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我的人生狂跑偏

57、琴场与战场!

我的人生狂跑偏 凡骨天生 2054 2022-01-26 12:00:00

  张铮作为新手,他对斗琴的规则并不怎么清楚。

  事实上,张铮的行为只是改变了弹奏的曲目,只能算是“变奏”,因此并没有算作“弹错”,也没有“阵亡”。

  然而,张铮因为不了解规则,所以,他其实是抱着“必死”之心去弹奏的。

  陷阵之志,有死无生!

  当前舍生忘死的抗争意志,强烈的情绪,结合之前一段时间里积攒的苦恼、烦闷,一切都融入了他的琴声里,在这里一次性发作了出来!

  在张铮将手放到琴弦上的那一刻起。

  荧幕中,张铮的位置便闪闪烁烁地浮现出了一个透明人影。

  透明人影一开始,因为太过透明,导致难以看清真面目。

  可随着,张铮撸袖子、扯衣领、岔开腿的行动,那个透明身影的透明度逐渐降低,身形越来越凝实,变得清晰,众人也纷纷看清那个身影的真面目。

  那是一名穿着残缺铠甲的战士,他手持着一把卷刃又豁口的残剑,满身浴血。

  然而纵然状况再糟糕,他也没有体现出一丝颓意。

  他瞪着充满血色的虎目,张口怒吼着,牵扯着身上伤痕累累的肌肉,朝着前方不停挥舞手中的武器!

  快砍快砍!

  仔细一看,那名战士的面孔,明白就是张铮本人!

  战士-张铮和弹古筝的张铮,现在二者的身影叠加在一起。

  此时“战士张铮”处于一个很是奇妙的透明状态。

  这个状态下,人们看到张铮所在的空间时,既能清楚地看到奏琴的张铮,也清楚地看到战士张铮。

  似乎同时看到了处于两个维度的“叠加态”事物一般。

  在战士的身形被看清后,很快,就连周围也开始浮现出虽然是半透明,但依旧处于能看清程的度的“叠加态”画面。

  原本作为斗琴所在的琴房在浮现出了的画面里酿成了一片一望无际的平原战场。

  两边乐队的成员身上也浮现出了一个个身穿装备,手持武器的人物。

  其中,那些“阵亡”的人的位置所浮现的人物再出来后立刻就酿成了倒在地上的尸体。

  剩下的人继续战斗!

  此时,张铮这边所剩的军力寥寥无几,而敌人却依旧人多势众。

  不仅军力悬殊,就连双方身上的装备,手里的武器都有着巨大的差距!

  张铮手里拿的是一把剑,他的战友用的也都是冷武器。

  而劈面呢.......

  有枪,能啪啪啪冒火冒烟的那种。

  另有带炮台的那种战车!

  洋乐系的“主将”——孟华并没有拿武器。

  只见他站在一个由数台几十米高的战车所支撑起的巨大平台上,手里拿着一把指挥刀,遥遥瞄准张铮。

  这对比.......

  还能打吗?

  然而,张铮没有多想什么。

  最差的结局不外是死而已!

  干就完了!

  当张铮突然弹出第一个音时。

  战场中的战士张铮也突然挥剑,一剑劈向——

  身边蜷缩不前的队友!

  “全力突围!畏缩不前者,斩!”

  这是战场画面中的场景。

  而现实中:

  张铮突然的变奏,让其身边毫无预防且意志低迷的的队友一不小心乱了音节,遭受淘汰。

  现实中每当张铮弹出一个音,战场中的战士张铮就会做出一个行动。

  当张铮将一串音连成一段旋律时,战士也随之完成了一套连招。

  张铮的弹奏的速度有多快,战士的剑就有多快!

  张铮的弹奏的速度越来越快,没多久就到达了每秒三十个音的水平,其中甚至还泛起了传说中的一千二十四分之一音!

  战士形态也随之使出了一套快到虽然看不清,却忍不住感应惊骇的剑法连招!

  最快时,连音障都被破开!

  要知道,声音的速度不外是每秒三百多米。

  如果人能在千分之一秒中完成一次挥剑的话,剑的移动速度一定能凌驾声音!

  子弹从敌人高科技的枪支中射出,打向张铮和他残余的战友。

  然而,想用冷武器跟这些钢铁洪流战斗,战士张铮自己自然也不能是凡人。

  本想以普通人的身份跟你们一起并肩作战,然而,你们太不给力了。

  我不装了!

  我摊牌了!

  你若高科技,我就能变异!

  只见战士张铮快速挥剑,上演了一场剑劈子弹!

  飞来的子弹被张铮或用剑刃劈开,或用剑身弹开,让子弹飞会敌人的位置击倒一名敌人。

  那超音速的一剑甚至直接引发了一阵攻击波,隔着大老远劈开了敌人的军阵,杀伤了一些敌人。

  现实中:

  张铮高速的琴音很快便强制性的攻破了一些学艺还不够精深的洋乐系乐队处成员的心防,让他们忍不住随着张铮的旋律走,化作了张铮的力量,他不仅弹错了音,还顺带跑偏了身边的其他人。

  战场中的画面和现实中的画面同步进行着,

  战场中的战斗紧张又刺激,华美而精彩。

  而现实中张铮和孟华时,手指的跃动的画面也很震撼!

  两边都看点十足!

  很快,观众中开始有人发现了玄妙之处!

  按理说,同时寓目两个变化猛烈的画面,人们的感官应该会很难完成信息的接收事情才对。

  就似乎你一般玩游戏,一边看剧,很容易造成游戏失误,同时有错过了剧中剧情,到头来,游戏玩欠好,剧里的剧情也没看懂,还得转头补。

  然而,柳乘荫的影戏却不是这样。

  在【完美观感】的资助下,柳乘荫对两幅叠加在一起的画面进行了一些画面和节奏上进行了一番奇妙的调整。

  调整后,看似紧张的节奏,但没处情节变化直接都市给观众留下一些反映的空间。

  同时寓目两幅画面,给观众的感受就似乎就似乎“边看,边听”一样。

  虽然同时接受两种信息,相互间不仅不会造成滋扰,相反还能相辅相成。

  好比:听着声音,大脑能靠脑补优化画面;看到画面,大脑又能靠脑补优化音效。

  在柳乘荫的影戏里,观众看着“斗琴”的画面就能十分自然地顺势脑补出“战斗”的画面,看着“战斗”就能顺势脑补出“斗琴”的画面。

  无论将注意力多放在哪边,都不会导致与另一边脱节,注意力可以在两头可以无缝切换!

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