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都市桃源游戏

第七章 送财童子,特殊型人才

都市桃源游戏 魔落凡尘 2224 2022-02-13 21:01:58

  此时野狼虽然被箭射中,但这顶多算皮外伤,丝绝不影响其战斗力。

  不仅如此,这一箭反而引发了野狼的凶性。

  只见它怒吼一声,助跑了几步,后腿猛地一蹬,隔着三十多米就朝着村民们飞扑过来,这弹跳力着实有些惊人了。

  站在最前方的三位村民也没示弱,看准时机,举着手中长矛便向野狼的腹部直刺已往。

  噗噗噗!!

  相比竹草弓,木矛和石矛的穿透力要明显更强,加上三位村民的体魄也不算低。

  这一波直接打掉了野狼30%的生命值,伤痛值也瞬间上升了30个百分点,差点就将其干成了重伤。

  林轩看了一下战斗提示,石矛不愧为中级武器,其杀伤力远超木矛。

  这里面泰半的伤害都是由石矛造成。

  不外野狼也不是吃素的,前爪猛地一挥,便将三位村民连人带矛击飞四五米远。

  这给林轩吓了一跳,生怕他们直接嗝屁了。

  幸亏这游戏中的人物也不是普通人,一般人挨这一下不说立马暴毙,也肯定重伤濒死了。

  这三位却是像个没事人一样爬了起来,握紧武器继续朝野狼冲了已往。

  那悍不畏死的模样,哪像是村民,更像是身经百战的老兵!

  嗖嗖!!

  后面那两位女性村民此时也没闲着,又是两箭射出。

  这次没有射偏,两箭全部命中。

  虽然没射中要害,但也让野狼的伤势越发严重,进入到了重伤状态。

  重伤状态下的野狼虽然凶性不减,但无论是速度照旧力量都开始逐渐下滑。

  再加上一杆在现阶段堪称神器的石矛,坚持不到五分钟,野狼便哀嚎一声摔倒在地。

  此时野狼的生命值虽然没有清零,但伤痛值已经到达100点,可以说必死无疑了。

  随着手持石矛的徐文博补上最后一击,野狼的生命值也彻底归零。

  【叮!战斗结束,下面开始战斗结算】

  【己方】

  受伤:3 死亡:0

  【敌方】

  死亡:1逃脱:0

  收获:兽肉*10、兽皮*1 、兽骨*10

  听到系统提示,林轩悬着的心也彻底放下了。

  说实话,他也没想到战斗历程竟然如此顺利,村民们的战斗力完全超乎他的预料。

  不仅没有一人阵亡,就连受伤的那三人也只是轻伤,哪怕不用药,休息一段时间也能完全恢复。

  虽然,林轩自然不会在这上面省事。

  现在是领地生长的重要时期,能尽快恢复照旧得尽快恢复的,也就几瓶药的事。

  从系统堆栈中取出三瓶金疮药让他们回屋自己用,林轩开始检察起这次的收获。

  【兽肉】(低级食物)

  售价:1

  保鲜:2日

  介绍:营养价值较高,需配合菜谱烹饪后才气食用

  【兽皮】(低级质料)

  售价:10

  介绍:具有较强的韧性,可用于制作低级防具

  【兽骨】(低级质料)

  售价:1

  介绍:具备一定的药用价值,是制作接骨散的主质料之一

  “不错不错。”

  林轩心满意足地将这些质料收起。

  正所谓机缘与危险并存,野狼的入侵虽然对村民们造成了一定的损伤,但击杀之后所带来的收获也很是可观。

  此外不说,就那10单元兽肉,等将石灶弄出来,做成食物让村民吃下,就足以将村民们的体魄强化一大截了。

  体魄一旦增强,不仅是战斗力,劳动力也会有所提升。

  如此一来,收集资源的速度便会快上许多,领地也将进入高速生长模式。

  不得不说,这头野狼来的是真实时啊!

  不知不觉,现实中已经已往了泰半个小时,而此时游戏中也迎来了清晨的第一缕阳光。

  经过一晚上的修养,除了那位伤势稍微严重一点的老人,剩下的两位都已经痊愈,可以正常加入劳作了。

  不外到了白昼,这群村民又再次回归呆滞状态,林轩只能挨个部署他们今天的收罗任务。

  幸亏目前领地中的人口不多,林轩还忙得过来。

  等以后领地人口到达成百上千的规模,再这么干,林轩预计得累死。

  “或许,他们的智能水平会随着领地一起升级?”林轩不由得推测道。

  就在林轩妙想天开时,系统再次泛起提示:

  【叮!即将有访客进入领地】

  “访客?”

  林轩一愣,随即便名顿开。

  这应该就是领地增加人口的途径了。

  没过多久,一道人影便从领地西边的迷雾中走出。

  这是一位中年男子,身穿长袍,身后还背着行囊,一副文人妆扮。

  “这个世界也有文人吗?”

  见此情形,林轩心中悄悄惊奇。

  他原以为这个游戏的世界配景是上古蛮荒,但从这位访客身上的服装来看。

  似乎这个世界的文明进程并不算太低,至少不是他先前所推测的石器时代。

  没再多想,林轩看了一下这位访客的信息。

  【孔庭】(壮年)(特殊)

  生命值:100%

  体魄:10

  智力:20

  劳力:12

  技术:启蒙(Lv1):通过教书育人,有一定概率让孩童领悟技术,技术类别视书籍的种类而定

  病痛值:20

  伤痛值:0

  饱食度:52%

  喜好:书籍、食物、药物

  当前好感度:0%

  停留时间:3日

  介绍:在访客游览领地的期间内,好感度会逐渐增加,通过赠送访客特定物品,可特别提升好感度,当好感度到达80%便可进行招揽,好感度越高,乐成率越高,若停留时间结束且好感度未到达80%,访客会直接离开。

  (小提示:部署孩童作为向导,可加速好感度的提升)

  “竟然不是直接加入?”

  看到后面的系统介绍,林轩整小我私家都欠好了。

  原以为就是直接给他送人口的,没想到系统给他来这一出。

  不外没措施,游戏设定如此,林轩也只能照办了。

  而且这可是一位特殊性人才,林轩自然不行能放过。

  先是部署了一位孩童过来做向导,随后林轩便开始考虑送点啥给这位访客。

  首先书籍可以直接PASS了,因为他没有。

  所以,只能从药物和食物上入手。

  林轩注意到访客的病痛值到达了20点,这就说明他对药物有更高的需求。

  想到这里,林轩实验性地送了一瓶香蒲汤,想看看到底能提升几多好感度。

  因为这位还不是领地的村民,林轩只能借一旁的孩童之手,将香蒲汤送到其手上。

  就见访客将香蒲汤接过,随后便一饮而尽。

  此时再打开访客的属性界面,好感度那一栏直接来到了30%,效果可谓是相当惊人了。

  没有过多犹豫,林轩又送了一瓶,不外这次好感度只提升了10%。

  这倒也正常,究竟药物这玩意也不是用的越多越好。

  同一时间内,药物只会生效一次,可没措施进行叠加。

  

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