600
模组。
模组!
竹游星眼睛逐渐亮起。
他找到了一个可以突破的偏向。
那就是推行模组的制作。
一款游戏的模组制作可以说是门槛最低的一种游戏制作方式。
因为游戏的基础逻辑已经很是完整,只要足够的开源,让游戏在自界说方面足够的开放,玩家就会给予游戏开发者无数的惊喜。
DOTA形式的MOBA游戏、澄海3C、反恐精英,另有红色...
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