职业和装备设定
设定原来不想放的……但是我怕写到后面忘记了……
如果你们不小心看了这章,而且不小心记着了这些设定,然后又发现我前后矛盾了,记得一定要告诉我……到时候我来改了这章设定……(众:喂你够了!)
参考了部门QQ三国的,有三国的粉丝别打我……你可以冒充三国设定是我的同人!(严肃脸)
……
5级前是初生台任务,熟悉游戏仓和头盔等宁静事项,可重复完成,送胡萝卜和胡萝卜汁。(就是天衡某几章里啃的那个)
5~15初生者各项网游操作
15~60:转职:好汉、剑客、仙术士、阴阳师、刺客
60~100:二转
游戏规则是,任何人可以穿任何衣服,但只有相应职业有效果加成。好比boy穿女眩装,会没有眩装效果。
好汉:
多血高防职业,MT带讥笑技术,装备重甲,武器推荐重武。(重武加攻击)
剑客:
灵巧均衡型职业,带敏捷闪避技术,装备为轻甲。武器推荐剑。(剑加敏捷)
仙术士:
多蓝低血职业,主要为回血技术,布衣,武器推荐长杖。(长杖减吟唱时间)
阴阳师:
高攻低防职业,主要为远程攻击,布衣,武器推荐远袭。(远袭减吟唱时间)
刺客:
高攻低防职业,主要为近战攻击,布衣或轻甲,武器推荐短刃。(短刃加敏捷)
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15~60:一转
60~100:二转(军团卷内容)
好汉
★气功师(称谓:气御)(流传昵称:轻好汉)
蓝多,靠技术增加自身防御力,注重玩家战斗技巧。
★装甲战士(称谓:铁甲)(流传昵称:重好汉)
负重多,靠装备增加自身防御力,注重后期整备。
……
剑客
★重剑,技术少,血多。(称谓:铁翼)
战斗技巧相对少,武器需要整备。
★轻剑,技术多,蓝多。(称谓:灵叶)
战斗技巧相对多。
……
仙术士
★言灵师,大幅度增加状态buff,复生技术,敌方debuff,特殊效果。(称谓:言灵)(流传昵称:开挂奶妈)
需要高资金高技术投入。
★治愈师,大量回血技术,复生技术,我方增益。(称谓:绝尘)
普通投入。
……
阴阳师
★五行行者:远程术数攻击,蓝多,血少。(称谓:化妖)(流传昵称:大法师)
注重装备投入,不太需求战斗技巧。
★蛊巫族人:远程道具攻击,蛊虫可恢复。(称谓:灵器)
注重道具投入,不太需求战斗技巧。
……
刺客
★杀手:增加高速移动技术,血少,近战暴击。(称谓:绝命)
战斗技巧要求极高。
★机关师:制造机关,部署陷阱等。(称谓:玄机)
资金投入,质料需求。
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副职业
初阶:工匠、木匠、厨师、成衣、药童。
★进阶药童:丹药师、巫医
丹药师=红蓝补药(芊紫)
巫医=毒药
★进阶工匠:镶工、铁匠
镶工=基础物品打孔镶嵌
铁匠=铸造铁甲武器
★进阶木匠:机巧、木甲
机巧=精致小物件,携带机关
木甲=军团用设施
★进阶厨师:调配师、料理师
调配师=质料混淆酿成奇怪的饮品
料理师=饱食或战斗增益
★进阶成衣:
美妆师=发型、衣装、眩装、武器等美化
高级成衣=布衣制作、布用品制作
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布制:加10敏,减5防。仙术士、阴阳师、刺客加成。
轻铁制:加5敏。剑侍大量加成、刺客加成。
重铁制:加10防,减5敏。好汉大量加成。