首页 游戏

塞满玩家的移动要塞

026 游戏里干饭

塞满玩家的移动要塞 啊易Anoy 2520 2021-09-21 23:30:00

  外边都发生了什么,玩家们关注的并不多。

  随着巨型机甲事件成为已往,许多玩家都去“圣地巡礼”,在爆炸留下的大坑那里进行合影。

  “战争遗迹”并没有因为爆炸而变得人烟稀少,每天在这里来来往往的小黑反而更多了:

  各人都在找主线任务中提及的十二块“动力焦点碎片”。

  另外,许多第二版本入坑的新玩家也找到了自己的游戏偏向,

  玩家们公认的新手期,就是从第一次进入游戏开始,到制造出聚合型多用工具结束。

  无论你是每天欣赏风物的休闲玩家,照旧每天荒原求生的体验向玩家,抑或是无时无刻都在搜集资源的重肝强度党。

  聚合型多用工具都是必不行少的游戏道具。

  居家旅行,杀人纵火必备,人手一把。

  但是不管是偏好做什么的玩家,主线任务一定是他们不想放过的游戏内容。

  就算不为了此外,升级也永远是玩家们的刚需。

  因为荣誉品级不仅关系角色战斗的强弱,还关系到好比堆栈这种重要的游戏内容,更关系到解锁制造功效区更多的图纸,想做一名生活玩家,可是生活玩家必备的制造品都要2级才气解锁。

  而目前来看,除了完成主线任务之外,就没有其他荣誉点数的来源了。

  据说有人找到了动力焦点碎片,换取了大量的现金和荣誉点数,只需要一块碎片,就可以从1级升到2级。

  于是越来越多的玩家每天在战争遗迹来来往往。

  另外,有一件事不得不提,就在这几天内,阿尔发移动要塞的甲板除了跳楼,还衍生出来一个新的功效:

  玩家们的交易集市。

  现在走上甲板,就可以看到玩家们散乱地聚在一起,许多小黑身前的一片长方形区域,漂浮着一张蓝色光幕组成的小矮桌。

  桌子上整齐摆放着卖方玩家想要出售的物品。

  买方玩家过来,可以看见这些物品的模型以及卖方写的物品介绍,另有卖方玩家的报价。

  所有的交易,都通过这一张张“小桌”完成。

  别看设计简朴,这其中其实出过不少岔子,比方说,有的物品,玩家摆上来,147是不认的。

  好比有个玩家摆了个自己用陶土做的烟斗,147自然不认识这工具。

  就相当于是玩家自己发现了一件物品,这工具可能从来没在帝国的历史上泛起过,147自然不行能识别物品的名字。

  为此,邱文不得不搞出一套给物品命名,资助147识别类似物品的系统。

  由发现此物品的玩家对其进行命名。

  甲板市场欣欣向荣,玩家往来络绎不停,相互交流的声音不停于耳。

  这一场景的泛起,其实离不开虚拟社区对玩家们的影响。

  甲板在玩家们的潜意识里,已经成为了他们聚集在一起相互交流的指定所在。

  自从第一名玩家兴起勇气,在甲板上“摆了摊”。

  玩家们就此约定成俗了。

  虽然,甲板上多是一些玩家随缘买卖物品,玩家们现阶段的大宗交易都照旧私聊解决问题。

  就像世界频道,玩家们叫买叫卖的讲话越来越多:

  “出接纳金属,量大可r,有意面聊”

  “收电路组合包,带价来。”

  “‘未来科技有限公司’诚邀列位员工共商大事。”

  “批量出合金钢板、碳化材质、接纳金属、电路组合包,1000r高价收一控制模块,孩子从小就有一个做机械人的梦,球球了!”

  “不会真有人有控制模块吧?”

  “氪佬说笑了,那工具我见都没见过”

  ……

  周澳此时就坐在甲板边上,刷着世界频道。

  这几天他一直泡在游戏里,但你要说他在肝呢,其实也不完全是。

  如果说,目前玩家概略分三类,生活向玩家、体验想玩家另有爆肝向玩家,他就是那个不在三类之内的人。

  今天兴致来了,做做饭、走走市场再拾掇拾掇自己的小堆栈,明天缺质料了,就随着板面他们去下地里挖质料,美其名曰,去帮资助。

  说到板面,那家伙最近一直在外面随处挖来挖去,他坚定不移地相信自己的判断:

  就在巨型机甲事件后,他开始真正将自己事情的逻辑代入游戏,试图寻找这片土地所埋藏的历史真相。

  只是一枚微型导弹,威力就这么大,那这里究竟是怎么生存如此完整的自然风貌的?

  看土层,时间上距离那场战争并没已往很远。

  许多电子元件、机械零件甚至是武器都生存完好,有损毁,但是从损毁痕迹上来看,并不像被战争洗礼,到像是被弃用,被燃烧,或爽性就是弃捐时间过长的自然损耗。

  所以,他推测,莱茵帝国的队伍当年很有可能是在“内战”。

  而且经过他不完全的专业,所谓战争遗迹的规模,远不止舆图上标注的这么一小块地方。

  这个结论“惊世骇俗”,推测剧情还好,但是你直接质疑游戏舆图的正确性?

  然而事实证明,他是对的。

  在巨型机甲事件发生后,官方特地在舆图标志点后面加了一行小字:

  【战争遗迹(主线任务区域)】

  更让人感应惊世骇俗的是,板面实验把自己的推测说给147听。

  147听后,说了几句关于莱茵帝国的笑话,板面听不懂。

  但是147明确体现,会把这些搜集来的情报上交给他们的指挥官邱文。

  第二天,玩家们惊奇得发现主线任务的进度推进了5%,板面则获得了邱文的邮件表彰,荣誉点数加500金现金奖励,就地升到3级。

  板面很快就把前后经过再次发到社区上,这件事情又一次引起惊动。

  以往的游戏都是引导玩家们发现什么内容,但是这款游戏真的打破了他们的认知,如果一次也就算了,两次,三次,都是这样。

  玩家们的心态也就变了,他们开始跳出以往游戏的套路,开始适应这款游戏的“特色”。

  就像周澳眼前不远处那玩家一样。

  一个身材壮硕的小黑,此时正在甲板上摆摊。

  卖什么?卖烧烤!

  是的,没错,卖烧烤!

  周澳曾经也试图生火烤肉,但那时候只能用最原始的钻木取火,最后在他不懈的努力下……

  乐成地失败了。

  但是在荣誉品级升到2级后,玩家就可以用少量电子元件与接纳金属在制造功效区制造一个道具。

  电弧打火机。

  这无疑又是一件人手必备的神器。

  不止因为它便捷的生火功效,也因为它低调上档次的装逼造型。

  纯玄色抛光的长方体金属设计,轻轻一按就可以制造电弧火花,帅的一批。

  眼前这玩家就在用着电弧打火机。

  “啪”的一声,一缕青烟就从那玩家的烟斗里窜了出来。

  没错,烟斗!

  这玩家一边卖烧烤,一边抽着自己的陶土烟斗!

  “200r,你就给我做一个呗。”

  边上一个体型瘦弱的小黑,手里握着一把肉串,和开烧烤摊的玩家说着什么。

  “不做,几多钱也不做,麻烦着呢。”

  烧烤摊老板坐在一块石头上,瞅也没瞅那人一眼,手上娴熟地把肉串翻了个面。

  这炉子是他用石头搭出来的,炭是他自己烧的木炭,签子是他削的木头签子。

  肉也是他自己打的野猪肉,随便撒了点自己找的一些有味道的香料,味道还说得已往,但是现在在现实世界里很难吃到味道这么纯正的肉串了。

  就这成本,一串5金,爱要不要,他自己吃还不够呢。

  周澳也好奇,走过来看这摆摊的老板是怎么做的烧烤。

  他不是没想过在游戏里干饭。

  就现在,他的背包里另有一口可以自加热的高科技平底锅呢。

  但是因为游戏里设计的植物各人许多都不认得,哪些植物能吃,味道如何,许多前沿的生活玩家都在探索。

  这就导致各人在游戏里做饭,像炼金一样。

  这一锅森林小炒里,放的工具,一半多自己都不知道是什么。

  尝一口,嗯?

  味道好寄吧怪哦,再来一口。

  草,掉血了。

  

啊易Anoy

中秋节快乐!   明天开始恢复更新。

按 “键盘左键←” 返回上一章  按 “键盘右键→” 进入下一章  按 “空格键” 向下转动
目录
目录
设置
设置
书架
加入书架
书页
返回书页
指南