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任务奖励是未知,说明这是一个开放性的任务。
凭据当前场景做出差异的选择会获得差异的奖励,而这种任务的奖励也不是寻常意义上的某种物品或者经验值。
简朴来说,莫存可以选择救下那小我私家或者无视那小我私家,再或者杀掉那小我私家。
这三种选择可以引发三种差异的后续事件。
而任务的奖励就藏在后续事件中。
任务不难完成,甚至可以说是很是容易完成,但任务完成之后引发的后续事...
任务奖励是未知,说明这是一个开放性的任务。
凭据当前场景做出差异的选择会获得差异的奖励,而这种任务的奖励也不是寻常意义上的某种物品或者经验值。
简朴来说,莫存可以选择救下那小我私家或者无视那小我私家,再或者杀掉那小我私家。
这三种选择可以引发三种差异的后续事件。
而任务的奖励就藏在后续事件中。
任务不难完成,甚至可以说是很是容易完成,但任务完成之后引发的后续事...