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斗罗:觉醒沙盒武魂的我只想种田

004.林某会怕死?

  【宿主的小我私眷属性栏也可凭意念自由调出。】

  【叮,新手任务触发:完成首日生存任务,时限24:00,已进行:00:05:24s(注:游戏世界内时间与现实世界时间同步,宿主目前以意念进入游戏空间,品级到达70级后,可解锁进行肉身进入)】

  随着林枫的提问,系统的回复很快响起。

  林枫闻言自顾自的点着头,随后意念一动,一道淡蓝色的悬浮弹窗再次浮现眼帘。

  【宿主姓名:林枫】

  【宿主品级:1(0/100)】

  【宿主力量:6(等同于一般一级魂师力量)】

  【宿主敏捷:6(等同于一般一级魂师敏捷)】

  【宿主抗性:6(等同于一般一级魂师抗性)】

  【可用属性点:1】

  【金币余额:0】

  看着浮窗里的小我私眷属性以及一旁的迷你自身模型,林枫陷入了沉思。

  “我的武魂能力多种多样,一旦使出差异的武魂,一定会被发现我的特殊,双生武魂都已经很危险了,我这众生武魂要是被发现,各局势力一定疯抢,若是得不到,保不齐有哪个麻瓜得不到就毁掉就遭了。”

  自从六年前刚刚重生后,经历被追杀那件事的林枫,深知这里的险恶并没有外貌那么简朴。

  “留在武魂殿的利益是掩护伞较强,但我不行能一直待在武魂殿里不出去。”

  “我的武魂许多,可战斗的方式也许多,攻击力什么的应该差不了,就算差了,我也可以用多种攻击方式,轮番式轰炸也能炸死对方吧?”

  “在不考虑消耗和攻击、控制的情况下,我唯一不足的地方……就是自保。”

  林枫不停思索着,嘴里念念有词。

  很快,他眼前一亮,看着小我私眷属性界面,心念一动,紧接着抗性那一栏的数值便得以增加,同时可用属性点消耗归零。

  【宿主抗性:7】

  “只要不停叠肉,就算未来袒露了,也没人能够轻易打死老子!”

  林枫自得的说道。

  虽然,这真不是他林某人怕死才疯狂堆抗性。

  给属性加点完毕后,林枫便意念一动,关掉了小我私眷属性界面,随后又检察了一眼商城。

  至于那个新手任务,目标已经很明确,况且这里的时间与外界同步。

  看任务内容便可得知,他需要在这里面待够24小时,期间离开游戏世界,所消耗的时间将不算数,直到累计连续够二十四小时,才算是完成任务。

  所以对这个新手任务,他倒是不是很着急。

  况且目前没什么危险,检察商城什么的也是在增加完成时间而已。

  商城界面同样是淡蓝色的,不外里面却是洁净简练得多。

  只有两种物品。

  【武魂组合卷轴:使用后可任意将两种武魂组合,形成新的武魂,所得武魂的强弱随机得出,而且不需要施加新的魂环,魂环将从两种武魂的魂环中随机复制任意魂环,获得新的魂技。组合后不会损失原本武魂以及魂环。售价:10000金币。】

  【金币兑换:可用游戏金币兑换魂币,不行反向兑换,1金币可兑换100金魂币。】

  “组合卷轴?这玩意是不是可以理解为……武魂融合技?不外我这玩意的融合应该会更牛逼,一旦获得强大的新武魂和魂技,直接血赚。”

  林枫低语道,但是看到售价后却有些无奈。

  一万金币换一张卷轴,而且组合后的强弱还得看运气。

  至于这一万究竟是多是少,就得看获得的金币每次的数量是几多了。

  不外看兑换比,这一万的含金量应该是很高的。

  就目前而言,并没有任何获得金币的说明,不外也不难推测出,或许率是靠任务获得。

  而另一个兑换商品,就有些麻瓜了。

  用金币去兑换魂币?

  靠北啦!这谁会换哦,有了实力还怕没有钱?

  还不能反向操作?

  在看到这几个字后,林枫就已经将这个商品定性为无用商品了。

  横竖他是绝不行能用金币去兑换金魂币的,哪怕是饿死,他也绝不换……才怪。

  ……

  看了一圈,大致的工具林枫都已经有了基本的了解。

  那么接下来要做的,自然就是开始游戏了!

  任务是需要累计时间,简朴说就是累计在线时长。

  那么要做的,自然就是收罗物品,先建设一个家园再说,任务是其次,在这里面恒久生长才是主要任务。

  想要变得更强,在这里面的生长就必须一步一个脚印,稳扎稳打。

  虽说是游戏世界,但这里面的危险水平丝绝不亚于在斗罗大陆之中,林枫对此十分清楚,他没法确定自己死后是否能够重新开局,所以无论是在这里,照旧在现实世界里,都绝不能胡来。

  在现实世界里,如今有武魂殿这个掩护伞,就前期而言,他的危险水平并不高。

  反倒是最危险的,是待在我的世界这个游戏空间里。

  不外现在仍处于白昼,所以危险水平相对而言,也极大幅度的降低了许多。

  众所周知,白昼时候,怪物中的僵尸、骷髅弓箭手这两种生物是不敢随处运动的,所以不需要担忧。

  其次要预防的,就是蜘蛛、苦力怕、末影人这三种,但这三种生物在白昼倒也鲜有一见。

  其中蜘蛛倒是相对于常见一些,但只要谨慎,也不会太麻烦。

  秉着要致富,先撸树的伟大理念,林枫赤手空拳,直接冲到一棵巨大的橡树前开始了勤勤恳恳的事情。

  只听得一声声沉闷的敲打声响起,林枫眼中的橡木开始泛起一条虚拟的黑线,将树干中他所击打的部位,划分出一块来,而且从中间处泛起裂痕,虽说他眼前所看到的一切,都不是通例的方块世界,但其基础的一些规则照旧存在的。

  在连续几拳的轰击下,裂痕终于遍布整个黑线框内,听得砰的一声闷响,眼前的树干消失了一节,化作一块只有拳头巨细的小方块,悬浮在下方树干的断面之上。

  伸手轻触,便化作只有20X20公分左右的方块木头,被他轻易拿在手中,似乎带有莫名的引力,基础无需抓住,便可轻松拿着。

  而在那一节被砍断的树干上方,树干及上面的茂密树叶并没有因此倒下,依旧悬浮在原来的位置,并没有因为缺少了一节而发生丝毫改变。

  这也是我的世界这款游戏的特性之一,被称之为:牛顿的眼泪。

  即,大多数物品只需要叠加向上,无需任何粘合剂,便可轻松贴紧宛若一体,而且将下方物品破坏掉后,上方物品不会因为没了支撑而落下。

  地心引力在这方面,失去了其基础的作用。

  哪怕是站在悬浮的物品上面,也依旧如履平地,不会因为重量而导致其掉落。

  细分来讲,我的世界内每一处空间都被划分成专门的区域,简朴说即是无数个格子,每个区域可容纳以一格为准的物品,只要将其乐成放置在格子区域内,哪怕下方支撑被破坏,也不会掉落。

  而且其物品的下方,只要物品被破坏掉,空间就会回复,可自由穿过不会有任何障碍。

  获得第一块橡木块后,林枫的眼帘之中浮现一行文字:恭喜获得:橡木,木材类武魂解锁。

  文字仅仅存在两秒便逐渐消失,视线恢复。

  “有趣。”

  林枫看着文字已经消失的偏向,嘴角微微上扬。

  紧接着,他便继续使用手中的橡木块,开始敲击破坏剩下的树干,以获得更多的橡木块,用以合成工具。

  在获得足够的数量后,林枫使用橡木先合成了一个事情台,再通过事情台合成了一把木镐。

  随后就又跳出一段文字:恭喜获得:木镐,农具类武魂解锁。

  有了这木镐工具,之后的生存就容易得多了。

  在获得木镐后,林枫又跑到不远处的山脚下,挖掘了许多圆石,合成一把新的石镐和石斧,并解锁了矿石类武魂。

  接下来,林枫再次回到树林里,开始了勤勤恳恳的事情,成为一名庆幸的,自食其力的伟大伐木工!

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