第五十二章自然之力与击杀!
不死不休!
因为精灵祭祀不行能放坦丝追击退却的族人。
而坦丝想追击的话,前提条件是要解除身上的自然锁链,而且对方还留下一颗战争古树,也是为了防止她变回巨龙形态追击。
“你不会觉得,自己能盖住我吧!。”
坦丝对于刚刚的战斗极为满意。
究竟一个个猎物送上来让她杀,除了数量太少之外都很不错,所以语气有些愉悦。
“真没想到,短短几天时间里,你就从幼龙期进入成年龙期,真是不行思议,看来是我们预计失误了!。”
精灵祭祀没有直接回覆坦丝的话,只是有些叹息。
是的,他们最大的错误不是想狩猎巨龙,而是弄错了状态。
“在火焰中化为灰烬吧!”
坦丝发力朝战争古树冲去。
想攻击精灵祭祀也没用,对方已经踩着古树手臂进入了茂密的树冠之中。
祭祀+战争古树!
这是精灵的经典组合,两者可以发挥出1+1大于2以上的力量。
要是有经验不足的,觉得可以借助体型优势杀入树冠之中,那保证会死得很难看。
战争古树除了充当精灵射手的射手塔之外,照旧祭祀、德鲁伊等施法者主场。
要不是这样,精灵祭祀也没有半点信心拖住一头传说巨龙,哪怕是虚弱的巨龙。
光点浮现!
此前发现敌人想消耗自己就关闭的火焰领域再次开启。
咻、咻!
先是火球探路。
如果对方只有战争古树的话,以火焰对其克制性来说绝对能轻松吊打,对方只是克制巨龙形态,但又被人类形态克制。
但是当火球靠近时。
嗡!
一层淡绿色光幕将战争古树笼罩在内。
随着这层光线的泛起,四周的植物以肉眼可见速度枯萎。
虽说精灵有着自然之子的称谓,但并不代表就不会破坏自然,这是在抽取周围植物的生命力转化为自然力使用,淘汰魔力的消耗。
自然之力,也可以说是魔力的一个特殊变种,用来施展自然系术数的话效果将会更强,消耗更少。
举例来说的话。
魔力就像是无色透明的清水,可以加入各色颜料,绘制出差异的颜色。
而自然之力就是加入绿颜料后的清水,用来画绿色极为方便,却不能用来画其他颜色。
这也是许多职业都市有限制的原因,获得了优势同时也要放弃一些工具。
轰、轰!
火球撞在绿幕上炸开,但却没有对战争古树造成几多伤害。
单对单的话,坦丝保证一分钟不到就能解决精灵祭祀,对上战争古树的话需要多花点时间,但也不是问题。
可是当双方组合起来后,就很令人头痛了。
在她准备继续施法的时候,战争古树有了消息。
呼!
巨木般粗细的木臂横扫而至,逼得她只能放弃使用术数闪避。
她现在想躲开战争古树的攻击可不要太简朴,反而是换成巨龙形态就很亏损。
战争古树卖力肉搏战,精灵祭祀卖力术数防防。
两个原来不如自己的敌人配合起来后,给坦丝造成了不小故障。
不是她没措施使用威力更强的术数,而是威力越强准备时间越长。
战争古树可不会给她时间准备大型术数,而瞬间施展的术数,也没措施突破精灵祭祀防御。
所以。
汹!
火焰在坦丝手心凝结成了龙枪,术数攻击不行的话只能近战了。
而面对选择贴身近战的坦丝,战争古树只能像肉盾一样挨打。
因为身躯太大了!。
几十米高的身躯如同小山巨细,基础没措施触碰到坦丝。。
而且在拥有可怕的远程投掷能力同时,也失去了树人的根须能力,这让其面对敏捷惊人目标时,战斗力基础无处发挥。
轰、轰!
龙枪捅在树躯之上时附带火焰爆炸,将庞大的树躯炸出了一个个深坑,要是会流血的话,战争古树早就流死了。
至于扩散的火焰,则是被绿色光线压制,让其基础没有措施扩散。
看起来是片面吊打,但实际上却是对坦丝有些倒霉,因为她的目标并不是跟对方拖时间,而是要尽快解决对方去追击退却的敌人。
就在这时,战场边缘处泛起了新的身影!
是叶天!
他率领队伍赶到了。
只是看着狼籍一片的战场,另有消失不见的精灵们,马上就知道发生了什么。
“还真坚决!。”
他有些无语,因为精灵们退却得也太坚决了,让他想扩大战果的想法落空。。
“只是,你们真以为苍穹领想来就来,想走就走吗?。”
叶天目光顺着对方退却的偏向看去。
在击溃那些追击自己的精灵时,他就有了部署。
飞马!
这支兵种可是一直盯着战争古树,精灵们想退却可没有那么容易。
不外追击的话,光是自己率领的这点实力还不够,所以要先帮坦丝解决目标再说。
虽然不行能直接冲已往资助,面对战争古树那种庞然大物,他麾下这些兵种基础没用,只能是用术数资助。
看了一眼法力(也就是魔力)。
嗯,因为之前的战斗结束太快,让他保留了一些。
诺恩义世界中的魔力值,可不像蓝星一刀999的网页游戏那样随便就是几十上百万之高,能凌驾一百在施法者中都算不错了。
而叶天刚转职就高达150点之多,所以才会显得丰裕。
不外魔力的回复速度绝对能让施法者们想死。
处于非战斗状态下时,每小时回复1点魔力,生命值则是每小时回复10点,差距足足有十倍。
现在他剩下的魔力只够用频频术数,战役术数的话只能再用一次。
职业术数列表上,只有两个术数可以使用。
术士的术数数量为魅力的二分之一,叶天现在有8点魅力,比就职前翻了一倍,所以能选择四个术数瞬间学会。
但能选的术数阶位会跟血脉品级一致,也就是说选择规模只能是一阶,所以他才只选了两个术数,剩下的以后再选。
一阶净化术(低级:5/100,消耗10点魔力)、一阶火箭术(低级:22/100,消耗5点魔力)
这是经过精心考虑后的选择。
净化术听名字就知道,可以用来解除异常状态,而火箭术则是远程攻击术数。
做为一名施法者,虽说叶天的近战能力不弱,但也不行能真抄起法杖砍人吧?(甘道夫:你在内涵我?)。
很快。
坦丝在战斗同时,来到了叶天前方。
嗖!
她蓦地发力前冲,目标直指树冠中的精灵祭祀。
精灵祭祀自然不会坐以待毙,全力增强自然锁链,这个术数虽说因为术数抗性和时间变得脆弱不堪,但也依旧将坦丝速度大幅降低。
战争古树抬起了天柱般的腿部重重踏下。
只要踩中的话,以其几百吨的重量来说,足以将任何目标踏成肉酱。
净化术!
叶天施放了这个专门针对异常状态的一阶术数。
注意,这里所说的异常状态可不仅仅是负面状态,就算是正面状态也会被解除。
嗡!
纯白色的光线蓦地洒落到了坦丝身上,将她身上的藤蔓虚影直接冲散。
呯!
没有了自然锁链束缚,坦丝如同脱闸猛虎…猛龙般向前加速,躲开了战争古树全力一踏同时,以灵巧无比的速度窜入了茂密的树冠之中。
换成是精灵祭祀全盛状态,那这个战术自然没有几多希望。
可现在对方魔力消耗巨大,否则也不需要不停抽取植物的生命力,精灵可是极为敬服自然的种族,而且一直维持的自然锁链被净化术解除,才让坦丝有了这次时机。
一路撞碎了大量枝叶后,坦丝直接杀到状态极差,正准备重新发动自然锁链的精灵祭祀面前。
刚看到对方,就全力将手中龙枪投出。
要是正常情况下,精灵祭祀确实有措施躲闪,可现在他不光魔力匮乏,自身还处于施法状态,所以只能眼睁睁看着闪电般飞来的龙枪贯串了自己胸口。
并用为了防止精灵祭祀另有后招,坦丝直接发动后手。
汹!
龙枪化为剧烈的火焰将精灵祭祀吞没。
面对施法者时,最好的战术就是不给对方任何准备术数的时间,否则逆风翻盘完全就是对方通例操作。
正是明白这个原理,坦丝战斗中才没有浪费半秒钟时间,发动狂风暴雨般的攻势,一口气解决了对方,要是换个话多点的,意外肯定接连不停。
解决了精灵祭祀之后,战争古树面对坦丝的火焰术数显得孱弱不堪,甚至是没有还手之力。
两分钟不到后。
轰隆!
战争古树几十米高的庞大身躯,带着汹汹火焰的轰然倒下。
天克!
擅长火焰术数,自己灵活无比的坦丝,搪塞概略型的植物类敌人,是真的可以吊打。
而叶天也能再次收获战利品。
空话,这次的敌人又不是兵种,怎么可能没有战利品?。
精灵身上的的长剑、木弓、披风…等等都是不错的装备,不是魔法物品的话,就不会泛起魔力损毁这种情况了。
至于发死人财欠好听这种话,口头上说说就好,但谁都不会放在心上。
叶天的底线是不动尸体(不吃、不复生当武器),免得以后真的不妥人,战利品虽然不会放过。
而无论战争古树照旧精灵祭祀都不是弱者,战利品自然是值得期待。