黄静:“你先前搞得《FLAPPY BIRD》这款游戏在整个游戏历程中,难度自始至终都很均衡。
但大多数传统游戏那样难度的由易到难的。
其时你搞出来自始至终难度都很均衡的《FLAPPY BIRD》之后,我记得有游戏分析人士说你的这种设计很讨巧。
一般的由易到难的游戏,开始的时候是简朴的,但是越往后难度也越来越高,而难度越高就很容易导致玩家Game Over。
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黄静:“你先前搞得《FLAPPY BIRD》这款游戏在整个游戏历程中,难度自始至终都很均衡。
但大多数传统游戏那样难度的由易到难的。
其时你搞出来自始至终难度都很均衡的《FLAPPY BIRD》之后,我记得有游戏分析人士说你的这种设计很讨巧。
一般的由易到难的游戏,开始的时候是简朴的,但是越往后难度也越来越高,而难度越高就很容易导致玩家Game Over。
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