589
在竹游星看来,突然惊吓的模式照旧太简朴了一些,游戏可以有更好的体现形式,生化危机就是这方面的标杆之一,至少在前四代都算是恐怖惊悚类游戏的标杆。
好比说面对强大恐怖生物的追逐,玩家所面临的紧张感就是远超影戏的。
等到解决追逐的麻烦后,那种爽快感的释放也可以一瞬间到达巅峰,让人欲罢不能。
然后就是这样循环往复,不停的刺激着玩家的神经。
其实除了...
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在竹游星看来,突然惊吓的模式照旧太简朴了一些,游戏可以有更好的体现形式,生化危机就是这方面的标杆之一,至少在前四代都算是恐怖惊悚类游戏的标杆。
好比说面对强大恐怖生物的追逐,玩家所面临的紧张感就是远超影戏的。
等到解决追逐的麻烦后,那种爽快感的释放也可以一瞬间到达巅峰,让人欲罢不能。
然后就是这样循环往复,不停的刺激着玩家的神经。
其实除了...