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穿越:2014

第69章 滚雪球式财富增长

穿越:2014 猪熊 1139 2022-01-18 18:31:29

  DLC能够提高游戏的可玩性,为游戏增加条理感和深度。

  让玩家的游戏体验得以提升,同时也会给开发商缔造更多的收入。

  DLC圈钱虽然方便快捷,但短时间内林灰却无法如法炮制。

  因为许多时候DLC都被玩家认为这是洗劫他们钱包的一种方式,频繁上线DLC很招玩家反感。

  这也不怪玩家,许多无良开发商会将原来一体化的游戏内容拿出一部门做成DLC。

  让玩家再次付费。

  正是这些蠹虫行为让游戏行业原本很有钱景的一件事变得让人戒备。

  如果有可能,林灰愿意慢慢扭转这种局面。

  ……

  尽管DLC在大情况内不怎么讨好。

  但林灰觉得其开发者账号内关于DLC销量的预测并不是无的放矢。

  以《FLAPPY BIRD》这款游戏的结果看。

  这款游戏外洋区首日有效下载量就到达了575万。

  总下载量更是近千万。

  在近千万的买断制玩家中有或许20%到25%的玩家愿意特别购置付费DLC也是合乎情理的。

  ……

  这点也获得了事实的验证。

  到了19号中午的时候,林灰看到他0010的那张卡里面又进账了九百多万美元。

  卡上余额也增长到了30150045.87美元。

  而6699那张卡上余额也增加了3152000元。

  增长到酿成了35215760.36元。

  唯一不理想的就是那张跟网文小说对应的卡。

  余额照旧十多万美元,并没有太大变化。

  不外无所谓,林灰现在的财富都折算成人民币的话也已经有2.33亿了。

  刚到达一个小目标的时候,林灰感受是激动。

  现在一个小目标酿成了两个,呃,感受不外尔尔。

  从一万赚到一亿元,林灰用了15天。

  而从一亿元赚到2亿元,林灰仅仅用了3天。

  财富累积本就是个滚雪球的历程。

  只会越来越快。

  而林灰现在的这些收入

  绝大部门都是外洋玩家孝敬的。

  歪果游戏玩家这么卖力。

  不回馈一下似乎有点说不外去。

  林灰登陆上twitter想搞个抽奖什么的。

  却意外发现他在推特上又多了许多粉丝。

  现在林灰在twitter上也已经突破十万粉了。

  这应该都是《FLAPPY BIRD》DLC的劳绩。

  而且从后台数据分析来看。

  这次增加的粉丝其中61%都是女粉。

  呃(⊙﹏⊙)?

  这或许就是DLC里音乐的魅力了。

  林灰随便点开看了几个狂热粉丝的主页。

  似乎质量还算不错。

  林灰发现了好几个颜值90以上的狂热。

  然并卵,鞭长莫及。

  另外,林灰发现了他似乎有热搜体质。

  他在推特上也上热搜了。

  而且居然还一下子占据了两条热搜。

  其中一条热搜居然说他是被游戏开发延长的作曲人。

  更新个DLC,居然还能收获这美誉!

  这是林灰所没想到的。

  另一条热搜更离谱:

  居然是提名他获得iOS最佳游戏配乐奖、

  这是又要获奖的节奏吗?

  不应该啊,他并没有在小我私家开发者账号上接到通知。

  这是个什么奖项?

  Google了一下,林灰才知道。

  和苹果设计大奖这类苹果官方设立的奖项差异。

  这个时空里诸如iOS最佳游戏配乐奖、iOS最佳游戏剧情奖之类的这些奖项跟AppStore官方半毛钱关系都没有。

  这些都是玩家群体的自刊行为。

  也就是说即便最后能真正获得所谓的iOS最佳游戏配乐奖。

  并不会带来像“分成提升”一样的实质性的利益。

  不外也无所谓,这终究代表了外洋玩家群体对自己的认可。

  感伤于此,林灰在twitter上来了波抽奖。

  至于抽奖礼物无疑是《FLAPPY BIRD》这款游戏DLC的兑换码。

  究竟林灰最不缺的就是兑换码。

猪熊

关于情感线,作者不是很擅长写情感   对此也没啥欠好认可的,我看不少白金大神情感线部署的跟小白也没啥区别   我也不奢求情感线咋样了   我觉得我能把技术线部署明白就不错了

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