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生化危机引起的丧尸热潮连续了很长的一段时间,在这段时间许多公司都有意跟进这个创意。
这一次出圈也让游戏圈子内的人第一次发现电子游戏也同样有着非同一般的流传能力。
哪怕能引起这种流传能力的作品也照旧凤毛麟角,是需要天时地利人和的配合加持下才行。
不外哪怕这种情况只是少数,一些公司趁着这个时机蹭蹭热度也一样能带来特别的收益。
哈克布朗旗下的布朗...
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不外哪怕这种情况只是少数,一些公司趁着这个时机蹭蹭热度也一样能带来特别的收益。
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