡比例能控制在20%以内...
战线不停往上推进,官军伤亡比例一点一点往上走,慢慢迫近了18%;
玩家的伤亡比例则没什么很是明显的变化,这自己是一件很是值得庆幸的事情,因为随着不停接近山顶,匪兵的品级和属性是越来越高了,之前山腰位置玩家5V1还能打得过,到现在基本上就得10V1了,甚至有的时候碰上了一些阵势陡峭、上面火力笼罩规模大的地形,20V1都相当吃力。
在这种情况下,玩家伤亡比例能控制在20%以内...