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赛博朋克:我的系统分善恶

赛博朋克:我的系统分善恶

唯舟 著

  • 科幻

    类型
  • 2021-11-22上架
  • 658773

    已完结(字)
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关于主角人设以及赛博朋克

赛博朋克:我的系统分善恶 唯舟 946 2022-01-16 11:30:50

  最近可能是智能推上来了,人也稍微多了点,挺多人都说主角应该怎么怎么样。

  总结而说,就是主角人设崩了,不少读者反感。

  我在这里,稍微给各人解释一下。

  如果各人了解过赛博朋克,或者玩过赛博朋克2077,应该都知道赛博朋克是一个怎样的世界。

  赛博朋克(英文:Cyberpunk)又称作“赛伯朋克”,是“控制论、神经机械学”与“朋克”的结合词。该配景大多描绘在未来,建设于“低端生活与高等科技结合”的基础上,拥有先进科学技术,再以一定水平崩坏的社会结构做对比。

  布鲁斯·斯特林这样总结赛博朋克的特质:“待人如待鼠,所有对鼠的措施都可以同等地施加给人。闭上眼拒绝思考并不能使这个惨不忍睹的画面消失。这就是赛博朋克。”

  赛博朋克有着强烈的反乌托邦和灰心主义色彩。通常将视角放在未来科技高度发达的大时代下底层小人物上,描写太平盛世表象下社会的腐朽与人性的堕落,对未来做出灰心的预言。

  以上,来自百度百科。

  各人应该明白反乌托邦的寄义:外貌上充满宁静,但内在却充斥着无法控制的种种弊病,如阶级矛盾、资源紧缺、犯罪、迫害等,那是一个令人绝望的未来。

  从某种水平来讲,翡翠城就是高度赛博朋克化的世界。

  各人可以这么理解,翡翠城没有好人,或者说好人少少,像安娜那样的女孩子你险些不行能遇上几个。

  所以这个都市随处充满了危险。

  男主穿越过来,刚开始只是一个普通人,没有经过赛博革新,随时可能狗带。

  这是时候为了能在翡翠城活下去,恶意值是最快能够提升自身实力的措施。

  你如果去提升善意值,也许你去资助的人会把你引到小黑屋把你大卸八块卖了都有可能。

  不要用现代人的思维去看待赛博朋克。

  赛博朋克,人均赛博疯子,不是开玩笑的。

  主角只有自身提升到某种水平,才气开始去做善事,去做好事。

  这也是为什么我设定系统要分为善恶值的原因。

  你总不能对一个快要饿死的人说,偷工具吃是犯罪的。

  我都饿死了你给我讲这个?

  主角前期需要迫切提升体力值也是因为这个原因。

  我原本以为我在小说正文里,介绍的工具已经足够烦琐和清楚了,但照旧挺多人喷的。

  我只能说主角会一步一步变好的,就这样。

  我希望我可以刻画出赛博朋克的味道来,也一直在尽力,希望各人给我一点时间,鞠躬。

  最后,为了各人的阅读体验,这个单章过几天会删了,然后把它放在作品相关。

  最后的最后(手动滑稽),求票求追读。

  孩子太惨了二十万字了还没有试水推荐……

  

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