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DNF之痛快酣畅人生

第七十章 死神的挑衅(3)

DNF之痛快酣畅人生 于乐 2133 2014-01-03 20:00:00

  六、公会系统开放:

  1、公会建设:

  (1)、公会简介:公会是指在游戏中由一群志同道合、有配合追求的人们组成的团体。公会有别于组队的是,公会的形式比力稳定,结构牢固,目标明确。公会升级后能够获得丰盛的奖励、学习公会技术等。

  (2)、公会建设:

  1、在位于赫顿玛尔的NPC“博肯”处支付30万金币建设公会;

  2、建设公会没有品级限制。

  3、输入公会名及域名后需点击“重复确认”验证,通事后才气顺利建设公会。

  4、公会域名将在后续版本中开放(此功效暂未开放)

  (3)、入会/退会:

  1、通过公会主页来进行公会成员的添加与驱逐;

  2、公会成员邀请其他玩家加入,需要公会治理员批准;

  3、公会成员上限为300人;

  4、玩家可以自由入会及退会;

  5、退会或者被驱逐的公会成员,五天内无法加入任何公会。

  2、公会生长:

  (1)、公会成员的品级:

  1、公会中的成员具有品级划分;

  2、公会会长可以任命副会长,也可以委任副会长临时治理公会。一个公会最多允许有1名会长,5名副会长;

  3、会长可以治理公会成员的品级,好比精英/普通/新人等阶级。

  (2)、公会品级:

  1、公会中任意成员的疲劳值消耗1点,将使公会的经验值增加1点;

  2、当公会经验值到达一定数值后,公会会长在“博肯”处支付一定数量金币时,公会才气升级;

  3、公会每升一级,可获得一个“公会技术点数”(GSP);

  4、利用GSP可使全体公会成员获得奇特的公会技术。

  (3)、工会经验增长说明:

  1、公会成员无法进入与公会经验值适合品级差距过大的地下城。

  2、公会成员的品级与地下城品级相差-5~+3时,使用地下城攻略的疲劳度消耗会转移到公会经验值增加上,需要一定时间体现。

  3、地下城没有通关的情况下,公会无法获得经验值。

  4、地下城挑战历程中退出游戏的情况下,公会无法获得经验值。

  3、工会技术:

  (1)、公会技术介绍:

  1、公会技术是可使公会成员(会长、副会长、精英/普通级别成员)的属性值或经验值上升的技术;

  2、公会升级时可通过在赫顿玛尔的“博肯”消耗GSP并支付10万金币习得公会技术的更高品级;

  3、公会品级越高,可习得的公会技术品级越高;

  4、转职、洗点时重置SP的行为不会使公会技术消失;

  5、退出公会时公会技术消失,加入新公会时,技术品级随着新公会的品级改变;

  6、公会每升一级,可获得1点GSP;

  (2)、工会技术:“公会:增加角色属性”

  被动技术:增加公会成员的力量、智力、精神、体力;适用于品级为“普通”以上的公会成员及公会会长、副会长;每升一级技术,需要泯灭1点GSP及在赫顿玛尔的巴坎处支付10万金币。

  (3)、工会技术:“急速生长”

  被动技术:增加公会成员获得的经验值;适用于品级为“普通”以上的公会成员及公会会长、副会长;每升一级技术,需要泯灭1点GSP及在赫顿玛尔的巴坎处支付10万金币。

  4、公会解散:

  首先,我们了解一下解散公会需要的条件:

  1、只有公会会长才有解散公会的权利;

  2、只有当公会中没有其他成员的时候才气解散公会(需要先将公会成员全部开除);

  凭据以上条件,解散公会需要通过如下步骤进行:

  1、公会会长将所有公会成员开除;

  2、公会会长与NPC博肯对话,选择“解散公会”选项;

  3、选择“确定”,如果公会人员已经清空。则游戏提示“公会已解散”;

  七、任务变换:

  1、觉醒任务调整:

  机械师觉醒:觉醒-机械战神,任务完成条件:前往洛兰的[比尔马克帝国试验场],从领主牛头械王的身上找到[牛头械王的心脏]交给诺顿。

  弹药专家觉醒:觉醒-上将军2,任务完成条件:允许凯丽提供的挑战测试。

  漫游枪手觉醒:觉醒-枪神1,任务完成条件:将决斗胜点1000点交给凯丽。

  2、[洛兰]主线调整:奇怪的石头、泰拉石项链、泰拉石戒子、击退戮蛊等任务条件有所增加。

  3、[格兰之森]主线调整:收集魔法粘合剂的质料、燃烧的哥布林乡村、修补大魔法阵的质料、赫顿玛尔的炼金大师、以毒攻毒、憎恨的漩涡、卡坤的接近、僵尸、扑灭的影象、扑灭的痕迹、辛达的不安的任务完成条件有所变换。

  4、[天空之城]主线调整:西海岸的罗莉安、不能做梦的人、精灵的魔法阵、精炼炭、叫醒深渊怪物-天空之城、痛苦的恋爱与创作、摩伽陀的驱动器、失眠症、身体修炼之路(中级篇)、变强的天空之城气息、悬空城、悬空城的第一个关口、悬空城的第二个关口、悬空城的第三个关口、悬空城的最后关口、精神修养之路(协同)、精神修养之路(集中)、天空之海的纯净水、未被修复的魔法阵、精神修养之路(忍耐)、光之城主-赛格哈特、不灭的赛格哈特、光之城主的降生、巴卡尔的遗言、盛载影象的水晶球、铁匠的梦、视察力量削弱的魔法阵、光之城主的宫殿、行踪不明的罗莉安、水落石出、人偶之王道格里、石巨人塔、黄金石巨人、研究石巨人、除掉普拉塔尼的要领、存在的宫殿任务完成条件有所变换。

  5、[天帷巨兽]和[诺斯玛尔]的主线也有所调整,可以在游戏中体验到。

  6、其他任务调整:角色转职、支线任务、重复任务陪同第二章的更新也有部门调整,在此纷歧一列举,请各人自主在游戏中探索。

  7、其他设置调整:

  (1)、+7以上装备继续强化失败时,装备有几率会被剖析。

  (2)、强化增加的无视防御属性的数值,会凭据装备的差异而发生差异的属性偏向。(如:巨剑强化后所增加的无视物理防御伤害高于无视魔法防御伤害)

于乐

二更。

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