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轮回乐园之虚空凋零

第四章:简朴的战斗?

轮回乐园之虚空凋零 我先睡啦 2033 2021-12-23 19:59:14

  战斗的配景照旧月圆之夜的世界中,虽然没有下雪,但地面依然有积雪,远处的衡宇的烟囱里飘出缕缕白烟,屋顶一片雪白。

  “这么晚了,照旧村子里面比力宁静!”,劈面的守卫大叔淡淡开口道。

  甄忙发现,那守卫的身前有一红一蓝两道能量条,能量条中间则是两个数字,另有一个黄色的漏斗一样的图标,右上方有个代表品级的Lv.4,他的名字就是乡村守卫。

  甄忙的面前也有和他一样的结构存在,只是数字不太一样,也多了一个经验槽,最上方则是一个圆形的图标,里面的装备正是缩小后的破血枪。

  “这……就是月圆之夜里面的战斗方式?看起来就是普通的卡牌战斗?”

  甄忙心里刚刚有所想法,两张方形的卡牌就泛起在自己面前:

  普通攻击:造成3点伤害。

  普通攻击:造成1点伤害。

  他没有直接攻击,而是仔细地视察了一下,他现在的生命值是四十五点,法力值则是十八点,并没有攻击力和防御力的设定。

  “不是说,属性被转化带入进来了吗?怎么没有?”,甄忙有些疑惑地喃喃一声,这种纷歧样的战斗方式让他有些无所适从。

  月圆之夜的设定就是这样,但契约者之间的战斗可以选择,拥有超强卡组的人,可以选择月圆之夜里的战斗方式,如果战斗失败,一样会死。

  甄忙实验着选中那个普通攻击造成一点伤害的卡牌,拖到了乡村守卫的身上,破血枪闪动了一下之后,那守卫吃痛叫了一声,身上溅起几朵血花,生命值淘汰了五点。

  他点在破血枪的图标上,关于装备的效果显示出来:

  对敌人造成伤害时,有几率造成与敌人品级相同的伤害。

  而在那乡村守卫的身前也多了一个蓝色的图标,甄忙看着那图标有些眼熟:

  未知(凋零):累计造成十点伤害后,引发未知(凋零)之力,敌人进入重伤状态,受到的伤害增加一倍,连续一回合,回合结束时,状态消失。

  甄忙又拖动剩余那张卡牌到守卫身上,三点生命值扣除,他发现自己最右侧的‘回合结束’图标亮了起来,他点了一下。

  那守卫拄着长枪戳了戳地面,两道普通攻击直接被他打出,甄忙掉了八点生命值,疼痛感十足,是真切的伤痛。

  “第一回合每人只有两张卡牌是吗?”,甄忙见那守卫也只是打了两张卡牌出来,总结着经验。

  守卫品级是四级,比他高了一级,生命值却比他低,只有三十四点,现在另有二十六点。

  轮到甄忙的回合,三张卡牌泛起:

  灵魂攻击:造成3点伤害,如果这张牌杀死敌人,自己永久获得2点生命。

  这张卡牌的下面另有两颗五角星,其中一颗是金光色的,另一颗则是灰色的。

  甄忙知道,这是一张可以升级的卡牌,在村子外可以碰到一座名为‘铁匠铺’的修建,通过铁匠就能升级卡牌,第一次免费。

  另外两张卡牌,一张是五点伤害的普通攻击,一张是淡黄色配景的牌,右上角有一个明亮的金色漏斗图标,上面写着数字‘1’。

  这是一张行动牌,‘处决’:造成两点伤害,如果敌人生命低于30%时,造成十倍伤害。

  行动牌需要行动力才气使用,图标上的数字就是使用时需要消耗的行动力。

  甄忙打出一张普通攻击,留下了另外两张,他要试试那个加生命上限的牌,是不是可以提升自己的生命值。

  又挨了一轮攻击,那个守卫也用了一张行动牌,甄忙面前多了一个流血的图标,但状态却是反过来的。

  流血:敌人对你造成伤害时,特别恢复一点生命。

  他眉毛挑了一下,这是他的天赋生效了,但他却没有看到有关天赋的图标存在。

  ‘你的属性已代入自身职业属性面板’,甄忙脑海中浮现出了一开始乐园的提示,明白了这种增强是隐性存在的。

  握了握拳头,天赋颠覆是他最要害的战斗力,有和没有是两种截然差异的境遇。

  又一次回合结束,守卫大叔两轮回合给甄忙造成了十五点伤害,他的血条空了三分之一,而新的回合开始了。

  两张新的卡牌泛起,这有些出乎甄忙的预料,他原本想着自己留下两张,然后新的回合会泛起三张卡牌,现在看来自己目前一次性只能拥有四张牌。

  两张卡牌里有一张底色为绿色的牌,这是装备牌,‘圆盾’:回合开始时获得2点护甲。

  三颗星星里有两个是灰色的。

  另有一张普通攻击牌,造成一点伤害。同样可以升级两次。

  打出装备牌,一个盾牌的图标泛起在身前,盾牌上另有一个灰白色的骷髅头。

  普通攻击打出后,甄忙想了一下,使用了行动牌,结束战斗。

  守卫照旧三张牌,三张普通攻击打出,甄忙生命值淘汰十点。

  “一个看门的怪物都这么难缠吗?”,甄忙心里思忖着,他原本以为会是一场很简朴的战斗,但目前看来,他纵然能够战胜这个守卫大叔,也是一场惨胜。

  如果换成自由战斗的方式,这个守卫预计一枪就能捅死,对方连叫声都纷歧定发出来。

  三个回合已往,甄忙的血条空了一半还多,如果碰到卡组比他好的契约者,他预计已经被杀了。

  被杀以后就是真的死亡,这种意外的战斗方式却有着很高的危险性和未知,甄忙心中原本的轻视被他收了起来,他突然想到一开始跟踪他的悸动。

  那绝对不是一个美意提醒他的过路人,而是想要杀掉他的人,他的目的预计就是确认自己是否拥有战斗的经验,然后用这种方式杀了自己。

  “预计他现在就在村外等着我的吧?我现在的状态出去,生命值剩余一半,卡组还欠好,预计会被他一回合带走……”

  甄忙心中大骇,他这时候才明白为什么一个卡牌游戏的衍生世界却是杀戮场景,可怕的不是这个世界里的怪物,而是那些潜藏在暗处的契约者。

  

我先睡啦

这是我的一次实验,想试试不那么循规蹈矩的战斗形式,有什么意见可以提一下。

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