这还要怎么玩游戏?
“上路稳一点啊,兄弟!辅助去帮他吧,劈面杰斯起来了,我们中期打不了。”AHQ的下路AD说道。
“那你自己小心一点!”
AHQ下路双人组意见告竣一致之后,洛离开了小炮,准备去拯救他们的兰博。
然而,他们的行动立刻就被叶青察觉到了。
“他们辅助肯定要游上,辅助也来,阿水下路小心一点!”叶青在麦克风里说道。
“知道了!”
意见告竣一致之后,IG准备再次对兰博实施越塔强杀。
叶青知道,他们必须在8分30秒之前再杀兰博一次,一口气推掉一血塔。
否则,等到飞机炸药包泛起之后,就会发生许多不确定的因素。
除此之外,兰博的闪现是在2分54秒交的,闪现的冷却时间是5分钟,必须在其闪现CD转好之前,将其击杀。
这时候,风女这个英雄的优势体现出来了。
凭借风女提供的被动,叶青的扎克得以更快地赶到上路。
此时,劈面兰博由于前期被卡了四波兵线,还差一阵波兵线才气够到达6级。
他还想着自己到达6级之后,配合辅助搞一波杰斯.
这样的想法在IG面前只能说是痴心妄想,就在闪现CD另有10秒的情况下,他再一次死在了自己的防御塔下。
气急松弛的他忍不住锤了锤自己的桌子,就差10秒!
IG连这10秒都算得这么精准吗?
最让他不能接受的是,连风女都来搞自己,这个版本的辅助,除了洛之外,其他辅助还能游走的?
虽然IG在斩杀兰博的时候,旁边的洛也赶到了战场,但他只能眼睁睁地看着兰博阵亡。
究竟,他们打野还在刷F6,中路的飞机更是被锁在塔下出不来。
他们这才知道,飞机这个英雄前期没措施支援。
明明拿了一血,现在却被对手吊起来打,这是什么逻辑。
LPL怎么会突然之间变得这么强了?
不,强的只是IG,LPL居然另有战队明白使用杰斯这个英雄。
你们LPL的杰斯不都是选出来养发条的吗?不都是用来养ADC的吗?
显然,IG的节奏能力和对阵容的理解,已经彻底颠覆了他们的逻辑。
每小我私家的脑袋都是嗡嗡的,似乎呼吸的咽喉被无形的铁手拿捏住了。
这一刻,全世界都看到了IG令人窒息的运营节奏。
明明是对手拿了一血,结果对手拿完一血之后,节奏莫名其妙地就炸了。
【这就是IG的运营】
【卧槽,我们LPL终于有系统化的运营了】
【太不行思议了,这才是IG】
【我给你一血,你不中用啊】
【怎么回事,小老弟,没招了】
那么问题来了,AHQ在拿到这个阵容之后,有没有什么调停的措施?
不行能有!
有人也许会说,既然是中野联动,酒桶去gank岩雀行不行?
基础没有那个时机!
由于劈面是双AP的中野组合,劈面中单又是飞机,所以,rookie在符文选择方面,魔抗直接拉满,5个黄色符文也是带的魔法抗性。
之所以岩雀这个英雄在这个版本大行其道,就是因为初始魔抗很高,高达33。
如果黄色符文带魔抗,蓝色全初期魔抗,那么岩雀的初始魔抗可以堆到50!
1级50的魔抗是什么看法!
这就会让酒桶和飞机的伤害在前期捉襟见肘,基础没有资格去gank岩雀。
一个貌寝的阵容,无论怎么打都是不行能赢的,你让SKT来运营这个阵容,他们也头皮发麻,更别说AHQ。
他们这个阵容最大的缺点,就是没有节奏点。
虽然,游戏还没有结束,叶青不敢掉以轻心。
8分20秒,IG在中野辅无限游走上路的情况下,拿下了对手的一血塔。
虽然S7这个版本没有塔皮,但一血塔的经济高达650。
因此,theshy在10分钟就直接摸出了自己的第一件焦点装备。
幽梦之灵!
这个版本的幽梦之灵还没有遭到削弱,虽然价钱高达3200,但他能够提供高达65的攻击力和整整20的穿甲,另有10的冷却缩减,和20的移动速度加成。
而此时劈面的双C装备只有可怜的半件,只要遇到杰斯,一定会被瞬秒!
因此,AHQ基础不敢换线,只能硬着头皮让兰博去对线杰斯。
这就给了theshy单杀兰博的时机。
9分43秒,theshy凭借一波无比精湛的操作,直接在塔下强杀了兰博。
完美的死亡魔法“血条消失术”再次震慑了全世界的观众。
【卧槽,这就是杰斯的魅力吗?】
【这也太恐怖了】
【真是尼玛讥笑啊,这样强的杰斯我们赛区只有theshy一小我私家会用】
【RNG放走会用杰斯的looper,换来一个不会用杰斯的letme,有你的】
【原来杰斯这么强】
许多人对S7的杰斯有误解,因为他很少泛起在赛场上,不像S8的杰斯那么惊艳。
但实际上,S8的杰斯并没有S7的杰斯厉害。
那么问题来了,S7的杰斯那么强,怎么整个世界赛没有看到属于他的辉煌时刻呢?
只要是强强反抗,把把送上ban位,哪里另有什么辉煌时刻。
在S7这个版本,杰斯之所以是上单之神,就是因为杰斯的蓝耗很是之低!
杰斯这个英雄永远不缺伤害,缺的只有蓝量。
除此之外,杰斯在这个版本没有无用天赋,每个天赋对杰斯都是完美提升。
【巫术】:提供2%的技术伤害。
【盛宴】:击杀一个单元回复20血量(冷却时间30秒)
【吸血习性】:提供3的全能吸血。
【双刃剑】:提供5%的特别伤害,蒙受2.5%的特别伤害。
【破坏重击】:全品级提供7的穿甲。
【战争热诚】:普攻在命中对手英雄时提供攻击力,数值为基于品级的1-8,近战英雄为两层,远程英雄为1层,至多8层。
【漫游者】:脱战速度提供3%。
【刺客】:在周围没有英雄的时候,对对手英雄造成特别2.5的伤害。
【冥想】:每秒回复你损失的蓝量的百分之0.3。
【探云手】:当你用普攻命中对手英雄时,提供3金币,如果你是近战英雄,提供10金币,冷却时间5秒。
这就是杰斯在S7的天赋。
两个字,无敌!
最恐怖的三个天赋莫过于【战争热诚】,【冥想】,【探云手】。
杰斯这个英雄很特别,他是英雄联盟唯一一个可以切换近战和远战形态的英雄,这就会让他的战争热诚叠的很是快。
杰斯一套尺度的连招,不带E的小型粒子炮命中之后,W开启的一瞬间,然后切换近战形态,拿起墨丘利巨锤冲上去满额攻速敲三下,【战争热诚】便直接叠满,最后一首回首望月,谁前期扛得住这套伤害?
3秒钟就可叠满战争热诚!
这是何等的恐怖!