003 游戏体验
“古老战士们的躯体,长眠于此,侯汝入梦。”
“阻止一切堕入深渊,即是我们永恒的使命。”
“战士们,听从我的召唤!”
这是一段很短的开场CG,虽然,说是CG,不如说是角色展示。
几段缓慢的运镜,划分从各个角度、各个景别展示了自己即将要利用的角色——一个黑乎乎的人形生物,散发着诡异的能量颠簸,连脸都没有。
另有莫名奇妙的配音,或许是介绍了一下自己的身份。
周澳的刻板印象瞬间崩塌了:这居然是一款RPG,也就是,角色饰演。
这和他想象的战略游戏完全纷歧样。
随后,周澳的眼前陷入了一片黑暗。
“嘿!你还好吗?”
一个很有特色的偏男性电子合成音响起。
周澳以为还在开场CG,所以没有什么反映,静观其变。
“你还记得怎么运动吗?这活该的传送装置不会出问题吧?”
突然,在周澳黑乎乎一片的视线内的偏下侧,泛起了一行小字。
【请实验睁开眼睛,虽然你没有眼睛】
这是在进行操作指引吗?
周澳只是有了睁开眼睛这个念头,他的身体紧随着就有了反映。
暗红色调、金属铺就的实验室泛起在他的视野中。
很快,他的所有感受重新回到了他的掌控中。
很大的嗡嗡噪声,空气中若有若无的湿润气息。
他可以控制这具身体了。
抬起手看了看,就是适才那个小黑。
“好耶!我们的战士回来了!”
“接待回到阿尔发移动要塞,我是中枢147,很久没回来了,四处转转吧!”
“看看你能不能找到我——”
周澳没在意新手引导说了什么,或许就是熟悉情况,之后找到它的本体。
他一眼就发现了实验功效区的出口:那里有个应急灯光在闪烁。
但是凭据他玩过类似的角色饰演类游戏的经验来看,开头不要着急过剧情,先看看周围有没有什么隐藏的好工具准没错。
于是周澳在功效区里走来走去,习惯性地去搜索每个角落。
然而他走着走着,突然意识到一个问题……
他是在玩游戏啊。
他原来是在玩游戏啊!
可是这和他现实中的身体,有什么差异吗?
虚拟社区中模拟的身体,只是个悦目的模型,其实软件基础没有调用玩家的五感,而其他那些粗制滥造的角色饰演游戏,那种感官与反映的撕裂感,是很是明显的!
但是在这里,完全没有,他甚至没意识到自己现在已经不是“自己”了。
“嘶……牛逼。”
周澳想了想,可能只有这两个字能形容这款游戏对虚拟现实硬件的开发度。
如此完整的体验,哪怕这款游戏没有任何可玩的内容,周澳就在这儿发呆,他也能自己跟自己玩一天。
更别提他眼前这些精美的建模了:
真实细腻的金属质感,另有看上去就很科幻的种种机械装置。
他实验乱按了一通,没有任何反映,反倒被新手指引给吐槽了:
“我也很享受乱按按钮的感受,但可惜我们都没有操作的权限。”
到目前为止,周澳还没有体验任何游戏功效,就已经被这款游戏折服了,虽然美工、音乐这些都只是一款游戏的加分项,只有游戏性才是游戏的焦点,但是也架不住一款游戏把加分项做到了满分啊。
“我可以说话吗?”
周澳说出口才知道自己干了件蠢事。
“你用事实回覆了自己的问题。”
噢?原来新手指引是可以互动的吗?这个有意思。
除了许多打不开门的房间,他发现实验功效区或许没什么隐藏的宝箱,周澳才计划正式开始过剧情:
这个游戏的第一个玩家顺着出口走出了功效区。
“你肯定忘记了我在哪里,这样,你只要说‘147,舆图’,我就把我私藏的舆图给你看看。”
147提前录制好的声音响起,与此同时,周澳的视角下方泛起了一排小字。
【舆图功效已解锁】
周澳照指引说的做了,虽然把“147,舆图”这句话说出来,让他觉得有些不适应。
玩家们也是有一段时间后才发现,所有以147开头的命令句,自己说出来,其他玩家基础听不到,才发现自己被147摆了一道。
一道光幕悬浮在他眼前,随着他的运动而变化位置,但始终保持在他的视线里。
上面是阿尔法移动要塞的内部平面示意图,当前显示的是最底层,实验功效区,一个小箭头代表自己,箭头的朝向是自己面对的偏向。
他看了看自己左手边,那里是无能源供应状态下的紧急通道,但是此时的通道黑黢黢的,他不禁怀疑里面应该会有怪物。
如果周澳继续往前走,会找到直达最顶层的电梯。
将舆图缩小,他一眼就在舆图上找到了中枢功效区,在地下一层,毗邻能源区域。
“看来你已经会用舆图了,我们一起来实验慢慢叫醒你失去的能力吧,你可以永远相信147!”
在电梯上行的历程中,周澳学会了游戏的基础操作,包罗登出游戏,打开背包,这些操作和以往的游戏纷歧样,不是一个呼之即来的面板之后点点点就好了。
而是真的需要玩家去操作与互动:登出游戏需要口令“147,退出游戏”,再好比打开背包需要“虚空感应”,这是玩家饰演角色自己具有的一个技术。
这个技术不仅解释了玩家为什么拥有一个“背包”——也就是拥有一片属于自己的虚空空间,还可以利用这个技术,消耗能量条进入潜伏状态,也就是隐身,极具趣味性。
在周澳看来,这是一处很精妙的细节设计,而且很创新,虽然功效照旧老一套的游戏换汤不换药,但是从功效的调用入手,改变了刻板僵化的设计,让玩家线人一新。
凭据剧情来看,他是一名古老的战士,虚空感应是他本就掌握的技术,但是经历了漫长岁月的沉眠,他忘记了如何使用,现在正一点点追随147的指引叫醒曾经的能力,如果他没猜错,今后随着他品级的提升,类似的技术或是设定肯定会越来越富厚。
周澳还发现,147的功效不止这些,他本以为147是个新手指引,但现在看来它更像一个“游戏系统”:到目前为止,这个游戏的一切,都让他感受是在用真实世界的设定做到“游戏化”,而不是用游戏的视角去构建一个世界。
一部真正用心制作的mmorpg一定会带给人这样的感受。
这一点是邱文一直想做到的。
但实际上,他没有刻意在这方面下功夫。
因为,这本就是一个真实的世界。
随着时间的推移,一个接一个的玩家加入了游戏。
以147的能力,同时应付几多人都没有问题,它可以随时相同玩家躯体,完美切合邱文筹谋的“游戏系统”形象。
玩家的登录登出、舆图背包、复生重生等种种基础功效,都可以通过147来实现。
虽然剧情告诉玩家这些能力是他们自己掌握的,但其实他们自己不外只是深渊物质,他们对身体的操控都是147凭据他们的意志替他们完成的。
只需要邱文运用自己的能力将这些操作模式化,147就可以实现重复操作,以此来彻底解放邱文的双手。
完全不用担忧147会出问题。
……
“胜利就在眼前!”
随着147的指引,周澳逐渐熟悉了对身体的种种操作,在他看来最有意思的就是通过虚空感应消耗能量进行“虚空冲刺”:
效果其实和“闪现”差不多,就是向着他视线偏向瞬移一小段距离。
虽然他的一管能量条只够使用一次虚空冲刺就耗尽了,但是这种瞬间移动与完美的感官反馈让他感受到了无比的快感。
凭据游戏设定,每当他使用像隐身或是虚空冲刺这种技术时,他就要消耗大量能量,这种能量可以靠本体缓慢从虚空中罗致来恢复。
看着能量条恢复的差不多,周澳又一次虚空冲刺,直接来到了中枢功效区的大门前。
这是一扇具有厚重金属感的机械门,很宽,很高,门上充满了电路一样的纹理,这些纹理从门的四面汇聚到中心,形成了一个圆圈包裹着类似皇冠的图形。
不知道是不是单纯的装饰,横竖看着要比最底层实验功效区的那扇门要“气派”多了。
周澳看了看周围宽敞的空间,再看了看舆图上密密麻麻,遍布整座要塞的种种功效区。
他已经想象不到这座移动要塞究竟有多大了。
随着功效区的大门向着两侧打开,其中科幻感十足的场景映入了他的眼帘,再次让周澳的大脑陷入一片空白。