帕/纳/宁听到这个分析,似乎又收获了一些新的启发,不外他也有不解之处。
帕/纳/宁说道:“只是这样吗?我记得在许多游戏的修建场景都常用到这种类似的近大远小效应啊。尤其是涉及到一些城堡廊柱之类的游戏这种近大远小的设置其实是很普遍的。
甚至这样的设计多几几何有点复古。”
贝尼托·瓦西里耶维奇说:
“确实许多2D游戏中都用到了近大远小这种效应。
尤其是涉...
帕/纳/宁听到这个分析,似乎又收获了一些新的启发,不外他也有不解之处。
帕/纳/宁说道:“只是这样吗?我记得在许多游戏的修建场景都常用到这种类似的近大远小效应啊。尤其是涉及到一些城堡廊柱之类的游戏这种近大远小的设置其实是很普遍的。
甚至这样的设计多几几何有点复古。”
贝尼托·瓦西里耶维奇说:
“确实许多2D游戏中都用到了近大远小这种效应。
尤其是涉...